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#ref(http://nyorohebi.fc2web.com/FREE/menu/img/FC_02.JPG) *基本情報 名前:マリィ 称号:心療者 性別:女 作者:ハインドS *ステータス |STR|DEF|SPD|INT|SKL| |E|B|A|E|A| ダッシュタイプ:ダッシュ *ストーリー 当時、不治の病と言われていた病気によって右目を失明してしまったが、普段と変わりなく子供達と一緒に遊んでいた・・・ある日、武器庫で遊んでいると、飾ってあった斧が落ちる事故があった。 近くに滞在していた医者のおかげでマリィは一命は取り留めたが、切断された両手が戻ることは無かった。 医者の勧めで義手を取り付けてもらったが、子供達は、気味悪がって、マリィから避けた。 唯一の心の支えであった母も、マリィが16歳になった時に病気で亡くなってしまった。 町からは差別され、普通に買い物することさえ、ままならなかった。そんな地獄のような日々から救ったのが「 彼 」だった。それから、マリィは「 彼 」に一ヶ月かけて、いろんなことを教えてもらった。 マリィは、助けてもらったお礼を言おうと思ったが、「 彼 」は既に町にはいなかった。 そして、彼女は旅に出た。   *技 **コンボ ***ゆるして Z > Z > Z > Z 全4hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |○|×|×|×|×|×|×|○|?|×| ジャブ、ストレート、ボディブロー、カカト落としの順番で攻撃。 3段目直撃後の相手の硬直時間が異様に長く、他の技につなげることが可能。  **レバー入れ攻撃 ***こころ:裕 ↓X 2hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |○|○|×|○|○|○|×|×|○|×| 構えてから前進しつつ右手で思いっきり殴る(タメ可能 チャージする事で攻撃力が上がり、リーチも少し長くなる。 技の性質も(ダ)→(ズ)→(壁)→(バ)へと変化する。 若干(壁)のタイミングが少しシビア。 タメてから三回目に光った瞬間にキーを離せば簡単に出せる。 **通常技 ***こころ:静 ↓→ X 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  隙が無く、威力が高めのアッパー。マリィの要 ***こころ:荒 ←↓→ X 3hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  多段ヒットする力いっぱいのアッパー、いわば昇竜拳 出だしが遅いため「こころ:静」とのコンビネーションが重要。 空中でニュートラルに戻るため追撃可能。 ***こころ:狂 →↓→ X 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|×|×|○|×|×|×|?|○|  飛び込みながらのカカト落とし。空中で使用すると強制落下からのズサーとなる。 ***こころ:猛 ←↓→ Z 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  ショルダータックル。攻撃後の隙が小さいのでコンボの初段等に大きく活躍。 ***こころ:寂 →↓→ Z |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|○|   威力の高く、攻撃範囲がやや広めのサマーソルトキック。 使い勝手が良く小回りが利くが技後につながる技が少ない。 **必殺技 ***ごめんなさい 未設定 ?hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|○|?|?|?|?|?|?|?|  SP消費:50% 連続で近接攻撃。 出が非常に遅いので、無闇に使うと酷い目に遭う。 ***哀れみの目 未設定 ?hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|?|?|?|?|?|?|?|?| SP消費:50% 5秒間成功すると相手が動けなくなる。 意外とこの5秒が長いので、使いどころは良く選ぼう。 **必殺奥義 ***許してください 未設定 ?hit typ:連激 |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|?|?|?|?|?|?|?|?| 殴りまくる 右パンチ→左パンチ→右フック→左フック→アッパー   *コンビネーション |何から|何に|補足説明|h |ゆるして3段目|こころ:狂|3段目からの組み合わせは硬直時間が長いので組みやすい。| |ゆるして4段目|こころ:静|これからつなげて行くのが理想的。コンボを組む気が無いなら「こころ:寂」でも良い。| |こころ:静|こころ:荒|「こころ:荒」をフルに生かすコンボ。「こころ:荒」を軸に戦っていくならば、このコンボは必須。| |こころ:猛|こころ:狂|「こころ:猛」の攻撃が届かなかった場合のカバーとして使え、コンボの締めとして最適。しかしズサーでリーチ外に外れてしまうのが難点。| |こころ:荒|こころ:寂、こころ:狂|「こころ:寂」のほうが威力が大きいが、距離をとるならば「こころ:狂」にするのも有効。| *コンボ研究 ***ゆるして4段目まで>こころ:静>こころ:荒>こころ:寂 9hit アクセントゲージがあまり溜まらず安定した+使いやすいコンボ。 なれないうちはコレで軸に戦っていくのもいいかもしれない。 ***こころ:猛>こころ:静×2>こころ:荒>Z>こころ:寂 8hit 威力があり、マリィの特徴が活きているコンボ。 「こころ:猛」の後の「こころ:静」はタイミングがずれてしまうと斜め上に飛んでしまうため、2発目が外れてしまう事がある。 「こころ:静」は何発でも打ち込めるが、アクセントゲージが溜まってしまい大きなダメージが与えられなくなってしまう。 そのため2発程度が丁度いい。 ----
#ref(http://nyorohebi.fc2web.com/FREE/menu/img/FC_02.JPG) *基本情報 名前:マリィ 称号:心療者 性別:女 作者:ハインドS *ステータス |STR|DEF|SPD|INT|SKL| |E|B|A|E|A| ダッシュタイプ:ダッシュ *ストーリー 当時、不治の病と言われていた病気によって右目を失明してしまったが、普段と変わりなく子供達と一緒に遊んでいた・・・ある日、武器庫で遊んでいると、飾ってあった斧が落ちる事故があった。 近くに滞在していた医者のおかげでマリィは一命は取り留めたが、切断された両手が戻ることは無かった。 医者の勧めで義手を取り付けてもらったが、子供達は、気味悪がって、マリィから避けた。 唯一の心の支えであった母も、マリィが16歳になった時に病気で亡くなってしまった。 町からは差別され、普通に買い物することさえ、ままならなかった。そんな地獄のような日々から救ったのが「 彼 」だった。それから、マリィは「 彼 」に一ヶ月かけて、いろんなことを教えてもらった。 マリィは、助けてもらったお礼を言おうと思ったが、「 彼 」は既に町にはいなかった。 そして、彼女は旅に出た。   *技 **コンボ ***ゆるして Z > Z > Z > Z 全4hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |○|×|×|×|×|×|×|○|?|×| ジャブ、ストレート、ボディブロー、カカト落としの順番で攻撃。 3段目直撃後の相手の硬直時間が異様に長く、他の技につなげることが可能。  ***こころ:裕 ↓X 2hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |○|○|×|○|○|○|×|×|○|×| 構えてから前進しつつ右手で思いっきり殴る(タメ可能 チャージする事で攻撃力が上がり、リーチも少し長くなる。 技の性質も(ダ)→(ズ)→(壁)→(バ)へと変化する。 若干(壁)のタイミングが少しシビア。 タメてから三回目に光った瞬間にキーを離せば簡単に出せる。 **通常技 ***こころ:静 ↓→ X 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  隙が無く、威力が高めのアッパー。マリィの要 ***こころ:荒 ←↓→ X 3hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  多段ヒットする力いっぱいのアッパー、いわば昇竜拳 出だしが遅いため「こころ:静」とのコンビネーションが重要。 空中でニュートラルに戻るため追撃可能。 ***こころ:狂 →↓→ X 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|×|×|○|×|×|×|?|○|  飛び込みながらのカカト落とし。空中で使用すると強制落下からのズサーとなる。 ***こころ:猛 ←↓→ Z 1hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|×|  ショルダータックル。攻撃後の隙が小さいのでコンボの初段等に大きく活躍。 ***こころ:寂 →↓→ Z |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |×|×|○|×|×|×|×|×|?|○|   威力の高く、攻撃範囲がやや広めのサマーソルトキック。 使い勝手が良く小回りが利くが技後につながる技が少ない。 **必殺技 ***ごめんなさい 未設定 ?hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|○|?|?|?|?|?|?|?|  SP消費:50% 連続で近接攻撃。 出が非常に遅いので、無闇に使うと酷い目に遭う。 ***哀れみの目 未設定 ?hit |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|?|?|?|?|?|?|?|?| SP消費:50% 5秒間成功すると相手が動けなくなる。 意外とこの5秒が長いので、使いどころは良く選ぼう。 **必殺奥義 ***許してください 未設定 ?hit typ:連激 |バ|吹|浮|壁|ズ|ダ|ス|JC|必C|空| |?|?|?|?|?|?|?|?|?|?| 殴りまくる 右パンチ→左パンチ→右フック→左フック→アッパー   *コンビネーション |何から|何に|補足説明|h |ゆるして3段目|こころ:狂|3段目からの組み合わせは硬直時間が長いので組みやすい。| |ゆるして4段目|こころ:静|これからつなげて行くのが理想的。コンボを組む気が無いなら「こころ:寂」でも良い。| |こころ:静|こころ:荒|「こころ:荒」をフルに生かすコンボ。「こころ:荒」を軸に戦っていくならば、このコンボは必須。| |こころ:猛|こころ:狂|「こころ:猛」の攻撃が届かなかった場合のカバーとして使え、コンボの締めとして最適。しかしズサーでリーチ外に外れてしまうのが難点。| |こころ:荒|こころ:寂、こころ:狂|「こころ:寂」のほうが威力が大きいが、距離をとるならば「こころ:狂」にするのも有効。| *コンボ研究 ***ゆるして4段目まで>こころ:静>こころ:荒>こころ:寂 9hit アクセントゲージがあまり溜まらず安定した+使いやすいコンボ。 なれないうちはコレで軸に戦っていくのもいいかもしれない。 ***こころ:猛>こころ:静×2>こころ:荒>Z>こころ:寂 8hit 威力があり、マリィの特徴が活きているコンボ。 「こころ:猛」の後の「こころ:静」はタイミングがずれてしまうと斜め上に飛んでしまうため、2発目が外れてしまう事がある。 「こころ:静」は何発でも打ち込めるが、アクセントゲージが溜まってしまい大きなダメージが与えられなくなってしまう。 そのため2発程度が丁度いい。 ----

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