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*特徴 キャラクターの特徴を書いてください。 *立ち回り ●『鎌鼬』は『↓→Z』で立ち弱攻撃ををキャンセルして出せる。 ●『変則呪文「鎌鼬-零式」』の性能が良く、この技を連発するだけでかなり優位に立てる。 SPに余裕がある場合はどんどん使っていこう。 しかし稀に空中受身を取られて反撃される可能性があるので『変則呪文』→JC→空中強攻撃と繋げると良い。 ●『特殊移動』一見なんの使い道の無い技に思われがちだが。 この技、立ち弱・空中強攻撃をキャンセルして出せるのだ。 特に空中強攻撃をキャンセルできるのはかなり恩威がある。 攻めの姿勢を崩したくない時は積極的に『特殊移動』でキャンセルを狙おう。 *対策 このキャラを相手にする場合の攻略法 ----
*特徴 ホバーダッシュや「呪文詠唱」からの各種派生など、一癖も二癖もあるキャラだ。 「呪文詠唱」は詠唱時間によって派生技の性能が異なってくる。 長く詠唱すればするほど、派生技の性能が上がってくるが、詠唱している間は無防備なので、相手の様子を見ながら踏み切りをつけよう。 *立ち回り どれだけ詠唱を長く溜められるかがポイント。なるべく遠~中距離を保ちたい。 詠唱中に相手がこちらへ突っ込んで来たら素早く「鎌鼬-改」に派生させて相手の攻撃を掻い潜り。 リーチの長い相手には「風閃」で釘を刺す。 詠唱がLV,3になったら主に「風閃」を使っていくことになる。 たとえ相手が遠距離戦が主体のキャラでも、間合いはなるべく遠~中距離をキープ。 一瞬で画面端に届く飛び道具「風閃」や、高速移動する「進風」の存在もあるので、対遠距離戦でも不便は無い。 こちらから仕掛ける場合はホバーダッシュから(JZ)へ繋げるか、「進風」で間合いを調整しながら「突風」を打っていく。 相手がダウンしたら「呪文詠唱」で様子を見るか、ホバーダッシュから直ぐに(JX)に繋げてダウンを拾い、そのままコンボへ繋げる。 追い込まれたら素早く二段ジャンプし、「進風」で逃げてしまおう。 困った時は『変則呪文「鎌鼬-零式」』 出の速さや相手をすり抜ける性質も相まって、切り返しにはもってこい。 SPに余裕がある場合はどんどん使っていこう。 しかし稀に空中受身を取られて反撃される可能性があるので『変則呪文』→JC→空中強攻撃と繋げると良い。 *対策 このキャラを相手にする場合の攻略法 ----

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