noguchi-g @Wiki内検索 / 「A-dic/ガンパレード製品版/セオリー」で検索した結果

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  • A-dic/ガンパレード製品版/参考資料
    ガンパレ歩兵武装 ウォードレス キャリア 車載武装 ガンパレ 歩兵武装 塹壕ナイフ 申し訳程度の武器。 超硬度カトラス 最終兵器。発言力が余っていたら1本持っておくのもよし。メインになり得るのは根源力10000以上(技能修正10000クラス)から。 私物馬式拳銃 マテバオートリボルバー(多分)。室内戦では有効な武器になり得る。 私物白式拳銃 FNブローニング・ハイパワー(多分)。馬式よりも非力だが装弾数が多い。 99式手榴弾 歩兵の友。投擲技能持ちには必須。範囲攻撃だが範囲5mなので注意。 96式手榴弾 極めて強力だが重い。1,2個持てれば。範囲15m。 94式機関拳銃 対ゴブリン・ヒトウバンの室内戦では強力だが、貫徹力が低すぎるためメインウェポンにはなり得ない。阻止線不足の武器を使う際の接近戦用予備か。予備弾必須。 新式機関拳銃 新型だが特...
  • A-dic/ガンパレード製品版/天候表
    2:嵐。豪雨+強風 3:豪雨。レーザーは使えず、足下がぬかるんで移動速度が1/2になる。視程は1/2になる 4:強風。射撃、狙撃、機関銃の攻撃修正は2/3になる。煙幕は30秒しか持続しない 5:雨。レーザーは射程が1/2になる 6:曇り 7:晴天 8:晴天 9:晴天 10:晴れ時々曇り 11:霧、霞。視程は1/2、レーザーは射程が1/5になる 12:濃霧。視程は1/3、レーザーは使えない
  • A-dic/ガンパレード製品版/キャラメイク
    基本属性 配分比修正 元気 かわいいところ+10%痛く気にしてるところ+10% 優しい 秘密の部分+10%かわいいところ+10% 頭がいい 趣味+10%象徴的な私物+10% 副属性 配分比修正 豪快 かわいいところ+10%痛く気にしてるところ+10% 繊細 秘密の部分+10%趣味+10% 探求型 趣味+10%象徴的な私物+10% 負属性 配分比修正 変態 秘密の部分+10% 保守的 かわいいところ+10% ひがんでいる 痛く気にしてるところ+10%
  • A-dic/ガンパレード製品版/アイテムコピペ
    武器名:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫徹力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 塹壕ナイフ:武器(白兵):2:白兵戦:2:0:5:600:可能:32:投擲射程10m 超硬度カトラス:武器(白兵):10:白兵戦:5:1:5:800:可能:32: 私物馬式拳銃:武器(銃):5:白兵戦:15:1:3:500:可能:6: 私物白式拳銃:武器(銃):3:白兵戦:20:1:2:300:可能:13: 99式手榴弾:武器(投擲):5:投擲:15:4:2:600:可能:1:範囲攻撃(半径5m)、塹壕の防御無視、使い捨て 96式手榴弾:武器(投擲):50:投擲8:15:4:5:2500:不可:1:範囲攻撃(半径15m)、塹壕の防御無視、使い捨て 94式機関拳銃:武器(銃):15:機拳銃:30:4:2:300:可能:6: 新式機関拳銃:武器(銃):15:機拳銃:50:4:3:400:可能:7: ...
  • A-dic/ガンパレード製品版/チェックリスト
    キャラクターチェック・チェックリスト 1,名前、設定に問題はないか  YES→2へ  NO →差し戻し 2,根源力履歴は正しいか、合計値は合っているか  YES→3へ  NO →成功要素数変化があるため差し戻し 3,配分比は正しいか?  YES→4へ  NO →成功要素数変化があるため差し戻し 4,勲章履歴は正しいか、合計値は合っているか  YES→6へ  NO →修正し5へ 5,発言力がマイナスになるか?  YES→差し戻し、アイテム購入取り消し処理などを行う  NO →6へ 6,アイテム履歴は正しいか? 履歴と装備、その他アイテム、ロッカーを突き合わせて確認  YES→8へ  NO →修正し7へ 7,修正した場合、発言力がマイナスになるか?  YES→差し戻し、アイテム購入取り消し処理などを行う  NO →8...
  • A-dic/ガンパレードβ9/SDパート
    地図記号 平=平地 川(移動速度10分の1) 林(視界半分) 森(戦車侵入不可視界半分) 山(戦車侵入には操縦で難易度8000必要、天然の防御地形) 陣=陣地 (人工の防御地形+天然の防御地形) 鉄=鉄条網 (歩兵の移動力は半分) 湖 (舟艇・航空機・ヘリ以外侵入不可。水泳の場合可能) 複=複合地形 戦車は架橋しないと侵入不可 湿=湿地(戦車侵入不可、歩兵の移動力は半分) 道(移動速度は2倍、防御修正は半分) 都(都市、人工の防御地形、戦車侵入には操縦で難易度8000必要) ビ=ビル (人工の防御地形、戦車侵入不可) 田=田んぼ(冬では平地と同じ、夏では湿地と同じ)
  • A-dic/ガンパレードβ9/アイテム/キャリア雑感
    95式高機動車 80式装甲兵員輸送車4 モコス 士魂号L型 士魂号L2型 98式警戒車 90式砲戦車 92式歩兵戦闘車 93式騎兵戦闘車 99式水陸両用車 74式戦車 88式空挺戦車 95式高機動車 ほぼ純粋な輸送車両。装甲は心許ない。 基本速度5m/sで運転手含め完全武装の4名(50+装備100)が輸送できる。 さらに車載武装を追加(72式もしくはジャベリン)する場合はその分輸送力が落ちる。(速度低下を許容するなら輸送可能であるが) 重量限界 ×10 本体重量 400 普通状態輸送量 600 重荷状態輸送量 1100 80式装甲兵員輸送車4 歩兵を戦車に随伴させるための車両。歩兵戦闘車と違い、単体での火力は低い。 高機動車と同等の速度(基本速度5m/s)が出せ、運転手・砲手含め完全武装の4名(50+装備100)が輸送できる。 さらに車載武装を追加(72式)する...
  • メモ/ガンパレード
    戦闘序列例 戦闘序列 ▼歩兵版能力表 #こちらは全て歩兵の値を書きます。 #例外的に、疾風を除く空中型の動物の神々(乗れないもの)はこちらに書いてください。 ○メンバー表 PC名:兵科:重量:基本移動速度(重量修正済み):視程:備考 ○技能表 PC名:技能列挙 ○武器表 PC名:使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正:射程:残弾 #装備しているもの全て列挙 ○防具表 PC名:使用防具名称:防具防御修正:技能値×300:合計防御修正:装甲値 #装備していない場合でも、装備なしとして数値を記入すること。 ○事務整備 キャラクター:人数 武器:個数 防具:個数 車両・戦車:台数 ヘリ・航空機:台数 人型戦車:台数 動物の神々:匹数 事務難易度: 整備難易度: ...
  • PC/GP/テンプレート
    原型: ガンパレード 設定: 名前: 根源力: 発言力: 年齢: 学兵/軍人になった理由: 兵科: 係: 所持技能: A:性別() B:基本属性() C:A+B () D:副属性() E:負属性() 原成功要素 かわいいところ :(能力:00) 秘密の部分 :(能力:00) 痛く気にしてるところ :(能力:00) 趣味 :(能力:00) 象徴的な私物 :(能力:00) 移動速度:1 装備重量:(ウォードレス着用時の状態では2倍になる) マウント装備(5つまで)()内は根源力 アイテム(設定装備) 獲得した勲章: 部下: 伏線:
  • A-dic/浪漫飛行/参考資料
    浪漫飛行歩兵武装 参考武装 キャリア 浪漫飛行 歩兵武装 エンピール銃 tetsu069.jpg 全長1.25m、重量3.8kg、口径14.7mm。57.5cmの銃剣がつく。 前装式。雷管式。施条銃。イギリス製。英国軍が1853年に採用。 火薬は当初、粉末のまま入れて突き固めてから、弾丸を入れていた。後に紙製の火薬筒を輸入して込めた。この筒をパトロンという。幕末の技術部隊である佐賀藩がパトロンを自作製造し、火薬筒と弾丸を薄紙で密着したカートリッジタイプのものを発明。 火薬を搾杖で圧し、次に卵型の弾丸を銃口に入れる。この弾丸が銃の口径よりやや小さいので、銃を下に向けると弾丸が落ちる間抜けな面もある。これを防ぐ為、弾丸を入れてから、銃口から入れ、紙を口でかんだものを、押した。 火薬筒と弾丸が薄紙で密着された横浜ハトロンと呼ばれるものがあり、これを使用すると射撃動作は速まった。...
  • PC/GP/パイロット
    原型: ガンパレード 設定: 名前: 根源力: 発言力: 年齢:20 学兵/軍人になった理由:現地徴用の民間人である/それは趣味に関することが原因である 兵科:パイロット 係: 所持技能:・航空機操縦・ヘリ操縦・無線・機拳銃・砲術・回避 A:男(専門家肌で妙なこだわりがある) B:優しい(すぐ誰かに頼るくせがあって笑うと可愛い) C:A+B (家事が得意) D:豪快(深いことを考えずに身上や趣味で動ける) E:変態(ストレスがたまると大散財する) 原成功要素 かわいいところ :3(能力:300) 秘密の部分 :3(能力:300) 痛く気にしてるところ :2(能力:200) 趣味 :1(能力:100) 象徴的な私物 :1(能力:100) 移動速度:1 装備重量:(ウォードレス着用時の状態では2倍になる) マウント装備(5つまで)()内は根源力 ...
  • PC/GP/工兵
    原型: ガンパレード 設定: 名前: 根源力:2000 発言力:0 年齢:20 学兵/軍人になった理由:学兵動員法による徴兵である/それは誇りに関することが原因である 兵科:工兵 係: 所持技能:・車両運転・砲術・機関銃・回避・工兵・地形把握 A:女(見栄っ張りで見栄えがいい) B:優しい(面倒を見るのが好き) C:A+B (心優しいが故に有能でなくてはならない人物である) D:探求型(影が薄く、偵察にむいている) E:保守的(家に門限があり、家の監視が厳しい) 原成功要素 かわいいところ :(能力:00) 秘密の部分 :(能力:00) 痛く気にしてるところ :(能力:00) 趣味 :(能力:00) 象徴的な私物 :(能力:00) 移動速度:2 装備重量:70(軽荷) マウント装備(5つまで)()内は根源力 久遠戦車兵型 200 20 ×2...
  • PC/GP/前線の女帝
    原型:ガンパレード 設定: 名前: 根源力:2000 発言力:390 年齢: 学兵/軍人になった理由: 兵科:調達係+歩兵 所持技能:話術5・密会5・事務5・回避5・射撃5・機関銃5・野外5・投擲5 絶技:狙いをつける、予測回避、連射 A:性別(男):でかい B:基本属性(元気):筋肉マンである C:A+B (男+元気):士気が高い D:副属性(豪快):ド派手なアクションを瞬間的にできるが、大ケガもよくする E:負属性(変態):ダメな人に恋している 原成功要素 かわいいところ :30%(能力:600) 【面倒見がいい】 【友情に厚い】 秘密の部分 :20%(能力:400) 【手癖が悪い】 痛く気にしてるところ :30%(能力:600) 【考えるより先に行動する】 【体格がごつい】 趣味 :10%(能力:200) 【ランニング】 象徴的な私...
  • PC/GP/テンプレートサンプル
    キャラ番号:00647-g1 キャラクター名:源 鶫 プレイヤー名:GENZ 根源力:10300 発言力:1520 兵科:狙撃兵/技術者 階級:戦士 年齢:15 設定: ●事務整備データ キャラクター:2 武器:5 防具:2 車両・戦車:1 ヘリ・航空機:0 人型戦車:0 動物の神々:0 事務難易度:700 整備難易度:1200 ●原型 A: 性 別 :女:目つきが悪いことを気にしている B:基本属性:優しい:面倒を見るのが好き C: A+B :女+優しい:ひどく優しさが分りにくい不器用ちゃんである D: 副属性 :豪快:深いことを考えずに身上や趣味で動ける E: 負属性 :ひがんでる:好きだと言ったら負けだと思っている ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:30%:3090:10 【美声...
  • 海法語録
    海法 > 1.動機づけ 2.情景 3.対応性 この3点かのう。 (12/9-02 56 13) 海法 > 1.動機付け 劉輝はスイトピーに遭遇した。 (12/9-02 56 37) 海法 > 2.情景 スイトピーのそばには鋸山Bがいる。二人でなんか話し込んでいる。 (12/9-02 56 57) 海法 > 3.対応性 劉輝が何も言えずに脂汗を流していると、スイトピーが見下したような溜息をついた。 (12/9-02 57 23) 海法 > 動機付けは、そこで何かをする心理的な理由。情景は、必要な要素を並べた上で、五感に訴えかけるような描写。対応性は、自分の行動が、その場にリアルタイムで影響を与えているという自覚。 (12/9-02 58 38) 海法 > 必要なのは、そういう臨場感を与えるフォローで。あと、もちろんルールの基本的な意味とかで(これは対応性にも関係する)。 (12/9...
  • PC/GP/テンプレート製品版
    キャラ番号: キャラクター名: プレイヤー名: 根源力: 発言力: 兵科:/ 階級: 年齢: 設定: ●事務整備データ #部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートにはこのデータは不要です。 #事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。 キャラクター:人数 武器:個数 防具:個数 車両・戦車:台数 ヘリ・航空機:台数 人型戦車:台数 動物の神々:匹数 事務難易度: 整備難易度: ●原型 A: 性 別 :: B:基本属性:: C: A+B :: D: 副属性 :: E: 負属性 :: ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:0%:00: 【】 秘密の部分:0%:00: 【】 痛く気にしているところ:0%:00: 【】 趣味:0%:00: 【】 象徴的な私...
  • 新世代機
    L:新世代機の開発= { t:名称 = 新世代機の開発(イベント) t:要点 = {新世代機は共和国のドクトリンを見直して作られた新型機動兵器である。完全な陸戦兵器であり、主砲一門を含む武装全てと装甲が交換可能な人型兵器であった。大きさは10mを越えており、機動力はこれまでと次元を画する} t:周辺環境 = 無名騎士藩国 ●概要 機動力を重視した人型陸戦I=D。 玲瓏で採用されていた装甲換装システムをさらに推し進め、シェルコクピットと動力部、基礎フレーム以外の一次装甲から全てを換装可能とした第5世代機。 これまでの遠距離戦での戦闘力を第一義とした砲台的運用を見直し、機動力を生かした中・近距離戦での戦闘力を重視。さらに非対称戦や乱戦に対応した装備を多く持つ。 ●基本設計 本機はFフレームに脚部強化フレームを追加し、各種陸戦オプシ...
  • アイドレス/ビギナーズ試作機
    一般性能要求(要点)  試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。  武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。 大きさは30mを越える巨人機である。 基本設計思想 ボディ形状 超音速域~極超音速域では、大気摩擦により翼などの尖端部に局所的な応力及び熱が発生、これが機体の破壊につながる。 このため、胴体自体の抗力を減らすと同時に翼をできるだけ小さくし、胴体自体で揚力を稼ぐリフティングボディを採用。音速以下での性能は劣るが、抗力の小ささゆえに超音速域~極超音速域では通常の翼形を凌ぐ揚抗比を達成する。 エンジン エジェクタジェット-ラムジェット-スクラムジェット-ロケットの複合サイクルエンジン。水素燃料。ベクタードノズ...
  • アイドレス/戦術支援戦闘I=D
    戦術支援戦闘I=D 開発コードネーム「グリゴリ」 戦術支援戦闘I=D 開発コードネーム「グリゴリ」設定固定装備 宇宙装備 航空装備 推進系オプション ガンパックオプション ウェポンラックオプション 要求性能 イメージソース 設定 I=Dによる機動部隊の戦術指揮機として開発された、マルチセンサー指揮管制I=D(MC2I:Multi-Sensor Command and Control I=D)。 サイベリアン部隊に随伴、あるいは航空編隊の後方に位置し、戦闘情報処理と部隊指揮を行う準大型I=Dである。 固定装備 3次元一次レーダー/捜索レーダーシステム 3次元二次レーダー/部隊管制システム 大型通信装置 データリンクシステム 衛星通信装置 逆探知装置 宇宙装備 ロケットエンジン/重量物ステーション レーダー・プローブ投射装置 レーダー・プローブ解析システム 対ミサイル/対空...
  • PC/GP/藍田宗一郎
    <コンバートチェック用テンプレート> PC名:藍田宗一郎 そのPCで最後に遊んだゲームで使用したキャラデータ投稿URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs4/416 そのPCで最後に遊んだゲームログURL:http //g-room.sub.jp/NGSO/yadchat/log/110.html 根源力:6150 発言力:4810 保持できる装備品: 超硬度カトラス 99式騎兵銃 同バヨネット 私物馬式拳銃 夜戦装備 互尊戦車兵型 インナースーツ トイレパック 予備弾倉/99式騎兵銃×4 予備弾倉/私物馬式拳銃×2 バンバンジー・ヘリ 階級:なし <wiki登録用テンプレート> 名前:藍田宗一郎 プレイヤー名:GENZ 根源力:6150 発言力:1710 兵科:ヘリ操縦係/技術者 設定: ●原型 A:...
  • T&T/ログ/20070327
    芝村 の発言 こんばんはー くろがね@肩こり の発言 こんばんはー GENZ@33 の発言 こんばんはー 若月宋一郎@になし藩国 の発言 こんばんは くろがね@肩こり の発言 今日はよろしくお願いします GENZ@33 の発言 よろしくお願いします。 若月宋一郎@になし藩国 の発言 本日は宜しくお願いします。 かくた@よんた藩国 の発言 あらためまして、みなさまこんばんは 芝村 の発言 はい。よろしくお願いします。 芝村 の発言 では、早速ゲーム開始前に、みなさんの自己紹介と、T&Tの知識を、教えてください。 芝村 の発言 一人頭1、2分でどうぞ。 くろがね@肩こり の発言 くろがねです。よろしくお願いします。T Tは初めてです。 若月宋一郎@になし藩国 の発言 若月宋一郎です。かくたさんにお誘をいただいてやって参...
  • T&T/ログ/20070327その2
    戻るT&T/ログ/20070327 芝村 の発言 そして第3ターン。敵の士気判定。 芝村 の発言 敵の士気能力は低いで10 芝村 の発言 難易は味方1が死亡で0 芝村 の発言 5以上成功 芝村 の発言 2d6+10 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 芝村 2d6+10 - 5 + 3 = 8 - 8 + 10 = 18 芝村 の発言 成功した。 芝村 の発言 敵はキシャキシャと甲殻をすりあわせる音を立てながら襲い掛かってくる。 芝村 の発言 さて、どうする? 芝村 の発言 ちなみに後1体敵を倒せば半数撃破でおそらく敵は士気崩壊するだろう。(難易+1で1レベルロールをたっせいするには2d6で10以上必要) 芝村 の発言 作戦は2258までに立てよう。 ジ...
  • アイドレス/黒曜
     まず、単純にスケールアップしただけでは各部材への応力がスケールに比例して増加してしまうため、機体構造の徹底した簡略化と軽量化が図られた。  最大の変更点として、伏せ機構が廃止されている。これは機構的な簡略化という意味ももちろんあるが、伏せに伴うパイロットへの負担を軽減すると共に、長距離砲戦重視のために必要性が薄れたと判断されたからである。  基本フレームと装甲はA社に発注された。このメーカーはXNK-01やXNK-02の試作機製造も請け負っており、技術力には定評があったのである。  装甲は高靭性鋳造材と高硬度・耐熱性の強化セラミック、ケブラー材の積層構造で、モジュール式になっており交換が容易となっている。  機動力確保の要求に対しては、脚部へのローラーダッシュ機構の付加が行われている。これはある程度平坦な地形でしか使用できないが、ホバー機構よりは現実的とされた。駆動系...
  • 青の8号
    L:共和国主力I=Dの開発= { t:名称 = 共和国主力I=Dの開発(イベント) t:要点 = {無名で開発されてきたこのI=Dは未成に終った高機動機青の7号の改案新設計モデルである。エネルギー受信装備を持っており、母艦からエネルギーを無線供給を受けて機動する。シールド展帳が可能であり、絶対物理防壁を持ってNEPすらも防いだ。} t:周辺環境 = 最悪の宇宙 ■基本設計思想  Fのテクノロジーを全面的に採用していた「青の7号」を基礎とし、人間が扱える量産型I=Dとして改設計した機体。原型機と同じく(熱機関としての)エンジンを持たず、母艦から供給されるエネルギーで駆動する。  エネルギー供給方式は直接転送式から照射式に変更され、大型の受信アンテナとシールド発生器を搭載した。  パイロットの耐G限界を考慮して加速度に制限を設けた結果として生...
  • メカ武装纏め
    <共和国編> 01 アメショー 35mm機関砲 ATM(対戦車ミサイル)(親子弾頭式) 7.62mm機関銃 エクストリーム・アメリカン(EXアメショー)  武器設定無し(アメショーと共通) 鍋ショ  武器設定無し(アメショーと共通) ブリショー #設定ページ発見できず ラメショー 二一式対I=D用機関銃(徹甲弾) 一七式多目的射出装置(榴弾) 一五式投擲銃(榴弾)  他、アメショーと共通 コトラ #設定ページ接続できず アメショー防空型 対空ミサイル 設定なし 対空機関砲 設定なし  他、アメショーと共通 05 ペルシャ 155mm砲 76mm高初速銃 12.7mm機関砲 超硬度ブレード 高速振動ブレード 超硬度ナイフ 03 ターキッシュバン 腕部装着式近接両断兵器“神殺”(チェーンソー) 複合...
  • PC/GP/天空の戦士
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:800 兵科:戦車兵+パイロット 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :男:女好き B:基本属性:頭がいい:手抜きの天才 C: A+B :男+頭がいい:エリートではないが博識で現場経験が豊富 D: 副属性 :繊細:美しいものに目がない上に器用である E: 負属性 :ひがんでいる:実は性格が腹黒い ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:10%:200:1: 【甘いマスク】 秘密の部分:20%:400:1: 【博識】 痛く気にしているところ:20%:400:1: 【自信過剰】 趣味:30%:600:2: 【ナンパ】【機械いじり】 象徴的な私物:20%:400:1: 【ヘルメット】 ●追加原設定: 出自: 動機: コネクション: ●...
  • アイドレス/宇宙戦闘機
    f:宇宙戦闘機の仕様={ 側面:双発機 側面:左右・上下対称型(翼除く) 側面:エンジンとして対消滅ロケット/ジェットを装備する 側面:固定武装としてレーザー砲を持つ 側面:大気圏内用オプションとしてミサイル、実体弾ガンポッド、爆弾、偵察ポッド 側面:大気圏外用オプションとして使い捨てフェリーパック、機動爆雷を装備可能 側面:本体は出来るだけ生産性・整備性を高め、オプションで機能拡張する 側面:ステルス性は重視しない 側面:アクティブ・フェイズドアレイレーダー、パッシブ赤外線センサ装備 側面:乗員は2名 側面:可動式尾翼2枚を持ち、状況に応じ水平(ラダー)・垂直(エレベーター)・斜め(ラダーベーター)として使用する。 側面:3次元ベクタードノズル }
  • アイドレス/F級フレーム
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shieldship.jpg) ○士翼号 9mジャスト(アンテナ含まない) 乾燥重量28t  F級フレームは士翼号として有名な人形/RBであり、第6世界において最多量産(60万機以上)されたベストセラー機である。  極端に量産性を重視した機体であり、J級やL級といった後のRBに比べると性能的にかなり劣るが、予備部品の調達がしやすく整備性に優れるという利点を持っている。  士翼号は日本月製の機動爆雷、人形で最多量産(60万機)以上が作られた同名機を改装した、RBである。 RB専用機として設計された訳ではなく、後のJ級などとと比較すると性能的にはかなり劣るが予備部品が非常に手に入り安く、非合法な補給路しかもたない夜明けの船では他に変えられない利点を持っている...
  • PC/GP/必殺の一弾
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:60 兵科:整備兵+狙撃兵 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :女:現実的で計算高い。でもあがり症 B:基本属性:頭がいい:手厳しいことを言うが、悪意はない C: A+B :女+頭がいい:人の感情を読むのに長けているが無口 D: 副属性 :探求型:影が薄く、偵察に向いている E: 負属性 :変態:変身願望があり、時々おさえられない ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:10%:200:1: 【仲間意識が強い】 秘密の部分:20%:400:1: 【冷徹非常になれる】 痛く気にしているところ:10%:200:1: 【影が薄い】 趣味:30%:600:2: 【武器の手入れ】【瞑想】 象徴的な私物:30%:600:2: 【音楽プレーヤー】【愛用の武器】 ...
  • PC/GP/近藤美紀
    昇進しました。よろしくお願いします。 名前:近藤 美紀 プレイヤー名:GENZ 根源力:3800 発言力:2290 兵科:事務官/無線兵 階級:戦士 設定: 正義に燃えて学兵に志願し、前線に出ることを希望するも適正面から事務官に配置された少女。隙あらばラインに転科しようと考えている。 ●原型 A: 性 別 :女:見栄っ張りで見栄えがいい B:基本属性:元気:威勢がいいというか、不良気味である C: A+B :A+B:姉御肌で大声である D: 副属性 :豪快:とんでもない度胸がある E: 負属性 :変態:所構わずいちゃいちゃしたがる ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:30%:1140:4 【天然ボケ】 【大きな目】 【頼られ上手】 【頼られ上手】 秘密の部分:20%:760:3 【過去の古傷】 【修羅場を...
  • アイドレス/兵器メーカー
    Gel Chaos Armaments(G C Arm.)(静・総合) Ambizione Felino Laboratorio(A.F.Lab.)(冴月・総合) (どい・総合)Luminous IndustryCCD、赤外線センサ Silentガスタービンエンジン、反物質エンジン ○○エンジニアリングプラスチックス株式会社複合装甲、インテリア NLTOセラミック複合装甲 電機(レーダー、センサ)パルスドップラーレーダー、 MACO(Mumei Automatic Control)アクチュエータ AKIソフトウェア Finest Artsコンピュータ Velocita ed Altezzaロケット、ミサイル Temporale76mm砲、35mmライフルなど RN(Rosso Nero)弾丸、砲弾製造 Deber弾丸、砲弾製造 化薬(炸薬など)04式KEMなど 工業(シート等インテリア系)...
  • PC/GP/優しき戦車兵
    キャラ番号: キャラクター名: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:350 兵科:人型戦車パイロット/決戦存在候補 階級:無印 年齢: 設定: ●事務整備データ キャラクター:1 武器:2 防具:1 人型戦車:1 事務難易度:1100 整備難易度:1800 ●原型 A: 性 別 :男:女の子に見える B:基本属性:優しい:生活的で芯が強い C: A+B :男+優しい:線の細い人で荒事は不得意であるが、おそろしく繊細で勘が鋭い D: 副属性 :繊細:五感に優れる E: 負属性 :ひがんでいる:表面上他人に合わせればいいと思っている ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:20%:400:1 【童顔】 秘密の部分:30%:600:2 【陰の努力家】【土壇場で強い】 痛く気にしているところ:...
  • PC/GP/山瀬葵
    <PC名> 名前:山瀬 葵 プレイヤー名:GENZ 根源力:2500 発言力:1820 兵科:調達係/整備兵 設定: ●原型 A: 性 別 :女:実は腐女子的発想の持ち主 B:基本属性:元気:筋肉マンである C: A+B :女+元気:姉御肌で大声である D: 副属性 :繊細:ブルーヘクサである E: 負属性 :保守的:家族が大勢いて面倒見なければならない ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:30%:750:3 【】【】【】 秘密の部分:20%:500:2 【】【】 痛く気にしているところ:20%:500:2 【】【】 趣味:20%:500:2 【】【】 象徴的な私物:10%:250:1 【】 ●追加原設定: 出自:富豪 動機:悔恨 コネクション: ●技能 話術7・密会7・事務7・回...
  • PC/GP/戦闘序列テンプレ
    戦闘序列例 戦闘序列 ▼歩兵版能力表 #こちらは全て歩兵の値を書きます。 #例外的に、疾風を除く空中型の動物の神々(乗れないもの)はこちらに書いてください。 ○メンバー表 PC名:兵科:重量:基本移動速度(重量修正済み):視程:備考 ○技能表 PC名:技能列挙 ○武器表 PC名:使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正:射程:残弾 #装備しているもの全て列挙 ○防具表 PC名:使用防具名称:防具防御修正:技能値×300:合計防御修正:装甲値 #装備していない場合でも、装備なしとして数値を記入すること。 ○事務整備 キャラクター:人数 武器:個数 防具:個数 車両・戦車:台数 ヘリ・航空機:台数 人型戦車:台数 動物の神々:匹数 事務難易度: 整備難易度: ...
  • PC/GP/荒野の狩人
    キャラ番号: キャラクター名: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:400 兵科:山岳騎兵/レンジャー 階級:無印 年齢: 設定: ●事務整備データ キャラクター:1 武器:2 防具:1 動物の神々:1 事務難易度:600 整備難易度:300 ●原型 A: 性 別 :男:しゃべるのは得意ではないが忍耐強い B:基本属性:元気:威勢がいいというか、不良気味である C: A+B :男+元気:武術のたしなみがある D: 副属性 :豪快:友情のためにどんな危険もいとわない E: 負属性 :変態:ストレスがたまると大散財する ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:30%:600:2 【負けず嫌い】【子供っぽい】 秘密の部分:20%:400:1 【動物の気持ちが分かる】 痛く気にしているところ:...
  • PC/GP/神林光樹
    キャラ番号: キャラクター名: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:1000 兵科:人型戦車パイロット/歩兵 階級:無印 年齢: 設定: ●事務整備データ キャラクター:1 武器:2 防具:1 人型戦車:1 事務難易度:1100 整備難易度:1800 ●原型 A: 性 別 :男:女の子に見える B:基本属性:優しい:生活的で芯が強い C: A+B :男+優しい:線の細い人で荒事は不得意であるが、おそろしく繊細で勘が鋭い D: 副属性 :繊細:五感に優れる E: 負属性 :ひがんでいる:表面上他人に合わせればいいと思っている ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:20%:400:1 【童顔】 秘密の部分:30%:600:2 【陰の努力家】【土壇場で強い】 痛く気にしているところ:20...
  • アイドレス/クェスカイゼス
    クエスカイゼスとは宰相府に伝わる発掘兵器とそのコピーで、I=Dの原型になったものである。 低物理域を含むあらゆる世界で活動できる騎士専用機であり、主武装を剣と楯とし、火器類は目立たぬように内蔵された。推進器としてのロケットを持たず、重力制御で動いた。}  t:周辺環境 = 宰相府  クエスカイゼスとは、宰相府に古くから伝わる発掘兵器と、それをコピーした機体群のことである。  原型機はいつともわからぬ時代に古代の地層から掘り出されたもので、数十年かけて解析・リバースエンジニアリングが行われ、現在のI=Dの祖ともなった機体であった。現代では技術進歩によってほぼ完全な複製機が製造可能となり、宰相府藩国に配備されている。  外見的には西洋鎧型の人型戦車に見えなくもないこの機体だが、内部機構はまったくの別物である。そもそも機械的なアクチュエータが装備されておらず、関節があるだけ...
  • アイドレス2/ロボT
    ルール案 ログ パーツ案 ルール案 L:ロボットトーナメント対戦ルール(雛形){ t:要求仕様={  ・掲示板でできる  ・簡単な指示だけであとは見てるだけ  ・整備チーム必要  ・ロール反映 } t:大まかな流れ={  1,エントリー・行動宣言  2,ロボの行動(1回目)  3,ピットイン(1回目)  4,ロボの行動(2回目)  5,ピットイン(2回目)  6,ロボの行動(3回目)  7,結果発表 } L:エントリー・行動宣言={  t:エントリー={   事前に作成したロボットデータをエントリーする。   同時に搭載するAIを選択する。  }  t:宣言内容={   燃料搭載量をきめる。燃料を消費する行動は燃料搭載量までしか行えない。標準搭載量は8万t(仮)とする。    標準燃料搭載量より多く積むと、「過剰積...
  • アイドレス/ウーラン
    参考資料 L:人騎兵・ウーランの開発 = {  t:名称 = 人騎兵・ウーランの開発(イベント)  t:要点 = 磁力球、半人半馬、一般性能要求{  ウーランはにゃんにゃん共和国が低物理域での戦闘に対応するために開発した10m級の人騎兵型I=Dであり、馬型の下半身と4本腕の人型上半身を持つ半人半獣型の機体である。  標準装備として騎槍と手斧、盾を持った。 } 要求 低物理域での稼働 パイロット2名(パイロット・魔法使い) 魔法によるエンチャント 仕様 二人羽織のようなスタイル。外腕は格闘戦用、内腕は結印用。(ex.グリスボック、エンキドゥドゥ) 頭部と胸部に顔を持つ。(ex.キードラ・マーフ、グレンラガン) 下半身は馬型とし、機動力を確保する。 関節は磁石玉(人騎兵要点) 機体は全体的に大振りの部品で構成されており、極力分割を少なくする...
  • パイロットメモ
    L:猫妖精 = {  t:名称 = 猫妖精(職業)  t:要点 = 猫耳,尻尾  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0  t:特殊 = {   *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。   *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。   *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。   *猫妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。   *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。   *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。  }  t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫...
  • PC/GP/源鶫
    ○メンバー表 PC名   :根源力:兵科 :重量:基本移動速度(重量修正済み):視程:備考 源 鶫   :15200:狙撃兵/技術者:196:4:2740m(1370m*2):センサー強化適用済み。夜戦装備(視程913m) 天沢 恵  : 6700:無線兵/偵察兵:194:4:1190m:望遠鏡使用時2380m。夜戦装備なし(視程119m、望遠鏡使用時238m) ○技能表 源 鶫   :狙撃57・地形把握57・密会57・幻視57・開発57・整備57・情報57・工兵57・投擲29・偵察29 天沢 恵  :射撃23・野外23・地形把握23・偵察23・車両運転23・無線23・投擲23・事務12 ○武器表 PC名   :使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正: 射程:残弾 源 鶫   :99式熱線砲:    2500:    2500:...
  • 芝村語録20080411
    GENZ@出先/ペリカーノJr.を求めて の発言 ありがとうございました。 …と、今ちょっとワサビとケンカ気味です(苦笑 GENZ@出先/ペリカーノJr.を求めて の発言 ロボットトーナメントの規定の件で。 芝村 の発言 ? 芝村 の発言 なんで? 芝村 の発言 出したのがアレだったんで駄目だしはしたけれど GENZ@出先/ペリカーノJr.を求めて の発言 こう、制限の方向性ですね 芝村 の発言 よくわからんなあ。 GENZ@出先/ペリカーノJr.を求めて の発言 Gガンダムみたいな何でもアリ感、デビルコロニーでもマンダラガンダムでもOKみたいな感覚がほしかったんですが GENZ@出先/ペリカーノJr.を求めて の発言 リテイク案を見せてもらったらこう…と思って、話していたらいつの間にかケンカにorz...
  • アイドレス/流星号改
    流星号  独立によって火星海軍に夜明けの船が組み込まれた後、配備されることになった人型RB。粗製濫造が過ぎたH型、J型のフレームから一新された新型フレームを採用している。 全長9m、重量38t。都市船内戦闘を見越して脚部は踵指型に変更されている。 流星号の外装はこれまでの単殻構造を見直されており、複殻構造となっていて、おかげで旧来よりはるかにごつい、鎧のような外観となった。 所属   火星軍 全長   9m 乾燥重量 38t 使用用途 制領域戦闘 機動性  標準 センサー 標準 装甲   強固 搭乗者  1名+BALLS/猫、1機/1匹 固定武装 Sカトラス シールド発生装置 推力   静止推力80t ステーション 0-7まで。04までの足部は水中戦でのみ装備可能。07(頭部)は偵察ヘルメットのみ装備可能 装備可能武装 Y型魚雷発射管、H型ミサイルチュー...
  • PC/GP/戦場の手品師
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:400 兵科:事務官+伊達者 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :男:専門家肌で妙なこだわりがある B:基本属性:頭がいい:根回しが得意 C: A+B :男+頭がいい:事務や行政ができる管理畑である D: 副属性 :繊細:細かいところを気にする E: 負属性 :保守的:説教くさく、好きな人をマンツーマンで説教したがる ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:20%:400:1: 【口がうまい】 秘密の部分:20%:400:1: 【人を使うのがうまい】 痛く気にしているところ:10%:200:1: 【細かいところにこだわる】 趣味:30%:600:1: 【小物収集】【読書】 象徴的な私物:20%:400:1: 【調達品リスト】 ●追加原設定:...
  • PC/GP/戦場の支配者
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:0 兵科:指揮官+人型戦車パイロット 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :女:目つきが悪いことを気にしている B:基本属性:元気:正義漢である C: A+B :女+元気:かわいくないと言われる男勝りで負けず嫌い D: 副属性 :豪快:とんでもない度胸がある E: 負属性 :ひがんでいる:好きだと言ったら負けだと思っている ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:30%:600:2: 【美声】【活動的】 秘密の部分:10%:200:1: 【耳年増】 痛く気にしているところ:40%:800:3: 【すぐに手が出る】【威圧的】【同性にもてる】 趣味:10%:200:1: 【訓練】 象徴的な私物:10%:200:1: 【インカム】 ●追加原設定: ...
  • PC/GP/誇り高き守護天使
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:1000 兵科:医療兵+事務官 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :女:幼く見える B:基本属性:優しい:面倒を見るのが好き C: A+B :女+優しい:誰かをかばおうとする時はあきらかに高い能力を発揮する D: 副属性 :繊細:清潔好きで掃除が得意 E: 負属性 :保守的:家に門限があり、家の監視が厳しい ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:30%:600:2: 【無垢な笑顔】【がんばり屋】 秘密の部分:30%:600:2: 【度胸がある】【名家の生まれ】 痛く気にしているところ:10%:200:1: 【背が低い】 趣味:20%:400:1: 【整理整頓】 象徴的な私物:10%:200:1: 【救急箱】 ●追加原設定: 出自: 動...
  • PC/GP/気まぐれな偵察兵
    名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:300 兵科:整備兵+偵察兵 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :女:見栄っ張りで見栄えがいい B:基本属性:元気:活動的で仕切り屋である C: A+B :女+元気:噂話が大好きなゴシップ女王 D: 副属性 :繊細:地図を読んで風景を正確に想像できる才能がある E: 負属性 :変態:ところかまわずイチャイチャしたがる ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:20%:400:1: 【常にマイペース】 秘密の部分:30%:600:2: 【噂好き】【嘘をつきなれている】 痛く気にしているところ:20%:400:1: 【惚れっぽい】 趣味:20%:400:1: 【他人の弱点探し】 象徴的な私物:10%:200:1: 【派手な私服】 ●追加原設定: ...
  • ショップ
    L:バンバンジーソーセージ={  t:名称=バンバンジーソーセージ(アイテム)  t:要点=魚肉、唐辛子、おまけのカード  t:周辺環境=スーパーマーケット  t:評価値=なし  t:特殊={   *バンバンジーソーセージのカテゴリ=消費アイテム   *バンバンジーソーセージの特殊1=バンバンジーに声援を届けられる   *バンバンジーソーセージの特殊2=けっこう辛い   *バンバンジーソーセージの特殊3=おいしくて、つよくなる   *バンバンジーソーセージの特殊4=食べるとき1d100を振り、出た目によって以下に定めるアイテムにプロモーションする。{    00~01:バンバンジーレアカード(アイテム)    02~09:バンバンジーシュリケンカード(アイテム)    10~39:バンバンジーメカニックカード(アイテム)    40~60:バンバンジーキャラクタ...
  • NKiD-07その2
    NKiD-07 NKiD-07開発の経緯宇宙の脅威と技術提供 諸元制御方式 セキュリティ・コントロールフィジカルコントロール テクニカルコントロール 緊急脱出装置 ジェネレータ 機体基本構造 装甲 推進系 兵装 外部センサ 主な運用高機動超遠距離砲戦 運用上の制限 派生型NKiD-07A NKiD-07S NKiD-07E NKiD-07-02D 開発の経緯 宇宙の脅威と技術提供 20070906、MPK4501より設計図がもたらされる。絢爛世界を崩壊させ、Fの艦隊を消滅させた原因として白オーマの存在が示され、それに対抗すべく「顔のない男」(通称ロボ)、キノウツン藩国、そして無名騎士藩国に対し技術提供が行われた。 200711後半 本格的な機体製作に着手。基本性能要求は以下の通りである。 宇宙空間戦能力及び大気圏内飛行能力 最大加速1600G 相転移ジェネレータの導入 ...
  • PC/超辛合体バンバンジー
    バンバンジー 超辛合体バンバンジー 発言力40000 重量4000 重量限界×100 移動速度×5 装甲10 防御修正5000 攻撃修正5000 乗員4 技能:熱血 装備箇所:手持ち用 固定武装:ジャベリンミサイル×16(うち予備8) 分離して以下の3機になります。 バンバンジー・バイク 発言力10000 重量400 重量限界×10 移動速度×5 装甲3 防御300 攻撃500 乗員1 技能:熱血 装備箇所:固定翼(2)(砲塔なし) 固定装備:25mm+ジャベリン2発 バンバンジー・ヘリ 発言力15000 重量800 重量限界×10 移動速度×100 装甲4 防御2000 攻撃1000 乗員1 技能:熱血 装備箇所:固定翼(4)(砲塔なし) 固定装備:なし バンバンジー・タンク 発言力15000 重量1200 重量限界×20 移動速度×20 装甲5 防御4500 ...
  • @wiki全体から「A-dic/ガンパレード製品版/セオリー」で調べる

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