T13 > なごみ > 分隊


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L-3301

<L-3301>
初期AR:10
○乗り物
L-3301

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:16:22:23:18

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:24

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3302

<L-3302>
初期AR:10
○乗り物
L-3302

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:23:24:23:29:20:15:27:21

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:25

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。

L-3303

<L-3303>
初期AR:10
○乗り物
L-3303

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3304

<L-3304>
初期AR:10
○乗り物
L-3304

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:22:18

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3305

<L-3305>
初期AR:10
○乗り物
L-3305

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:18

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3306

<L-3306>
初期AR:10
○乗り物
L-3306

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:21:22:21:27:17:14:21:17

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:23

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3307

<L-3307>
初期AR:10
○乗り物
L-3307

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3308

<L-3308>
初期AR:10
○乗り物
L-3308

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3309

<L-3309>
初期AR:10
○乗り物
L-3309

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3310

<L-3310>
初期AR:10
○乗り物
L-3310

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

L-3311

<L-3311>
初期AR:10
○乗り物
L-3311

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:16:15:21:11:11:14:4

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:遠距離
自動成功:自動成功:19

○評価値に反映されている特殊
-アウィナイト/遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-アウィナイト/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-アウィナイト/防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-アウィナイト/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
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