L:猫妖精 = {
t:名称 = 猫妖精(職業)
t:要点 = 猫耳,尻尾
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業)
}
L:犬妖精 = {
t:名称 = 犬妖精(職業)
t:要点 = 犬耳,尻尾
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
*犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*犬妖精の追跡行為 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = ぽち王女の巡幸(イベント),犬(職業),銃士隊(職業),バトルメード(職業)
}
L:パイロット = {
t:名称 = パイロット(職業)
t:要点 = パイロットスーツ,マフラー
t:周辺環境 = 飛行場
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
}
t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業)
}
L:バトルメード = {
t:名称 = バトルメード(職業)
t:要点 = メード服,箒型銃
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*バトルメードの位置づけ = ,,,若いメード。
*バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*バトルメードの援軍行為 = 援軍行為,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
}
t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業)
}
L:名パイロット = {
t:名称 = 名パイロット(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*名パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。
*名パイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,({I=D,RB,航空機}での)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE)
}
L:テストパイロット = {
t:名称 = テストパイロット(職業)
t:要点 = バインダー,レザージャンパー,飛行ヘルメット
t:周辺環境 = 格納庫
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*テストパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*テストパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,艦船,宇宙艦船})。
}
t:→次のアイドレス = 試作機登場(イベント),独自兵器開発(イベント)
}
L:舞踏子 = {
t:名称 = 舞踏子(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用0,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*舞踏子の特殊補正 = ,,,(舞踏子が居る場合)みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})の全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),元気な舞踏子(職業),魔術的舞踏子(職業)
}
L:戦車兵 = {
t:名称 = 戦車兵(職業)
t:要点 = 小柄,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)
t:周辺環境 = 人型戦車
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚2,知識0,幸運-1
t:特殊 = {
*戦車兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
*戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。
*戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚、知識}、評価+2、燃料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 人型戦車の開発(イベント),小太刀右京他(ACE),74式清子さん(ACE)
}
L:ホープ = {
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*ホープのオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*ホープの特殊補正 = ,,,(みなしACE({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>})が居る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
L:元気な舞踏子 = {
t:名称 = 元気な舞踏子(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール,元気そう
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*元気な舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*元気な舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*元気な舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*元気な舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*元気な舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*元気な舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
*元気な舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = シャルルとその飼い主(ACE),ヒサ(ACE),ウイングオブテイタニア(ACE),強い舞踏子(職業)
}
L:はぐれメード = {
t:名称 = はぐれメード(職業)
t:要点 = メード服,箒型銃
t:周辺環境 = キノウツン
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*はぐれメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*はぐれメードの位置づけ = ,,,若いメード。
*はぐれメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*はぐれメードの援軍行為 = 援軍行為,,,自らの意思でどこの藩民としても活動できる。
*はぐれメードの特殊補正 = ,,,(自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師に仕える者(職業),奥さん(職業),ネル&シーナ(ACE),野生化メード(職業)
}
L:ハイパーメードお局さん = {
t:名称 = ハイパーメードお局さん(職業)
t:要点 = 偉そうなメード服,年季の入った箒型銃
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*ハイパーメードお局さんの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ハイパーメードお局さんのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({王専用I=D,士族専用I=D})。
*ハイパーメードお局さんの援軍行為 = 援軍行為,,条件発動,宰相もしくは王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。
*ハイパーメードお局さんの奏上 = ,,,宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。
*ハイパーメードお局さんの特殊 = ,,,(年齢のことを言われるか、結婚が絡む場合)全判定、自動失敗。結婚できないのでかなりあせっている。
}
t:→次のアイドレス = 女官長(職業),隠居したメード(職業),エリザベス・リアティ(ACE),ナイアル・ポー(ACE),ミズキ・ミズヤ(ACE)
}
L:魔術的舞踏子 = {
t:名称 = 魔術的舞踏子(職業)
t:要点 = 魔女の帽子,太陽系総軍軍服魔女風
t:周辺環境 = 甲板
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運2
t:特殊 = {
*魔術的舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*魔術的舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*魔術的舞踏子の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+1。
*魔術的舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。
*魔術的舞踏子の乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+3,燃料-2万t。
#つまり一緒につけているパイロット行為可能なアイドレスにより範囲が拡張される。
*魔術的舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 魔法少女(職業),ヤガミ妖精(職業),魔女(職業)
}
L:犬の決戦存在 = {
t:名称 = 犬の決戦存在(職業)
t:要点 = ただの犬,青い瞳
t:周辺環境 = 誰かに甘えている。
t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷4,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。
*犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
*犬の決戦存在のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。
*犬の決戦存在の追跡行為 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。
}
t:→次のアイドレス = 柴犬(職業),シベリアンハスキー(職業),ウェリッシュコーギー(職業),ミニチュアダックス(職業)
}
L:船乗り = {
t:名称 = 船乗り(職業)
t:要点 = 髪を隠す帽子か布,艦剣,膝までのズボン
t:周辺環境 = 帆船
t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力0,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*船乗りの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*船乗りのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})。
*船乗りのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})
*船乗りの緊急輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。
*船乗りの船上活動補正 = ,,,(船、艦の上で活動する場合での)全能力、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 赤鮭(ACE),青カモメ(ACE),海の魔女(職業),海賊(職業),冒険家(職業)
}
L:猫の決戦存在 = {
t:名称 = 猫の決戦存在(職業)
t:要点 = ただの猫,青い瞳
t:周辺環境 = 誰かの膝の上
t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷4,器用1,感覚3,知識1,幸運1
t:特殊 = {
*猫の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*猫の決戦存在の位置づけ = ,,,猫系。
*猫の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
*猫の決戦存在のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。
*猫の決戦存在の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
*猫の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 猫の騎士(職業),猫忍者(職業),猫のドラゴンバスター(職業)
}
L:強い舞踏子 = {
t:名称 = 強い舞踏子(職業)
t:要点 = 筋肉自慢の舞踏子,インナースーツ
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*強い舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*強い舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*強い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*強い舞踏子の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。
*強い舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*強い舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 吹雪先生の奥さん(ACE),ヤガミJr(ACE),黒兎(ACE)
}
L:やわらか舞踏子 = {
t:名称 = やわらか舞踏子(職業)
t:要点 = 柔軟体操する舞踏子,華奢
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*やわらか舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*やわらか舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船})。
*やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*やわらか舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*やわらか舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,航空機,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*やわらか舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = しなやか舞踏子(職業),大絢爛プレイヤー(職業),最後の舞踏子(職業)
}
L:強化新型ホープ = {
t:名称 = 強化新型ホープ(職業)
t:要点 = ホープ,ちょっと悪そうな顔立ち,バカにしたような顔,サングラス,太陽系総軍制服(男)
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*強化新型ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*強化新型ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。
*強化新型ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)
*強化新型ホープのオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。
*強化新型ホープの特殊補正 = (みなしACE({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>})を守る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 最終型ホープナイン(職業),水中戦型ホープセブン(職業),空中戦型ホープファイブ(職業),空中戦型ホープツー(職業)
}
L:隠居したメード = {
t:名称 = 隠居したメード(職業)
t:要点 = 布団,布団の中で輝く瞳,壁にかけてあるメード服,箒型銃
t:周辺環境 = TV,プレステ
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見-1,敏捷7,器用7,感覚2,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*隠居したメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*隠居したメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(士族専用I=D)。
*隠居したメードの援軍行為 = 援軍行為,,,独自判断でどこの藩民としても活動できる。
*隠居したメードの奏上行為 = ,,,宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。使用制限(根源力50000以上)。
*隠居したメードのメード教育能力 = ,,,位置づけ(若いメード)の能力、評価+2。若いメードを鍛え上げる。
*隠居したメードの特殊2 = ,,,全判定、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 女賢者(職業),エリザベス・リアティ(ACE),ヒルデガルド(ACE),テル(ACE)
}
L:スターファイター = {
t:名称 = スターファイター(職業)
t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク
t:周辺環境 = ゲーム筐体
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6
t:特殊 = {
*スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機,宇宙艦船})。
*スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。
*スターファイターの航空機補正 = ,乗り物,,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE)
}
L:スターライナー = {
t:名称 = スターライナー(職業)
t:要点 = 宇宙船,コクピット,操縦者
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用2,感覚6,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*スターライナーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スターライナーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船)。
*スターライナーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
*スターライナーの艦船補正 = ,艦船,,(宇宙艦船での)全判定、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = スターボーダー(職業),スターナイト(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE)
}
L:スターリフター = {
t:名称 = スターリフター(職業)
t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク
t:周辺環境 = 打ち上げ場
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6
t:特殊 = {
*スターリフターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スターリフターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*スターリフターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*スターリフターの航空機補正 = ,乗り物,,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
*スターリフターの宇宙戦闘改修能力 = ,乗り物,,(準備段階で整備判定に成功した航空機を使う場合)性能の如何にかかわらず宇宙でも戦闘を行える。
}
t:→次のアイドレス = スターオフィサー(職業),RATOの開発(イベント),大型ブースターの開発(イベント),コメットハンター(職業)
}
L:魔法少女 = {
t:名称 = 魔法少女(職業)
t:要点 = 魔女の帽子,少女,箒
t:周辺環境 = 草原
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*魔法少女の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*魔法少女の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)全判定、評価+2。
*魔法少女のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。
*魔法少女の乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+3,燃料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 元魔法少女(職業),魔女(職業),魔法のプリンセス(職業),ファミリア探し(イベント)
}
L:奥さん = {
t:名称 = 奥さん(職業)
t:要点 = エプロン,箒型銃
t:周辺環境 = 家
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見5,敏捷4,器用3,感覚3,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*奥さんの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*奥さんのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*奥さんの援軍行為 = 援軍行為,,,自らの意思で主人の元へ駆けつけることができる。
*奥さんの特殊補正 = ,,,({家,家族,主人}を守るために活動する間)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 奥様(職業),返り咲きメード(職業),偉大なる母(職業),お手伝いさん(職業)
}
L:撃墜王 = {
t:名称 = 撃墜王(職業)
t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章
t:周辺環境 = コクピット
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4
t:特殊 = {
*撃墜王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*撃墜王の着用制限 = ,,,着用制限(根源力300000以上)
*撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,艦船,宇宙艦船})。
*撃墜王の乗り物補正 = ,乗り物,,({I=D,RB,航空機}での)全判定、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE)
}
L:海賊 = {
t:名称 = 海賊(職業)
t:要点 = 頭布,日焼け,鍛えた体
t:周辺環境 = 海
t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力2,外見0,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*海賊の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*海賊のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})。
*海賊のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})
*海賊の艦船補正 = ,,,(艦船での)全判定、評価+2。
*海賊の緊急輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。
*海賊の船上活動補正 = ,,,(船、艦の上で活動する場合での)全能力、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 赤鮭(ACE),富良野(ACE),海の魔女(職業),船長(職業),艦船・私略船の開発(イベント)
}
L:機関士 = {
t:名称 = 機関士(職業)
t:要点 = エンジン、つなぎ、スパナ
t:周辺環境 = 艦内
t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見0,敏捷0,器用4,感覚2,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*機関士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*機関士の着用制限 = ,,,着用制限(根源力150000以上)。
*機関士のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船})。
*機関士のコパイロット補正 = ,,,({艦船,宇宙艦船}での)全判定、評価+1。
*機関士の整備行為 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。
*機関士の特殊能力 = ,艦船,,(自分が乗る{艦船,宇宙艦船}の)航路数+1、この特殊は重複せず、同様の特殊を持つものが複数いてもこれらの効果を増加はさせることはない。
}
t:→次のアイドレス = 航法士(職業),徳田さん(職業),ニャメ・ナナ・ニャンコポン(ACE),ワープ機関の開発(イベント)
}
L:宰相の娘 = {
t:名称 = 宰相の娘(職業)
t:要点 = 秘書官服,書類
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*宰相の娘の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*宰相の娘のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宰相府にある機体)。
*宰相の娘の搭乗補正 = ,,,(宰相府にある機体にパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*宰相の娘の出仕 = 出仕可能(秘書官)。
*宰相の娘の特殊1 = ,,,宰相の許可証を持っており、(見せれば)国賓待遇で活動できる。
*宰相の娘の特殊2 = ,,,秘書官を辞めても保持し続けることができる。
}
t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),ヒルデガルド(ACE),宰相の目(職業),宰相の護衛(職業)
}
L:スペーススターファイター = {
t:名称 = スペーススターファイター(職業)
t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク,戦闘機
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷1,器用1,感覚5,知識2,幸運5
t:特殊 = {
*スペーススターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スペーススターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。
*スペーススターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。
*スペーススターファイターの航空機補正 = ,乗り物,条件発動,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = ゴイゴンの謎(イベント),スターボート(職業),スペースオペラ(職業),団子型光線銃(アイテム)
}
L:スペーススターキャット = {
t:名称 = スペーススターキャット(職業)
t:要点 = 猫耳,尻尾,ボディスーツ
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*スペーススターキャットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スペーススターキャットの位置づけ = ,,,猫系。
*スペーススターキャットの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。
*スペーススターキャットのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
*スペーススターキャットの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
*スペーススターキャットの夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),デブ猫(職業),猫剣士(職業),猫耳娘(職業)
}
L:スペーススタードッグ = {
t:名称 = スペーススタードッグ(職業)
t:要点 = 犬耳,尻尾,ボディスーツ
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格2,筋力4,耐久力2,外見4,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*スペーススタードッグの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スペーススタードッグの位置づけ = ,,,犬系。
*スペーススタードッグの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。
*スペーススタードッグのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
*スペーススタードッグの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
*スペーススタードッグの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 宇宙艦船・犬宇宙船の開発(イベント),犬タレ(職業),スターバトルメード(職業),犬耳娘(職業)
}
L:スペーススターシップオフィサー = {
t:名称 = スペーススターシップオフィサー(職業)
t:要点 = 軍服,艦剣,帽子
t:周辺環境 = 宇宙船
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚4,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*スペーススターシップオフィサーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スペーススターシップオフィサーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宇宙艦船)。
*スペーススターシップオフィサーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宇宙艦船)。
*スペーススターシップオフィサーの宇宙艦船補正 = ,艦船,,(宇宙艦船での)全判定、評価+3。
*スペーススターシップオフィサーの特殊輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。
}
t:→次のアイドレス = 猫艦長(職業),犬艦長(職業),宇宙の魔女(職業),スペーススチュワード(職業)
}
L:WSO = {
t:名称 = WSO(職業)
t:要点 = ヘッドセット,理知的,コクピット
t:周辺環境 = 飛行場
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷3,器用3,感覚2,知識1,幸運2
t:特殊 = {
*WSOの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*WSOのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
*WSOの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = レーダー士官(職業),ナイスバディ(職業),兵器先生(職業),砲術長(職業)
}
L:バーニングパイロット = {
t:名称 = バーニングパイロット(職業)
t:要点 = 機体,機体を包む炎のオーラ,操縦者
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*バーニングパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*バーニングパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,艦船})
*バーニングパイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = スピットファイア(職業),カッティサーク(職業),ボストーク(職業),バーニングマシンの開発(イベント)
}
L:戦車エース = {
t:名称 = 戦車エース(職業)
t:要点 = 貴族的軍服,ゴーグル,喉当てマイク
t:周辺環境 = 戦車
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見2,敏捷2,器用4,感覚3,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*戦車エースの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*戦車エースのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
*戦車エースのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
*戦車エースの整備行為 = 整備行為,歩兵,条件発動,対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)
*戦車エースの戦車補正 = ,乗り物,,({戦車,人型戦車}での)全判定、評価+3。
*戦車エースの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。
}
t:→次のアイドレス = 戦車長(職業),機関士(職業),砲手(職業),無線手(職業)
}
L:ハンターキラウイッチ = {
t:名称 = ハンターキラウイッチ(職業)
t:要点 = 箒、二人一組、魔女
t:周辺環境 = 海の上
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見5,敏捷4,器用3,感覚3,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*ハンターキラウイッチの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ハンターキラウイッチの着用制限 = ,,,着用制限(根源力150000以上)
*ハンターキラウイッチの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+4。燃料-2万t。
*ハンターキラウイッチのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人騎兵,魔法の箒})。
*ハンターキラウイッチの搭乗補正 = ,,条件発動,({人騎兵,魔法の箒}での)全判定、評価+1。
*ハンターキラウイッチの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)詠唱戦闘行為、装甲判定に+3の修正を得る。
*ハンターキラウイッチの防御補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)防御、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 労働一号かれんちゃん(ACE),ハンターホエール(自律兵器),魔法の地獄兵団(職業),パンツァーファースト(アイテム)
}
L:人騎兵乗り = {
t:名称 = 人騎兵乗り(職業)
t:要点 = 剣,鎧,人騎兵
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見4,敏捷2,器用5,感覚3,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*人騎兵乗りの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*人騎兵乗りのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。
*人騎兵乗りの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*人騎兵乗りの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*人騎兵乗りの人騎兵補正 = ,乗り物,,(人騎兵での)全判定、評価+2。
*人騎兵乗りの特殊補正 = ,乗り物,,(一人乗りの機体での)全判定、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = 旗手(職業),黒の乗り手(職業),天を狩る者(職業),脱出技(絶技)
}
L:黒い舞踏子 = {
t:名称 = 黒い舞踏子(職業)
t:要点 = 細い手足,宇宙軍制服,黒い肌
t:周辺環境 = 船内
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見4,敏捷3,器用2,感覚2,知識1,幸運2
t:特殊 = {
*黒い舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*黒い舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。
*黒い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*黒い舞踏子のI=D補正 = ,乗り物,,(I=Dでの)全判定、評価+3。
*黒い舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。
}
t:→次のアイドレス = ジジとその飼い主(ACE),超大型I=Dの開発(イベント),ウイングオブアジア(ACE),ヤバイ医薬品(アイテム)
}
L:ブリザードパイロット = {
t:名称 = ブリザードパイロット(職業)
t:要点 = 星の瞳,逆立ち,見えそうで見えない下着
t:周辺環境 = ゲームセンター
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識2,幸運1
t:特殊 = {
*ブリザードパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ブリザードパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,艦船})。
*ブリザードパイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,(乗り物での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = ブリザードアイ(職業),雪の魔女(職業),牧原輝(ACE),ブリザードマシンの開発(イベント)
}
L:フライトオフィサー = {
t:名称 = フライトオフィサー(職業)
t:要点 = 操縦桿、ハーネス、ヘルメット
t:周辺環境=コクピット
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用1,感覚3,知識1,幸運4
t:特殊 = {
*フライトオフィサーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*フライトオフィサーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。
*フライトオフィサーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。
*フライトオフィサーの航空機補正 = ,乗り物,条件発動,(航空機での)全判定、評価+4、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),艦船・空母の建造(イベント),世界最速機の開発(イベント),ライトスタッフ(職業)
}
L:教導パイロット = {
t:名称 = 教導パイロット(職業)
t:要点 = 前後席、どなる、笑顔
t:周辺環境=空
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見4,敏捷4,器用4,感覚3,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*教導パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*教導パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
*教導パイロットのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
*教導パイロットの特殊補正 = ,,,<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。
}
t:→次のアイドレス = トップガン(職業),レッドフラッグ競技(イベント),教導機の開発(イベント),猫先生(職業)
}
L:マシンマイスター = {
t:名称 = マシンマイスター(職業)
t:要点 = 組上げられそうなI=D,分解されたI=D,エプロン
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷1,器用6,感覚2,知識5,幸運0
t:特殊 = {
*マシンマイスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*マシンマイスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力100000以上)
*マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
*マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*マシンマイスターのコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = ,,,人機一体(技術),人型コンピュータ(職業),マシンフェアリー(職業),新世代機の開発(イベント)
}
L:GENZの騎士 = {
t:名称 = GENZの騎士(付与職業)
t:要点 = ボルト,剣,鍛え上げた肉体
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*GENZの騎士の職業カテゴリ = ,,,付与職業アイドレス。
*GENZの騎士の着用制限 = ,,,着用制限(根源力200000以上)
*GENZの騎士のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(無名騎士藩国の採用機体)。
*GENZの騎士のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(無名騎士藩国の採用機体)。
*GENZの騎士のパイロット補正 = ,,,(パイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。
*GENZの騎士のコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。
*GENZの騎士の付与条件 = ,,,GENZに忠誠を誓う騎士に与えることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = I=D・騎士専用機GZの開発(イベント),マンマシンインターフェイス(技術),貧乏(イベント),機体探し(イベント)
}
L:宇宙艦長 = {
t:名称 = 宇宙艦長(職業4)
t:要点 = 海軍軍服,艦長帽
t:周辺環境 = 艦橋
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用2,感覚2,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*宇宙艦長の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。
*宇宙艦長のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船})
*宇宙艦長のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船})
*宇宙艦長の艦船補正 = ,,,({艦船,宇宙艦船}での)全判定、評価+2。
*宇宙艦長の特殊能力 = ,艦船,,{艦船,宇宙艦船}の操縦をする場合、5人分として扱うことができる。
*宇宙艦長の配置制限 = ,艦船,,一つの艦に1名しか配置できない。
}
t:→次のアイドレス = 石塚弘(ACE),八重咲桜子(ACE),水測長(職業4),機関長(職業4)
}
L:秘書官 = {
t:名称 = 秘書官(職業4)
t:要点 = 眼鏡,制服
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見3,敏捷0,器用0,感覚0,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*秘書官の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。
*秘書官の着用制限 = ,,,着用制限(秘書官)
*秘書官の出仕 = ,,,出仕可能(全て)。
*秘書官のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,艦船})。
*秘書官の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}での)全判定、評価+1。
*秘書官の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。
}
t:→次のアイドレス = I=D・フェイクトモエリバーの開発(イベント),帝國仮面騎士団(職業4)
}
L:シオネ・アラダの守り手 = {
t:名称 = シオネ・アラダの守り手(特別職業4)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = 緑の沃野
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*シオネ・アラダの守り手の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。
*シオネ・アラダの守り手の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。
*シオネ・アラダの守り手の着用制限 = ,,,着用制限(シオネ・アラダの守り手として任官する者)
*シオネ・アラダの守り手の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,治療、評価+2。
*シオネ・アラダの守り手のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D,艦船)。
*シオネ・アラダの守り手の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}での)全判定、評価+1。
*シオネ・アラダの守り手の援軍行為 = 援軍行為,,,どこの戦場でも正義の旗とともに現れることができる。
*シオネ・アラダの守り手の出仕 = ,,,出仕可能(全て)。
*シオネ・アラダの守り手の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。
*シオネ・アラダの守り手の特殊能力 = ,,,全ての根源力規定の損害を阻止できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
L:ラファエロの恋人 = {
t:名称 = ラファエロの恋人(特別職業4)
t:要点 = ラファエロと恋人つなぎ,笑顔
t:周辺環境 = 黙っているラファエロ
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見8,敏捷1,器用1,感覚2,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*ラファエロの恋人の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。
*ラファエロの恋人の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。
*ラファエロの恋人の着用制限 = ,,,着用制限(ラファエロが認定したプレイヤー)。
*ラファエロの恋人の出仕 = ,,,出仕可能(秘書官)。
*ラファエロの恋人のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})
*ラファエロの恋人のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})
*ラファエロの恋人の助言行為補正 = 助言行為,歩兵,条件発動,(助言を与えることで)他部隊の全判定、評価+2。この効果は重複して効果を発揮しない。
#全判定、評価+2。でしたが、助言行為は他者に行うものだと思われます。
#重複して発揮するかは要質疑。
*ラファエロの恋人の全世界活動能力 = ,,,全ての世界で活動できる。
*ラファエロの恋人の搭乗補正 = ,,,({すべての乗り物,すべての艦船}での)全判定、評価+2、燃料-1万t。
*ラファエロの恋人の特殊補正 = ,,,(ラファエロを思う間の)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 機械の城(施設),いわゆる普通の結婚式(イベント),猫を飼う(イベント),周囲への結婚の告白(イベント)
}
L:松井総一郎の恋人 = {
t:名称 = 松井総一郎の恋人(特別職業4)
t:要点 = 松井総一郎と腕組み,しなだれている
t:周辺環境 = 照れている松井総一郎
t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷2,器用3,感覚2,知識2,幸運2
t:特殊 = {
*松井総一郎の恋人の職業4カテゴリ = ,,,特別職業4アイドレスとして扱う。
*松井総一郎の恋人の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。
*松井総一郎の恋人の着用制限 = ,,,着用制限(<松井いつか>)。
*松井総一郎の恋人の帯同補正 = ,,,(<松井総一郎>を帯同する間)全判定、評価+4。
*松井総一郎の恋人のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(松井総一郎の乗る機体)。
*松井総一郎の恋人の全世界活動能力 = ,,,全ての世界で活動できる。
*松井総一郎の恋人の特殊1 = ,,,<松井総一郎>が望めば登場を行える。
*松井総一郎の恋人の特殊2 = ,,,<松井総一郎>を守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師の剣(アイテム),ユイカ・キングダム(ACE),魔術師のコイン(アイテム),松井ヤガミの生態観察(イベント)
}
最終更新:2008年12月06日 03:01