PC > GP > テンプレート製品版


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キャラ番号:
キャラクター名:
プレイヤー名:
根源力:
発言力:
兵科:/
階級:
年齢:
設定:

●事務整備データ
#部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートにはこのデータは不要です。
#事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。

キャラクター:人数
武器:個数
防具:個数
車両・戦車:台数
ヘリ・航空機:台数
人型戦車:台数
動物の神々:匹数

事務難易度:
整備難易度:

●原型
A: 性 別 ::
B:基本属性::
C: A+B ::
D: 副属性 ::
E: 負属性 ::

●成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】

●追加原設定:
出自:
動機:
追加:追加原設定名:タイミング:備考

例:
出自:学兵
動機:復讐
追加:真の名前:俺の歌を聴け(玄霧):伝説絶技<真の名前>による。真の名前はGENZ
追加:赤い瞳:ロードランナー(雅戌):伝説絶技<鬼化>による。

○コネクション
コネクション対象(事由):タイミング:備考
芝村勝吏(対立):2000:
芝村傑吏(知り合い):俺の歌を聴け(玄霧):
芝村英吏(信奉):4000:
芝村舞(戦友):6000:

#注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場合、根源力履歴あるいは勲章履歴で使ったのと同じセッション名で記録してください。

●技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:

例:
兵科技能:歌唱5・同調5・幻視5・誘導5・開発5・整備5・情報5・工兵5・野外(ソックス)3・諜報(ソックス)3
追加技能:事務3・射撃3

#兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力500成長するごとに+2される。絶技ソックスハンターによって得られる技能も、便宜上こちらに分類する。
#追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力500成長するごとに+1される。
#非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。
#追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可

●一般絶技
獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果

例:
2000:追加技能・整備:-:自身:-:<整備3>を得る。成長速度は1/根源力500
2000:追加技能・事務:-:自身:-:<事務3>を得る。成長速度は1/根源力500
2000:追加技能・ソックスハンター:-:自身:-:<整備3>を得る。成長速度は1/根源力500
5000:追加技能・幻視:-:自身:-:<幻視3>を得る。成長速度は1/根源力500

●伝説絶技
名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名)


▼個人アイテム
○武器・防具
武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考

防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考

○その他のアイテム
アイテム名:重量:個数:備考

(例)
インナースーツ:10:1:初期官給品
予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8

○個人戦闘値
合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-

▼乗り物(非所有時は省略可)
○乗り物
乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考

○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考

○積載物
アイテム名:重量:個数:備考

○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-

#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量

▼動物の神々(非所有時は省略可)
名前:
種族:
根源力:

○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】

乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考

○搭載武装
装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考

○積載物
アイテム名:重量:個数:備考

○乗り物戦闘値
機体合計重量:
状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動
軽荷:~:::
通常:~:::
重荷:~:::
移動不能:~:-:-:-

#機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量

▼小神族(非所有時は省略可)
#小神族は動物の神々の一種ですが、処理が特殊なため別テンプレートをつかいます。

名前:
根源力:

○成功要素:配分比:配分根源力:要素数
体格・輸送能力:0%:00:
【】
近接戦闘能力:0%:00:
【】
機動力:0%:00:
【】
耐久力:0%:00:
【】

乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考
小神族:乗り物(動物):10:×2:×1:0:0:0:PCの根源力を小神族の根源力/4引き上げ、技能・成功要素を増やす。PCの上に乗る

#注:小神族は「PCに乗る」(=PCが重量を負担する)動物の神々となります。ロッカーに入れることはできません。

○補正後根源力
補正根源力:
合計根源力:

成功要素:配分比:配分根源力:要素数
かわいいところ:0%:00:
【】
秘密の部分:0%:00:
【】
痛く気にしているところ:0%:00:
【】
趣味:0%:00:
【】
象徴的な私物:0%:00:
【】

○補正後技能
兵科技能:
追加技能:
非兵科技能:

#この動物の神々は何の役にも立たないが、肩の上にのって助力するPCの根源力を、(乗っている間)自身(=小神族)の根源力の1/4引き上げることが出来る。この上昇によって、技能、成功要素が向上する。(絶技の収得はできない)

#小神族を肩に乗せることによって補正されたPC能力を表記します。
#補正根源力=小神族の根源力の1/4
#合計根源力=PCの根源力+補正根源力
#合計根源力をPCの配分比通りに配分し表記すること。
#補正後技能=合計根源力から改めて技能の値を求めること。

●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください)
アイテム名:個数:備考

#ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」「●乗り物」「●動物の神々」欄に記載しないで下さい
#なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできません。(=一度取ったら、失うまで事務判定の難易度は上がったまま)

●勲章履歴
日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考

(例)
9/13:放送局防衛:勝利勲章:500:ログURL:
9/13:放送局防衛:初陣勲章:500:同上:
9/13:放送局防衛:放送局防衛勲章:500:同上:

●根源力履歴
日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考

(例)
9/13:放送局防衛:500:ログURL
9/15:ロードランナー:500:ログURL:動物の神々「グリンガム」に付加
9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:動物の神々「グリンガム」、サポーター部下「ゲンツ」に付加

#こちらはPCの成長に使う根源力です。部下及び動物の神々が「出撃していれば」そちらにも入ります。
#サポーター部下や動物の神々がいる場合、こちらに付加履歴を残してください。
#PLつきの根源力を投入する場合、部下や動物の神々も成長します。

●アイテム履歴
現在まで入手した総発言力:
現在の発言力:
日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考
(日付):(セッション名):(任意のウォードレス):1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品
(日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:入手:0:初期官給品

(例)
9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要開発16
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:

#部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。
#転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考欄に転科時の根源力を記録すること。
#乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)など)もアイテム履歴に載せてください。

▼サポーター部下(非所有時は省略可)
名前:兵科:根源力:攻撃修正:技能:備考
:::::

#注:サポーター部下は根源力・攻撃修正・技能のデータしか持ちません。
#事務難易度は1人につき100上昇します。
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