バンバンジー用メモ


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33-00647-01:GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+ホープ+スペーススターシップオフィサー+参謀+SHQ感覚:感覚+5*知識+1*敏捷+1*幸運+2*外見+2*知識+3
-藩国立工部大学:国有:知識+3(適用済み)
-恩寵の時計:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):外見+2(適用済み)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):同調+3
-バンバンジー・ヘリ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):召喚可能
-バンバンジースーツ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):召喚可能
-タバスコ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-
-唐辛子(青・赤セット):個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-
-一味唐辛子:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-
-ラー油:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-

歩兵
種別 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 攻撃
ノーマル 7 6 6 9 8 9 21 18 10 白兵6
スーツ 13 12 12 15 14 15 27 24 16 白兵12
近距離13
スーツ変身 16 15 15 18 17 18 30 27 11 白兵15
近距離16
スーツ残り1m 16 15 15 18 17 18 30 27 11 白兵15
近距離16
スーツ変身残り1m 19 18 18 21 20 21 33 30 14 白兵18
近距離19

ヘリ
種別 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
ノーマル 14 9 9 6 10 18 30 23 14 中距離26
遠距離20
対人23
対戦車29
スーツ 14 9 9 6 10 24 36 29 20 中距離32
遠距離23
対人26
対戦車32
スーツ変身 14 9 9 6 10 27 39 32 23 中距離35
遠距離24
対人27
対戦車33
スーツ残り1m 14 9 9 6 10 27 39 32 23 中距離35
遠距離24
対人27
対戦車33
スーツ変身残り1m 14 9 9 6 10 30 42 35 26 中距離38
遠距離26
対人29
対戦車35

生身白兵修正:0
I=D中距離修正:0
I=D対戦車遠距離修正:9
I=D対人遠距離修正:3

  • 高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
  • 高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  • スペーススターシップオフィサーは宇宙艦船に関するパイロット行為、コパイロット行為ができ、この時+3の修正を得る。
  • スペーススターシップオフィサーはスペースボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。
  • ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
  • ホープはコパイロット行為ができる。
  • ホープはオペレーター行為ができる。
  • エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
  • 参謀は参謀団に出仕できる。
  • 参謀は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。



 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = I=D,ヘリとして扱う。
  *バンバンジー・ヘリは対戦車攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の乗り物に対する遠距離戦闘の攻撃判定は評価+9される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは対人攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の部隊遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリはパイロット1名を必要とする。
  *バンバンジー・ヘリの人機数 = 20人機として扱う。
  *バンバンジー・ヘリのアタックランク = ARは15として扱う。
  *バンバンジー・ヘリはAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時中距離、遠距離の攻撃が出来る。
  *バンバンジー・ヘリは辛いものを食べることで召喚できる。

  *バンバンジースーツは超辛戦士しか使うことは出来ず、超辛変身後、10分の間しか使えない。
  *バンバンジースーツの効果 = 着用者は白兵行為と近距離戦闘行為が出来る。
  *バンバンジースーツの効果2 = 飛行が出来る。
  *バンバンジースーツの効果3 = 変身残り時間が1分をきるとさらに評価が+3される。

  *超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = I=D,ヘリとして扱う。
  *バンバンジー・ヘリは対戦車攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の乗り物に対する遠距離戦闘の攻撃判定は評価+9される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは対人攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の部隊遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリはパイロット1名を必要とする。
  *バンバンジー・ヘリの人機数 = 20人機として扱う。
  *バンバンジー・ヘリのアタックランク = ARは15として扱う。
  *バンバンジー・ヘリはAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時中距離、遠距離の攻撃が出来る。
  *バンバンジー・ヘリは辛いものを食べることで召喚できる。
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