アイドレス2 > I=D

●I=D

○アメショー
f:兵器種別 = I=D、戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.2万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○ペルシャ
f:兵器種別 = I=D、戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.2万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○ターキッシュバン
f:兵器種別 = I=D、艦船として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.2万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える
f:ターキッシュバンの特殊 = 水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。

○サイベリアン
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:サイベリアンの特殊 = 宇宙で戦闘可能

○黒曜
f:兵器種別 = I=D、戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○うささん
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.3万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える
f:うささんの特殊 = http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/7161より空中戦が可能である

○バーミーズ
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:隠蔽能力=隠蔽行為を行う際に評価が+3される。燃料は消費しない。
f:侵入能力=侵入行為を行う際に評価が+3される。燃料は消費しない。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.2万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○アビシニアン
f:兵器種別 = 大型I=D、宇宙機として扱う
f:宇宙適応 = 宇宙戦時の攻撃・防御行為を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+6される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.8万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット3名の他、コパイロット4名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員30人分として数える
f:アタックランク = アタックランク20として数える

○ベルヴェデーレ
f:兵器種別 = 大型I=Dとして扱う
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+6される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.5万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.6万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット3名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員25人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:ベルヴェデーレの特殊 = "王機"
f:王機 = 羅幻王国藩王が搭乗した場合、全性能が+2される

○撃雷号
f:兵器種別 = 大型I=D、ヒーローユニット、全自動消防対災害システムとして扱う
f:全距離戦闘能力 = 距離に関わらず攻撃行為を行える
f:全周囲戦闘行為
f:単独大気圏脱出能力=宇宙への移動に打ち上げ機を必要としない。
f:ヒーローユニット=量産不可能であり、常時一機しか存在しない。整備判定を必要としない。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+9される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:戦闘時燃料消費 = 燃料は消費しない
f:戦闘時資源消費 = 資源は消費しない
f:必要乗員数 = パイロット1名、あるいは学生1名を必要とする。搭乗者の能力評価は2倍となる。
f:戦力評価 = 兵員50人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:撃雷号の特殊=戦闘時に1機につき重複なしの100声援を使用する。本機の起動キーはフィーブル藩王が持ち、任意の人物に預けることが出来る。

○自由号
f:兵器種別 = 大型I=D、ヒーローユニット、全自動消防対災害システムとして扱う
f:全距離戦闘能力 = 距離に関わらず攻撃行為を行える
f:全周囲戦闘行為
f:単独大気圏脱出能力=宇宙への移動に打ち上げ機を必要としない。
f:ヒーローユニット=量産不可能であり、常時一機しか存在しない。整備判定を必要としない。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+26される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:戦闘時燃料消費 = 燃料は消費しない
f:戦闘時資源消費 = 資源は消費しない
f:必要乗員数 = パイロット1名、あるいは学生1名を必要とする。搭乗者の能力評価は3倍となる。
f:戦力評価 = 兵員50人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:自由号の特殊=戦闘時に1機につき20の聯合国と重複なしの200声援を使用する。本機の起動キーはフィーブル藩王が持ち、任意の人物に預けることが出来る。

○ウェディングドレス
f:兵器種別 = 大型I=D、宇宙機として扱う
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+6される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.8万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット4名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員25人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:ウェディングドレスの特殊 = "三女神"
f:三女神 = 3タイプ揃えると全性能がそれぞれ+4される。

○ヘリオドール
f:兵器種別 = I=D、人形として扱う
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 燃料は消費しない。
f:戦闘時資源消費 = 燃料は消費しない。
f:必要乗員数 = パイロット1名を乗せてもよい。パイロットの能力評価は2倍となる。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:ヘリオドールの特殊 = "宇宙専用"、"人形"、"自爆"
f:宇宙専用 = 宇宙でしか運用できない。ただしhttp://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20071007より、パイロットが搭乗している場合は地上運用できる
f:人形 = パイロットを乗せなくてもよい。ただし部隊内にパイロットの乗った人形が最低1機必要
f:自爆(任意発動能力) = 攻撃行為を行う際に評価が+4される。攻撃後、本機はゲームから取り除かれる。ただしhttp://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20071007より有人型は自爆できない。

○煌月
f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.1万tを使用する。
f:戦力評価 = 兵員2人分として数える
f:アタックランク = アタックランク12として数える

○咆月
f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う
f:着用制限 = 藩王、摂政、士族でなければ身につけることが出来ない。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:対空攻撃能力=対空戦行為ができ対空戦闘は評価4として扱う。
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.4万tを使用する。
f:戦力評価 = 兵員2人分として数える
f:アタックランク = アタックランク12として数える
f:咆月の特殊 = "全領域戦闘"
f:全領域戦闘 = 咆月装備者は全領域で戦闘出来るが、ファンタジー世界では補正される評価は+4から+2に下がる。

○陽光
f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う
f:着用制限 = 歩兵・偵察兵も着用可能
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 食糧は消費しない
f:戦力評価 = 兵員2人分として数える
f:アタックランク = アタックランク12として数える

○天陽
f:兵器種別 = ウォードレス、歩兵として扱う
f:着用制限 = 歩兵・偵察兵も着用可能
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.1万tを使用する。
f:戦力評価 = 兵員2人分として数える
f:アタックランク = アタックランク12として数える

○つがるおとめ
f:兵器種別 = 戦車、人型戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○新婚号
f:兵器種別 = 戦車、人型戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員15人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○上田虎雄号
f:兵器種別 = 戦車、人型戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+4される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+7される。燃料を0.4万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時食糧消費 = 戦闘時に1機につき食糧0.8万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = 上田虎雄1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員15人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○笑顔号
f:兵器種別 = 戦車、人型戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○希望号1号機
f:兵器種別 = RB、ヒーローユニットとして扱う
f:全距離戦闘能力 = 距離に関わらず攻撃行為を行える
f:全領域戦闘能力 = あらゆる地形で戦闘を行える
f:必要乗員数 = パイロット1名を必要とする。パイロットの能力評価は2倍となる。
f:戦力評価 = 兵員20人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為が自動成功する。燃料は消費しない。1ARを消費する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけであり、部隊まとめて攻撃できない。

○士季号
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+4される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.7万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.7万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロットもしくは学生2名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員25人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:士季号の特殊 = 敵の根源力規定によるダメージを無効化する。宇宙、海中、砂漠で戦うことが出来る。

○蒼天・晴型
f:兵器種別 = 航空機として扱う。
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+8される。燃料を0.4万トン消費する。1ARを消費する。この行為は対地攻撃として扱う。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.5万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員20人分として数える
f:アタックランク = アタックランク20として数える
f:蒼天・晴型の特殊 = "オプション"
f:オプション = "ミサイル"、"増加燃料タンク"、"センサーポッド"を装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき0.3万t消費する。
f:ミサイル = 一回の対空戦闘が出来、対空戦闘を行う際に評価が+1される。AR-1(4発セット。同時使用可能。最大8発まで)
f:増加燃料タンク = AR+5 ただし、装備中は全評価-5
f:センサーポッド = 偵察時のみ感覚+3、AR-1

○白夜号
f:兵器種別 = 航空機として扱う。
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+9される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。この行為は対地攻撃として扱う。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.5万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員20人分として数える
f:アタックランク = アタックランク20として数える
f:白夜号の特殊 = 2ステルス"
f:ステルス = 単独飛行に限って隠蔽行為が自動成功する

○ピケ
f:兵器種別 = 独自兵器
f:戦力評価 = 兵員0.5人分として数える
f:ピケの特殊 = "エアバイク"、"バイクアクション"、"AR増加"
f:エアバイク = ウォードレスを含む歩兵、偵察兵が使うことが出来る装備である
f:バイクアクション = 装備する歩兵、偵察兵は2AR距離を移動する時、消費するARが1になる
f:AR増加 = 装備する歩兵、偵察兵のARに+3する

○ピケ・サイドカー
f:兵器種別 = 独自兵器
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦力評価 = 兵員1人分として数える
f:ピケ・サイドカーの特殊 = "エアバイク"、"サイドカー"、"バイクアクション"、"AR増加"
f:エアバイク = ウォードレスを含む歩兵、偵察兵が使うことが出来る装備である
f:サイドカー = 装備車の他1名を同乗者として輸送できる。
f:バイクアクション = 装備する歩兵、偵察兵は2AR距離を移動する時、消費するARが1になる。同乗者も同様に扱う。
f:AR増加 = 装備する歩兵、偵察兵のARに+3する。同乗者も同様に扱う。


○未婚号
f:兵器種別 = 魔道兵器として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+1される。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:詠唱戦能力=魔法攻撃を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名を必要とする。魔法使いに属するものもパイロットとして使える。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○トモエリバー
f:兵器種別 = I=D、航空機として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える


○ゴールデン
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.3万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○ケント
f:兵器種別 = I=D、航空機として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+1される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.2万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:ケントの特殊 = 宇宙で戦闘可能

○ダンボール
f:兵器種別 = I=D、戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:陣地構築能力=陣地構築行為を行う際に評価が+2される。工兵がこの機体を扱う場合さらに評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:防御能力=防御判定の際、評価が+2される。燃料は消費しない。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.1万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○ベルクール
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:ベルクールの特殊 = 宇宙で戦闘可能、"紙装甲"
f:紙装甲(常時発動能力)=移動中及び移動後(直前行動が移動)に攻撃を受けた場合、装甲評価0として扱う。そうでない場合は装甲3評価として扱う。

○アートポスト
f:兵器種別 = 航空機として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.5万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員10人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:アートポストの特殊 = 宇宙戦が可能、"オプション"
f:オプション = "ミサイル"、"増加燃料タンク"、"センサーポッド"を装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき0.3万t消費する。
f:ミサイル = 一回の対空戦闘が出来、対空戦闘を行う際に評価が+1される。AR-1(4発セット。同時使用可能。最大4発まで)
f:増加燃料タンク = AR+5 ただし、装備中は全評価-5
f:センサーポッド = 偵察時のみ感覚+3、AR-1

○ブルドック
f:兵器種別 = I=D、戦車として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+4される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+2される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:陣地構築能力=陣地構築行為を行う際に評価が+4される。工兵がこの機体を扱う場合さらに評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:防御能力=防御判定の際、評価が+4される。燃料は消費しない。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員20人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:ブルドックの特殊 = "対要塞戦能力"
f:対要塞戦能力 = 要塞に対して戦闘行為を行う際に評価が+4される。工兵がこの機体を扱う場合さらに評価が+2される。燃料は消費しない。

○ダックス
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:陣地構築能力=陣地構築行為を行う際に評価が+2される。工兵がこの機体を扱う場合さらに評価が+2される。燃料は消費しない。1ARを消費する
f:防御能力=防御判定の際、評価が+2される。燃料は消費しない。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.1万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名を必要とする。パイロットとして歩兵が使用できる。
f:戦力評価 = 兵員5人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える

○フェザーワルツ
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=突撃白兵戦として1AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット2名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員15人分として数える
f:アタックランク = アタックランク10として数える
f:フェザーワルツの特殊 = 宇宙戦能力、"対要塞戦能力"
f:対要塞戦能力 = 要塞に対して戦闘行為を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。

○エンジェリックフェザーワルツ
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行える。燃料は消費しない。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=突撃白兵戦として1AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+4される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.4万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット2名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員15人分として数える
f:アタックランク = アタックランク20として数える。ただし、地上・空中ではAR15として数える。
f:フェザーワルツの特殊 = 宇宙戦能力、"対要塞戦能力"
f:対要塞戦能力 = 要塞に対して戦闘行為を行う際に評価が+2される。燃料は消費しない。

○Antares
f:兵器種別 = I=D、人騎兵として扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+3される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.3万トン消費する。1ARを消費する
f:防御能力(選択発動能力) = 装甲判定の際、評価を+3することができる。補正を選択した時、燃料を0.1万t消費する。
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.3万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。いずれも根源力50000以上でなければならない。
f:戦力評価 = 兵員15人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える

○ファーブニル
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:白兵攻撃能力=白兵戦行為を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.7万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.7万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員25人分として数える
f:アタックランク = アタックランク18として数える
f:ファーブニルの特殊 = "自己増殖"、宇宙、空中、地上で戦うことが出来る。
f:自己増殖 = アイドレス工場および類似の施設、市場で生産できない。イグドラシルで取得している藩国において、1ターンに2匹の割合で増える

○アルトドラゴン
f:兵器種別 = I=Dとして扱う。
f:近距離攻撃能力=1AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:中距離攻撃能力=2AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:遠距離攻撃能力=3AR距離攻撃を行う際に評価が+3される。燃料を0.1万トン消費する。1ARを消費する
f:戦闘時燃料消費 = 戦闘時に1機につき燃料0.4万tを使用する。
f:戦闘時資源消費 = 戦闘時に1機につき資源0.5万tを使用する。
f:必要乗員数 = パイロット1名の他、コパイロット2名を必要とする。
f:戦力評価 = 兵員2ー人分として数える
f:アタックランク = アタックランク15として数える
f:アルトドラゴンの特殊 = "自己増殖"
f:自己増殖 = アイドレス工場および類似の施設、市場で生産できない。イグドラシルで取得している藩国において、1ターンに2匹の割合で増える
最終更新:2007年12月21日 11:08
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