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○陸軍兵站システム f:陸軍兵站システム = "陸軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による食糧消費を75%に出来る。この効果は"陸軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"陸軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○海軍兵站システム f:海軍兵站システム = "海軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による燃料消費を75%に出来る。この効果は"海軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"海軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○レトロライフの発掘 f:レトロライフの発掘 = "レトロライフの発掘"を保有する藩国の国民はレトロライフを自由に着用でき、感覚、白兵、詠唱、装甲評価に+2の修正を受ける。 ○ぽち王女の巡幸 f:ぽち王女の巡幸 = "ぽち王女の巡幸"を取得した藩国の藩王は、ぽち王女に直接請願を一つ出来る。 ○奇跡の治療 f:奇跡の治療 = "奇跡の治療"を取得した藩国は、任意の1キャラクターを復活させることが出来る。ただし、光になっているキャラクターを復活させる場合は、復活先世界のアラダを撃退しなければならない。 ○I=Dの改良 f:I=Dの改良 = "I=Dの改良"を取得した藩国は、"共通I=D"から1つを選んでマイナーチェンジ、"マイナーチェンジI=D"として取得できる。 f:マイナーチェンジI=D = 原型機から1つの評価を-1するかわりに1つの評価を+1できる。また、出撃時に資源を必要としない。
○陸軍兵站システム f:陸軍兵站システム = "陸軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による食糧消費を75%に出来る。この効果は"陸軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"陸軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○海軍兵站システム f:海軍兵站システム = "海軍兵站システム"を運用する藩国は、戦闘動員による燃料消費を75%に出来る。この効果は"海軍兵站システム"を運用する藩国の国民が編入された部隊、あるいは"海軍兵站システム"を運用する藩国の猫士/犬士が派遣された部隊にも適用される。 ○レトロライフの発掘 f:レトロライフの発掘 = "レトロライフの発掘"を保有する藩国の国民はレトロライフを着用でき、感覚、白兵、詠唱、装甲評価に+2の修正を受ける。着用には許可を得る必要があり、一度着用すると外すことはできない。 ○ぽち王女の巡幸 f:ぽち王女の巡幸 = "ぽち王女の巡幸"を取得した藩国の藩王は、ぽち王女に直接請願を一つ出来る。 ○奇跡の治療 f:奇跡の治療 = "奇跡の治療"を取得した藩国は、任意の1キャラクターを復活させることが出来る。ただし、光になっているキャラクターを復活させる場合は、復活先世界のアラダを撃退しなければならない。 ○I=Dの改良 f:I=Dの改良 = "I=Dの改良"を取得した藩国は、"共通I=D"から1つを選んでマイナーチェンジ、"マイナーチェンジI=D"として取得できる。 f:マイナーチェンジI=D = 原型機から1つの評価を-1するかわりに1つの評価を+1できる。また、出撃時に資源を必要としない。

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