- ラビリンスとは †
ラビリンス(以下ラビ)とは、3種類の星々の欠片「星石」を使用してよびだす個人またはパーティメンバーだけで挑戦するインスタントダンジョンの事です。
経験値やアイテムを狙うにはここに通うことになります。
ルーセントハートでの主舞台となるでしょう。
経験値やアイテムを狙うにはここに通うことになります。
ルーセントハートでの主舞台となるでしょう。
- 星石について †
ラビ召喚に必要となるアイテム「星石」は、クエストやモンスターを倒した際に入手することができます。
星石には「黄・赤・青」の3種類があり、それらを1個ずつ組み合わせてラビの召喚が行えます。
※星石は必ず3種類必要となり、同じ種類の星石は組み合わせることができません。
星石には「黄・赤・青」の3種類があり、それらを1個ずつ組み合わせてラビの召喚が行えます。
※星石は必ず3種類必要となり、同じ種類の星石は組み合わせることができません。
赤: 敵を決定(ザコ、ボスを含めたモンスター) 黄: マップを決定(敵の配置、鍵、宝、ボスの位置) 青: アイテムを決定(宝箱の中身)
パーティーメンバーの一人が「星石召喚台」をダブルクリックし、「黄・赤・青」3種類の星石を使うことでラビが召喚される。
星石はリーダーでなくても使用できます。
ラビを開くためには星石に表示されたレベル-5レベル以上が必要。
パーティー内に星石のレベル-5未満の人がいる場合、その人だけ入ることが出来ない。
使用する3つの石のうち、赤色のレベルが最高(もしくは同レベル)でなければならない。
黄色のシーンとはマップ階層のことで、シーン1だと1マップで終了。2以上の場合はNEXTと表示される柱のような物に触れると次のマップに移動する。
モンスターの配置される位置やその編成は、ランダム性がなく黄石依存の固定。そこに、赤石からモンスターがセットされる感じ。
モンスターPTは宝箱守護、部屋内、通路上(巡回ともいう)の3タイプに分かれる。
部屋内のPTは動きがランダムで、移動速度は基本的に遅い。部屋から出て行くこともある。
通路上のPTは固定の範囲を往復し続ける。移動速度は基本的に早いが、おそらくリーダの速度に依存する。モンスターの後ろならばかなり近づいても気づかれにくい。
星石はリーダーでなくても使用できます。
ラビを開くためには星石に表示されたレベル-5レベル以上が必要。
パーティー内に星石のレベル-5未満の人がいる場合、その人だけ入ることが出来ない。
使用する3つの石のうち、赤色のレベルが最高(もしくは同レベル)でなければならない。
黄色のシーンとはマップ階層のことで、シーン1だと1マップで終了。2以上の場合はNEXTと表示される柱のような物に触れると次のマップに移動する。
モンスターの配置される位置やその編成は、ランダム性がなく黄石依存の固定。そこに、赤石からモンスターがセットされる感じ。
モンスターPTは宝箱守護、部屋内、通路上(巡回ともいう)の3タイプに分かれる。
部屋内のPTは動きがランダムで、移動速度は基本的に遅い。部屋から出て行くこともある。
通路上のPTは固定の範囲を往復し続ける。移動速度は基本的に早いが、おそらくリーダの速度に依存する。モンスターの後ろならばかなり近づいても気づかれにくい。
- パーティー基礎知識
MT:メインタンク:ヘイトスキルを多用して敵のタゲをメインで引き受ける人
TL:ターゲットリーダ:次にどの敵を狙うかを決定する人
ナイトが兼任することが多い(MTL)が、混戦時はTLを他の攻撃職が務めることもある。
MTLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。
ナイトが盾(前衛)、ガンナーorマジシャンが火力(後衛)、プリーストが回復(支援)と称されることが多い。
最強ボスでは盾1、火力3、回復2が適正と言われる。
ラビでは4人構成が多いので盾1、火力2、回復1が安定したPTとされている。
TL:ターゲットリーダ:次にどの敵を狙うかを決定する人
ナイトが兼任することが多い(MTL)が、混戦時はTLを他の攻撃職が務めることもある。
MTLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。
ナイトが盾(前衛)、ガンナーorマジシャンが火力(後衛)、プリーストが回復(支援)と称されることが多い。
最強ボスでは盾1、火力3、回復2が適正と言われる。
ラビでは4人構成が多いので盾1、火力2、回復1が安定したPTとされている。
攻略について †
敵はアクティブで、すぐにリンクするので一人で突っ走らないように。
結構な距離を追いかけてきます。
通路を巡回する敵、部屋内の敵を戦闘中に合流させない立ち回りが必要となる。特に分かれ道は慎重に。
前衛は敵に見つかる前にプロボックで釣り、安全な場所に待機しているメンバーのところまで連れて行き、さらにヘイトを稼いで固定。
後衛はヘイトを稼ぐ行動を避けること。前衛とターゲットを合わせると危険は少なくなる。
ラビに入る前に役割をきめよう。すくなくともMTとTLは事前にきめておこう。
特にエリアチャットやパーティ募集を利用してフリーでラビリンスへ行く場合、
鍵を撮るか、ボス直接かせん滅か、ドロップをどうするかを事前に決めておくべき。
ラビ中の戦闘ペットのタゲ管理はしっかりしないと、せっかく眠らせた敵を起してしまったり、無用なヘイトを稼いでしまったり、敵を呼んできたりするので注意!
結構な距離を追いかけてきます。
通路を巡回する敵、部屋内の敵を戦闘中に合流させない立ち回りが必要となる。特に分かれ道は慎重に。
前衛は敵に見つかる前にプロボックで釣り、安全な場所に待機しているメンバーのところまで連れて行き、さらにヘイトを稼いで固定。
後衛はヘイトを稼ぐ行動を避けること。前衛とターゲットを合わせると危険は少なくなる。
ラビに入る前に役割をきめよう。すくなくともMTとTLは事前にきめておこう。
特にエリアチャットやパーティ募集を利用してフリーでラビリンスへ行く場合、
鍵を撮るか、ボス直接かせん滅か、ドロップをどうするかを事前に決めておくべき。
ラビ中の戦闘ペットのタゲ管理はしっかりしないと、せっかく眠らせた敵を起してしまったり、無用なヘイトを稼いでしまったり、敵を呼んできたりするので注意!
小ネタ †
ラビリンス内に現れる敵はかなり強力。ザコが「精鋭」以上で2~4匹まとまって行動しているためソロでの攻略は無謀。
35ラビリンス2F以降にはザコで「英雄」が出現するようになり、ボスは「究極」となる。
クエストのラビリンスではボスはほとんどアイテムをドロップしないが、拾った星石を使用した場合かなりのドロップアイテムが入手できる。
マップ表示の◎マークがSTART、EXIT、NEXTの位置を表す。NEXTは鍵の掛かった扉の先であることが多い。
ログアウトしてもラビリンスは消滅しないが、ラビリンス内にパーティーメンバーが一人もいない状態が5分続くと消滅する。
ラビリンスには制限時間があり(ラビリンスにより異なるが概ね 1時間30分 ~ 2時間。右上の小マップの左側に表示される。)、制限時間を超えると強制的に外に出される。
チャンネル移動するとセーブポイントに戻される。これを利用し帰ることも可能。
一度チャンネル移動し、全員で元のチャンネルに戻れば、パーティーを崩さず帰還することも可能だが、セーブポイントがバラバラだと散ってしまうので注意。
35ラビリンス2F以降にはザコで「英雄」が出現するようになり、ボスは「究極」となる。
クエストのラビリンスではボスはほとんどアイテムをドロップしないが、拾った星石を使用した場合かなりのドロップアイテムが入手できる。
マップ表示の◎マークがSTART、EXIT、NEXTの位置を表す。NEXTは鍵の掛かった扉の先であることが多い。
ログアウトしてもラビリンスは消滅しないが、ラビリンス内にパーティーメンバーが一人もいない状態が5分続くと消滅する。
ラビリンスには制限時間があり(ラビリンスにより異なるが概ね 1時間30分 ~ 2時間。右上の小マップの左側に表示される。)、制限時間を超えると強制的に外に出される。
チャンネル移動するとセーブポイントに戻される。これを利用し帰ることも可能。
一度チャンネル移動し、全員で元のチャンネルに戻れば、パーティーを崩さず帰還することも可能だが、セーブポイントがバラバラだと散ってしまうので注意。