ナイト

ナイトは自軍の召喚を守り
敵軍の召喚を撃破します。

自軍のキープかキャッスルをターゲットしてZボタンでターゲットメニューを開き
召喚を選択してナイトを選択します。

クリスタルが30個必要です。
「くりぼ@30」などといって集めるといいです。

ナイトのスキルは
①ディバインピアシングと
②ディバインスラストです。

①は消費pwが少なく硬直が短いです、またダメージが小さく射程が短いです。
②は①とくらべて消費pwが多く硬直が長いです、①とくらべてダメージが大きく射程が長く範囲攻撃です。

敵ナイトに攻撃する場合、偏差打ちや硬直を狙うといいことがあります。
偏差打ちはナイトは早く、①と②は発生が遅く、当たりにくいことがあります。
硬直を取る場合
①は硬直が短く、②で硬直を狙うと当たりにくいことがあります。①で硬直を狙うとあたりやすいことがあります。
②は硬直が長く、①と②で硬直を狙うと当たりやすいことがあります。
硬直を確実に取れるといいことがあります。

図1
図①で硬直を取る場合、①の攻撃の硬直のあとに②の攻撃をしています。


図2
手を出すと攻撃を多くもらうと思って、敵のナイトは攻撃できないことがあります。
図2で敵のナイトに手を出させていません。


敵の召喚のジャイアントやレイスはナイトと比べて動きが遅く、
ナイトでHPを削ったり撃破したりできることがあります。
その場合、敵のナイトが迎え撃つことがあります。

線の星は敵のジャイアント、レイスを表します。
図3
かたまって攻撃し、硬直を敵のナイトにとられています。

四方にばらけて攻撃するといいことがあります。
この場合、線の星のまわりの三方向にそれぞれ位置すると
敵のナイトがそれぞれにばらけ攻撃されないで攻撃できることがあります。
図4
図4で自軍が三方向に散って位置し、敵のナイトがそれぞれの味方のナイトに分散し、
敵のナイトの射程内にいないナイトが攻撃しています。

味方のナイトが少なく、敵のナイトが多く、
敵のレイスがいる場合、
硬直の小さいディバインピアシングで攻撃すると
攻撃を受けることが少なく、
敵のレイスのHPを大きく削ることはできませんが、
攻撃を嫌って敵のレイスが味方の歩兵に攻撃できないことがあります。
直線と○はディバインピアシングを表します。
図5
図5では敵のレイスをディパインピアシングで攻撃して、攻撃を受けることは少なく、
敵のレイスが味方の歩兵を攻撃しにくくしています。


レイスは敵のナイトがディバインスラストをする動きを見てジャンプをし始めて
ディバインスラストをよけることがあります。

敵のレイスがジャンプして、着地したときの硬直や、スキルを使ったときの硬直を狙うといいことがあります。





味方のクリスタルが余っていたり
クリスタルでHPを回復してクリスタルを持っている味方がいたりする場合があります。

クリスタルが余っていたらクリスタルを33個所持すると
クリスタルを味方でたくさん有し、
デッドしたときクリスタルを3個失い
クリスタルを30個所持し、
すぐにナイトが出ることができます。

手が空いているときクリスタルでHPを回復している味方を見つけたら
クリスタルを集めるといいかもしれません。



































































































































































































最終更新:2009年06月28日 21:03
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