サンプルモデル一覧


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このページではNetLogoのサンプルモデルを紹介する。
なお、添付画像はサンプルモデルのフォルダ内から引用している。




Art

Diffusion Graphics

 他のNetLogoのモデルとは違い、モデルを形成しない。
 パッチ用の関数 "diffuse" がどのように振る舞うかを観察するものである。


Fireworks

 花火が打ち上がる様子をモデル化したもの。
 火薬が画面下から打ち上がり、上空ではじけ、火花が降下していく。


Follower

 各タートルが他のタートルと繋がろうとする様子をモデル化したもの。
 タートル同士がどんどん繋がっていき、最終的に1つの長い鎖状のタートルが形成される。


Optical Illusions

 このモデルでは、5種類の錯覚を見ることが出来る。

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Sound Machines

 このモデルでは音を出すことが出来る。
 各タートルは繋がっていて、物理法則に従って回転、ねじれなどの運動を行う。
 タートルが2D画面の端に触れた、その位置に従って音を出す。 


Biology

AIDS

 このモデルでは、ある母集団におけるヒト免疫不全ウイルス(HIV)の広がり方をシミュレートする。


Ant Lines

 このモデルでは、リーダーに続いてエサに向かうアリの習性をモデル化したものである。
 リーダーが最初にエサに向かって進み、少し遅れて次のアリがリーダーの後を、
 その次のアリは2匹目の後を……というように進んでいく。


Ants

 このモデルでは、アリの集団がエサを探しまわる様子をモデル化している。
 各アリは単純な規則で動いているが、モデル全体では複雑な動きをする。


Autumn

 このモデルでは、紅葉、葉の色が変わり落ちるまでの様子をモデル化している。


Daisyworld

 このモデルでは、ガイア理論について調査する(ガイア理論とは、地球を一つの生命体と考える理論)
 ここでは、どのように生物が気候(=非生物)を変化させるか、もしくは気候によって変化させられるかを
 調査する。
 なお、生物としてデイジー、気候として気温をモデルにしている。


Disease Solo

 病気がどのように感染していくかをモデル化したもの。
 青いエージェントのみ、ユーザがコントロール出来る。


Fireflies

 このモデルでは、蛍の光が連動していく様子を示している。
 分散システムがリーダー無しでどうシステムを調整していくかの良い例である。



Games

Frogger

 アーケードゲームに基づいたモデル。
 カエルを無事に向こう岸へ渡すように操作する。


Lunar Lander

 アーケードゲームに基づいたモデル。
 赤いモジュールを壊さないようにしながら青い場所へと着陸させる。


Mineaweeper

 戦略ゲーム。緑の場所に隠れている爆弾を爆発させずに探し出す。


Pac-Man

 アーケードゲーム。お化けを避けながら白い球をすべて食べる。


Planarity

 パズルゲーム。線が交差しないようにノードを動くかしていく。


Tetris

 パズルゲーム。落ちてくるブロックをなるべく積み上げないように重ねていく。



Networks

Diffusion on a Directed Network



Giant Component

 ネットワークにおいてすべてのノードがつながっている状態を「コンポーネント」という。
 このモデルでは、ランダムネットワークがいかに早く巨大なコンポーネントを作るかを示す。


Preferential Attachment



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