• 状態異常について
特定の武器には特殊能力として状態異常を付加するものが存在します。
付加率は武器によって異なります。特定の装備やスキルで付着率を軽減することも出来ます。

名前 異常効果
健康 特に異常を受けていない状態。
凍結 戦闘・内乱・亡命できなくなる。
戦闘のたびにダメージを受ける。療養中になることはない。
疲労 戦闘のたびにENが減っていく。
麻痺 戦闘中、たまに攻撃に失敗する。
烙印 HPの回復速度が通常の1/2になる。
石化 防御力が2倍、攻撃回数が半分になる。相手の攻撃を受けると60%で即死する。
恐怖 防御力が極端に低下する。

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最終更新:2012年05月09日 23:04