「騎馬」(2012/09/28 (金) 20:12:09) の最新版変更点
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*騎馬
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**評価
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馬・象には○○の馬、○○の名象のような評価が付いている。
基本的に評価のランクが高ければ、馬・象の能力も高くなる。
|ランク|CENTER:評価|
|CENTER:低&br()↑&br()|&br()|&br()|&br()|&br()↓&br()高|兵卒の馬・象|
|~|将軍の馬・象|
|~|一国の名馬・名象|
|~|三国の名馬・名象|
|~|天下の名馬・名象|
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**特殊効果
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名馬・名象によっては、特殊効果が備わっている場合がある。
山地・渡河は兵卒・将軍クラスの馬象でも持っていることがある。
|特殊効果名|効果の説明|
|山地|山を無傷で通過できる|
|渡河|河を無傷で通過できる|
|不落|攻撃を受けても落馬しない(将軍の象万能でも確認)|
|武勲|ステージクリア時の獲得武勲(撃破武将・撃破数・クリアタイム・制圧施設)が1.5倍になる(将軍の馬馬力でも確認)|
|覇気|戦闘開始時に味方の士気が上昇する|
|不敗|戦闘中、自軍の戦意が下がりにくくなる|
|回復|戦闘後に体力を少量回復する|
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**馬・象の能力値
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プレイ中普通に手に入る馬・象の能力値。
能力値は全てランクが10の時。名前と特殊効果はランダムで決まる。
|CENTER:評価|成長型|>|>|CENTER:能力値|CENTER:評価|成長型|>|>|CENTER:能力値|
|~|~|CENTER:移動|CENTER:馬力|CENTER:枠|~|~|CENTER:移動|CENTER:馬力|CENTER:枠|
|CENTER:兵卒の馬|速力型|B|D| |CENTER:兵卒の象|速力型|D|B| |
|~|馬力型|C|B| |~|馬力型|D|S| |
|~|万能型|B|C| |~|万能型|D|A|銀|
|CENTER:将軍の馬|速力型|A|D| |CENTER:将軍の象|速力型|C|B| |
|~|馬力型|C|B|銀|~|馬力型|D|S| |
|~|万能型|B|C| |~|万能型|D|A|金|
|一国の名馬|速力型|A|D|銀|一国の名象|速力型|C|B|金|
|~|馬力型|B|S|銀|~|馬力型|D|SS|金|
|~|万能型|A|B|銀|~|万能型|C|S|金|
|三国の名馬|速力型|S|D|銀|三国の名象|速力型|B|B|金|
|~|馬力型|B|S| |~|馬力型|C|SS|金|
|~|万能型|A|B|銀|~|万能型|C|S|金|
|天下の名馬|速力型|SS|C|銀|天下の名象|速力型| | | |
|~|馬力型| | | |~|馬力型|C|SS|金|
|~|万能型|S|A|銀|~|万能型| | | |
***※馬・象の枠について
馬・象の枠には色が付いており金>銀>銅の順に
吹き飛ばせる敵のランクが決まっている。(金枠は特殊な名馬や象に付く)
轢けない敵に当たると馬が立ち止まってしまい、大きな隙が出来る
なお味方を轢こうとしても横に押しのけてしまうので不可能である
|枠の色|CENTER:轢ける敵|
|CENTER:銅|雑兵しか轢けない|
|CENTER:銀|拠点兵長系まで轢ける|
|CENTER:金|敵総大将以外全て轢ける|
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**特殊な名馬
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決められたステージで決められた武将を倒せば
特殊な名馬を手に入れることができる。
なおこの特殊な名馬は成長しない。
|CENTER:名前|成長型|CENTER:評価|移動|馬力|特殊効果|CENTER:ステージ|撃破武将|
|赤兎馬|速力型|三国の名馬|CENTER:S|CENTER:D|覇気|長坂逃亡戦(黄巾党)|関羽|
|爪黄飛電|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|武勲|下邳の戦い(董卓軍)|曹操|
|絶影|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|不落|宛城の戦い(張繍軍)|曹操|
|的盧|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|渡河|虎牢関の戦い(董卓軍)|劉備|
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#comment_num2
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*騎馬
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**評価
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馬・象には○○の馬、○○の名象のような評価が付いている。
基本的に評価のランクが高ければ、馬・象の能力も高くなる。
|ランク|CENTER:評価|
|CENTER:低&br()↑&br()|&br()|&br()|&br()|&br()↓&br()高|兵卒の馬・象|
|~|将軍の馬・象|
|~|一国の名馬・名象|
|~|三国の名馬・名象|
|~|天下の名馬・名象|
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**特殊効果
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名馬・名象によっては、特殊効果が備わっている場合がある。
山地・渡河は兵卒・将軍クラスの馬象でも持っていることがある。
|特殊効果名|効果の説明|
|山地|山を無傷で通過できる|
|渡河|河を無傷で通過できる|
|不落|攻撃を受けても落馬しない(将軍の象万能でも確認)|
|武勲|ステージクリア時の獲得武勲(撃破武将・撃破数・クリアタイム・制圧施設)が1.5倍になる(将軍の馬馬力でも確認)|
|覇気|戦闘開始時に味方の士気が上昇する|
|不敗|戦闘中、自軍の戦意が下がりにくくなる|
|回復|戦闘後に体力を少量回復する|
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**馬・象の能力値
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プレイ中普通に手に入る馬・象の能力値。
能力値は全てランクが10の時。名前と特殊効果はランダムで決まる。
|CENTER:評価|成長型|>|>|CENTER:能力値|CENTER:評価|成長型|>|>|CENTER:能力値|
|~|~|CENTER:移動|CENTER:馬力|CENTER:枠|~|~|CENTER:移動|CENTER:馬力|CENTER:枠|
|CENTER:兵卒の馬|速力型|B|D| |CENTER:兵卒の象|速力型|D|B| |
|~|馬力型|C|B| |~|馬力型|D|S| |
|~|万能型|B|C| |~|万能型|D|A|銀|
|CENTER:将軍の馬|速力型|A|D| |CENTER:将軍の象|速力型|C|B| |
|~|馬力型|C|B|銀|~|馬力型|D|S| |
|~|万能型|B|C| |~|万能型|D|A|金|
|一国の名馬|速力型|A|D|銀|一国の名象|速力型|C|B|金|
|~|馬力型|B|S|銀|~|馬力型|D|SS|金|
|~|万能型|A|B|銀|~|万能型|C|S|金|
|三国の名馬|速力型|S|D|銀|三国の名象|速力型|B|B|金|
|~|馬力型|B|S|銀|~|馬力型|C|SS|金|
|~|万能型|A|B|銀|~|万能型|C|S|金|
|天下の名馬|速力型|SS|C|銀|天下の名象|速力型| | | |
|~|馬力型| | | |~|馬力型|C|SS|金|
|~|万能型|S|A|銀|~|万能型| | | |
***※馬・象の枠について
馬・象の枠には色が付いており金>銀>銅の順に
吹き飛ばせる敵のランクが決まっている。(金枠は特殊な名馬や象に付く)
轢けない敵に当たると馬が立ち止まってしまい、大きな隙が出来る
なお味方を轢こうとしても横に押しのけてしまうので不可能である
|枠の色|CENTER:轢ける敵|
|CENTER:銅|雑兵しか轢けない|
|CENTER:銀|拠点兵長系まで轢ける|
|CENTER:金|敵総大将以外全て轢ける|
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**特殊な名馬
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決められたステージで決められた武将を倒せば
特殊な名馬を手に入れることができる。
なおこの特殊な名馬は成長しない。
|CENTER:名前|成長型|CENTER:評価|移動|馬力|特殊効果|CENTER:ステージ|撃破武将|
|赤兎馬|速力型|三国の名馬|CENTER:S|CENTER:D|覇気|長坂逃亡戦(黄巾党)|関羽|
|爪黄飛電|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|武勲|下邳の戦い(董卓軍)|曹操|
|絶影|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|不落|宛城の戦い(張繍軍)|曹操|
|的盧|万能型|三国の名馬|CENTER:A|CENTER:B|渡河|虎牢関の戦い(董卓軍)|劉備|
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