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ダンジョンの特徴」(2006/06/16 (金) 22:17:01) の最新版変更点

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■ ダンジョンの特徴 ---- 【エルブンガード】 |ロリアン| 雑魚がゴブリンのみの練習用ダンジョン。 サクサクっとクリア出来るが、後々のクエの為にエキスパートは出しておきたい。 ボス=ゴブリン投擲兵 ・取り巻きのゴブリンを先に倒せば、あとは煮るなり焼くなり。 関連クエスト ・セリア救出作戦(ライナス) ・自分の命を大事に(ライナス) ---- |ロリアン深部| 雑魚はゴブリンとゴブリン投擲兵。 まだまだ楽勝だが、投擲兵が地味に邪魔なので先に倒すと楽。 ここの後々のクエの為にエキスパート以上にしておきたい。 ボス=タウアーミー ・攻撃力が高目なので振りかぶったら避ける事。 ・避け方は離れるより、逆に突っ込んで背後に突き抜ける方が楽。 関連クエスト ・私の指輪(セリア) ※セリア救出後 ・騒音公害(ライナス) ・グランプリオスレイヤー(ライナス) ※Lv3↑ ・パーティになれよう(ライナス) ※2人PT限定 ---- 【ヘイドンマイア】 |マークウッド| 雑魚の種類が一気に増える。 ・ゴブリン隊長⇒動きが早く、ゴブリンに自爆を強要する。HP多目。 ・ゴブリン投擲隊長⇒投擲兵より射程が長く、攻撃速度も早い。厄介。 ・ヒルガブ⇒火の玉を投げてくる。地面に落ちた火の玉は完全に消えるまでダメ喰らうので注意。 ・シーガブ⇒氷を投げてくる。扱いは普通の投擲兵と一緒で良い。 ・タウアーミー⇒ボスの時に比べてHP少ないが、それでもタフである。 ・弱虫ゴブリン⇒ゴブリン族(ヒルガブ・シーガブも含)が居る時は強い。最後に回すと悲しい位弱い。 ゴブリン小屋が配備されるようになる。小屋を壊すまで定期的に攻撃してくるので厄介。 後々のクエストの為にマスターまで出して置きたい。 次の''マスターウッド深部'' から難易度が高くなってくるので、ここでレベル上げておくのもアリ。 ボス=タウビースト ・デカイ。シャウトを喰らうとスタンする場合がある。 ・攻撃範囲はかなり広いので、大きく動く必要がある。 関連クエスト ・タウビーストの暴走(風振) ※セリア救出後 ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ---- |マークウッド深部| 雑魚ではルガルが追加されるだけだが、トラップのタケノコが厄介。 ・ルガル⇒動きが早く、物理攻撃が痛い。しがみ付き攻撃は振り払うまで断続ダメ。 ・タケノコ⇒注意してみると、出現ポイントがわかる。敵などに隠れていると見えないので面倒。 どちらも被ダメが大きいので、可能な限りダメージを受けないようにしたい。 後々のクエの為にエキスパートまで出して置けば良い。 ボス=クロガル ・ルガルの強化バージョン。攻撃を喰らうと稀に毒を受ける。 ・取り巻きも厄介なので、出来るだけ早くボスだけにしたいところ。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ 目立ったクエは無いが、収集品集めがしやすい。 ---- |サンダーランド| 追加される雑魚が厄介になってくる上に、ボスも強力な序盤最大の難関。 ・プラグシーガブ⇒シーガブの強化版。射程が長くなる上に、弾とバリアで稀に凍結する。 ・クロガル⇒ボスの時よりHPが少なくなっただけ。 ・シロガル⇒ルガルと同じ強さを持つ上に、回復までしてくる迷惑な敵。 ・タウアサルター⇒強化版タウアーミー。突進攻撃で稀に流血状態に。 タコ殴りにされると一気にHP半分もってかれるので、慎重に進むこと。 このMAPから少しずつ誘き寄せる''釣り'' を使っていくと消費少なくて済む。 クエストの都合上、複数回訪れるので慣れていく事が大事。 ボス=稲妻のキノル ・強烈な雷を降らせてくる。落下ポイントにはマーカーが出るので急いで退避する事。 ・雷が多段ヒットすると凄い勢いでダメージを食らうので、徹底的にヒット&アウェィ。 ・ダウンリカバリー時に周囲に雷を落とすので、ダウンさせたら離れる事。 ・ドロップの''キノルの皮'' はクエで使う上に落とし難いのでとても貴重。 ・取り巻きも無視出来ないので、早く一匹だけの状態に持っていくこと。 関連クエスト ・霧の中の無法者(シンダ) ・業務上の用務(シャイロック) ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ''キノルの皮'' 関連のクエは報酬が能力上昇アイテム系が多い。 ---- |ポイズンサンダーランド| 雑魚の構成はサンダーランドとほぼ同じ。 ・タウビースト⇒デカイ。ボスだった時よりHP少なくなってるけどタフい。 ・毒沼⇒一歩でも入ると毒を受ける。可能な限り入らないようにしませう。 あまり重要ではないMAPなので、クエスト消化だけの為に来ることになります。 全体的な難易度はサンダーランドより高く、厄介なとこだったりするし。 ボス=フェンリル ・クロガルの強化バージョン。早い上に毒の確立が高い。 ・たまに毒霧を撒き散らすので、深追いは禁物。 ・取り巻きが厄介なので、フェンリルを無視しつつさっさと倒していきたい。 ・クエで使う''フェンリルの歯'' は後で集められるのでこのMAPに拘る必要は無い。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ルガル系の収集品は集めやすいものの、あんまりここに拘る必要はない。 ---- |フロストマークウッド| 出現させるには''狂気の魔法使いケラハ'' クエを受ける必要がある。 敵の種類は少なめで比較的楽だが、ボスが強いので難易度は高い。 ・タウガード⇒仰け反らなくなるスーパーアーマーを使ってくる。堅い。 ・庭師ラル⇒ルガルの亜種。特殊攻撃は使ってこないが全体的に能力上昇。 ・強化隊長(名称不明)⇒早い。痛い。でもそんなに厄介では無い。 ボス=氷結のケラハ ・ツララを降らせて攻撃してくる。落下地点はわかるので動きまわって避けたい。 ・ツララに触れただけでダメージを喰らうので、避ける事。多段ヒットはヤバイ。 ・HPを減らすとフリーズバリアを使うので、運が悪いと連続で凍らされる。 ・ガンナー以外のキャラだと結構厄介。遠距離スキルがあると楽かも。 ・あっさり倒せる時もあれば、異様に強い時もある。ツララの多段ダメは避ける事。 関連クエスト ・狂気の魔法使いケラハ(シュシュア) ※邪悪の前兆1クリア後 ・Unholy Sorcress(ロトン) クエアイテムの冷気結晶を集めやすい ※冷気結晶はクエ中のみクエスト欄に入手可能 ---- |グラックカラック| 別名『タウの巣』。今までに出てきたタウ系の敵が全部出る。 タフな上に仰け反り・ダウンしにくいので異様に厄介。 ・プラグヒルガブ⇒ヒルガブ隊長。拡散火の玉を撃ってくる。そんなに面倒な相手じゃない。 後の修行クエで行く為にマスターまで出す必要があるが、修行クエの時に行くだけで充分。 タウ系のクエアイテム集めはしやすいが、ここじゃないと出ないという訳ではない。 ボス=タウキングシャウタ ・動きが早い上に攻撃範囲が広い。 ・ボス部屋に入って早々に向ってくるので厄介。 ・突進⇒流血・咆哮⇒スタン・クエイク⇒画面半分位の広範囲攻撃 ・一旦引き付けておいて、取り巻きを先に倒していく。 ・まともにやりあうと力負けするのでHit&Away必須。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ タウ系のアイテムを集めるクエは優先度が低目なので後回しで良い。 ---- |燃え盛るグラックカラック| 超絶的に難しい。ノーコンティニュー不可能ではないけど燃え尽きる事必至。 出来ればPTで来たい所、ボスが極悪。 ・今まで出た雑魚の殆んどが出現。配置バランスが絶妙に難しい。 ・焚き火⇒踏んだら熱い。 出来るだけ来たく無い所。 雑魚も厄介なので最短ルートでの攻略も念頭に。 といっても、クエをこなすのに最低二回クリアする必要があり泣ける。 レベルを上げてから挑戦することをオススメしたい。 構成部屋数が多いので、ソロで挑戦する場合はスペア武器を持って行きたい。 ボス=火炎のビノーシュ ・隕石を降らして攻撃してくる。近接攻撃も侮りがたいが潜り込めるかが鍵 ・落下ポイントが表示されたら縦に回避。被ダメ範囲は横でかなり広い。 ・取り巻き(特にシロガル)を殲滅してから戦う事。 ・本気で強い。勝てなくても泣かない。 関連クエスト ・天城へ(セリア)※邪悪の気配クリア後 ・Unholy Sorcress2(ロトン) ・業務上の用務2(シャイロック) クエアイテムの火炎結晶を集めやすい。(クエ中のみ入手可) ---- |闇のサンダーランド| 出現させるには''闇のサンダーランド'' クエを受ける必要がある。 クエストはシンダの金槌クエ(Lv17)から派生する。 ガンナーにとって一番の稼ぎどころなので、ガンナー(PTメンバーでも)は即出したい。 ・ゾンビ(青)⇒タフだが動きが遅い。噛みつかれると流血になるので注意。 ・ゾンビ(赤)⇒闇弾を投げてくる。暗闇状態は危険なので注意。 ・フェンリル⇒ボスの時よりHPが少ないだけ。歯を集めるのにここはもってこい。 ・大ゾンビ(赤)⇒特殊攻撃は不明。デカクてキモイ ガンナーの銀弾が非常に強いので、ガンナーは楽。 逆に近接職だと難易度が高いので、ガンナー不在の場合は行くメリットが低い。 ボス=氷ゾンビ(正式名称不明) ・移動速度・攻撃速度共に速い。 ・攻撃範囲・発生タイミング不明の凍結攻撃があるので強い。 ・思いっきり銀玉をぶち込むのが吉。 関連クエスト ・闇のサンダーランド(シンダ) フェンリルの毒歯を集めるのに良い場所。 ---- 【天城】 ※''天城へ'' クエで貰う''浄化の腕輪'' を装備していないと、MP減少のペナルティを受ける。 |アモン下層| サンダーランドと同程度の難易度なのでLv15位のレベル上げに良い。 クエアイテムの子龍の心臓集め(10個で回復アイテムのシャンパンがもらえる)に良い感じ。 ボスが強いので経験値稼ぎよりアイテム集めのつもりで。 ボス=でっかい飛竜 ・空を飛んでて投げられない。 ・火を吐くので真っ直ぐ接近するのは危険。 ・HPメーターが赤になると火を吐きながら暴れまくる。 ・画面外まで飛んでいっていきなり襲ってくるので厄介 ---- |アモン上層| ここも難易度は低い。どちらかと言うと近接職向け。 ボスも慣れれば大して強くないのでLv20までのレベル上げにもってこい。 子龍の心臓が集められないのが寂しい。 ボス=強化版人形使い ・地面から岩柱を出してくる。 ・岩柱は爆発するので、大きく避けること。 ・投げれる・ダウンする・状態異常が掛るので強くない ---- |セパロタ下層| ガラっと難易度が上がる。 雑魚のHPが高くなり、被ダメも大きいのでLv20以降に行った方が良さそう。 Lv20以降の主流狩場になると予想。 アーマーナイトはダウンリカバリーが早いので注意。 ボス=強化版アーマーナイト ・突進攻撃が痛い。半端な距離では軸線上に立たないこと。 ・雷を降らせてくるが、直線なので避けやすい。 ・兎に角動きが速いので、こちらも動きを止めないように。 ---- |セパロタ上層| ごめんなさい、クリア出来てません。 金ゴーレムは投げられない・ダウンしない。デッカイ扇風機があるって位しかわかりません。 ボス=シーウス ・分身するらしい ・攻撃手段は不明 ---- |ミドルオーシャン浅海| ごめんなさい、クリア出来てません。 空魚は投げられない・ダウンしない。 空魚は海草食べてHP回復するので海草は刈り取る。 アーマーナイト(斧)の攻撃範囲は広い、スーパーアーマー使ってくる。 わかるのはこんなもんです。 ボス=不明 ・不明ったら不明 ---- |ミドルオーシャン深海| ごめんなさい、レベル足りなくて行けてません。 動画観た感じでは、浅海とそんなに変わらないのかも。 ボス=不明 ・不明ったら不明 ---- 以降のダンジョンはまだ不明。
■ ダンジョンの特徴 ---- 【エルブンガード】 |ロリアン| 雑魚がゴブリンのみの練習用ダンジョン。 サクサクっとクリア出来るが、後々のクエの為にエキスパートは出しておきたい。 ボス=ゴブリン投擲兵 ・取り巻きのゴブリンを先に倒せば、あとは煮るなり焼くなり。 関連クエスト ・セリア救出作戦(ライナス) ・自分の命を大事に(ライナス) ---- |ロリアン深部| 雑魚はゴブリンとゴブリン投擲兵。 まだまだ楽勝だが、投擲兵が地味に邪魔なので先に倒すと楽。 ここの後々のクエの為にエキスパート以上にしておきたい。 ボス=タウアーミー ・攻撃力が高目なので振りかぶったら避ける事。 ・避け方は離れるより、逆に突っ込んで背後に突き抜ける方が楽。 関連クエスト ・私の指輪(セリア) ※セリア救出後 ・騒音公害(ライナス) ・グランプリオスレイヤー(ライナス) ※Lv3↑ ・パーティになれよう(ライナス) ※2人PT限定 ---- 【ヘイドンマイア】 |マークウッド| 雑魚の種類が一気に増える。 ・ゴブリン隊長⇒動きが早く、ゴブリンに自爆を強要する。HP多目。 ・ゴブリン投擲隊長⇒投擲兵より射程が長く、攻撃速度も早い。厄介。 ・ヒルガブ⇒火の玉を投げてくる。地面に落ちた火の玉は完全に消えるまでダメ喰らうので注意。 ・シーガブ⇒氷を投げてくる。扱いは普通の投擲兵と一緒で良い。 ・タウアーミー⇒ボスの時に比べてHP少ないが、それでもタフである。 ・弱虫ゴブリン⇒ゴブリン族(ヒルガブ・シーガブも含)が居る時は強い。最後に回すと悲しい位弱い。 ゴブリン小屋が配備されるようになる。小屋を壊すまで定期的に攻撃してくるので厄介。 後々のクエストの為にマスターまで出して置きたい。 次の''マスターウッド深部'' から難易度が高くなってくるので、ここでレベル上げておくのもアリ。 ボス=タウビースト ・デカイ。シャウトを喰らうとスタンする場合がある。 ・攻撃範囲はかなり広いので、大きく動く必要がある。 関連クエスト ・タウビーストの暴走(風振) ※セリア救出後 ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ---- |マークウッド深部| 雑魚ではルガルが追加されるだけだが、トラップのタケノコが厄介。 ・ルガル⇒動きが早く、物理攻撃が痛い。しがみ付き攻撃は振り払うまで断続ダメ。 ・タケノコ⇒注意してみると、出現ポイントがわかる。敵などに隠れていると見えないので面倒。 どちらも被ダメが大きいので、可能な限りダメージを受けないようにしたい。 後々のクエの為にエキスパートまで出して置けば良い。 ボス=クロガル ・ルガルの強化バージョン。攻撃を喰らうと稀に毒を受ける。 ・取り巻きも厄介なので、出来るだけ早くボスだけにしたいところ。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ 目立ったクエは無いが、収集品集めがしやすい。 ---- |サンダーランド| 追加される雑魚が厄介になってくる上に、ボスも強力な序盤最大の難関。 ・プラグシーガブ⇒シーガブの強化版。射程が長くなる上に、弾とバリアで稀に凍結する。 ・クロガル⇒ボスの時よりHPが少なくなっただけ。 ・シロガル⇒ルガルと同じ強さを持つ上に、回復までしてくる迷惑な敵。 ・タウアサルター⇒強化版タウアーミー。突進攻撃で稀に流血状態に。 タコ殴りにされると一気にHP半分もってかれるので、慎重に進むこと。 このMAPから少しずつ誘き寄せる''釣り'' を使っていくと消費少なくて済む。 クエストの都合上、複数回訪れるので慣れていく事が大事。 ボス=稲妻のキノル ・強烈な雷を降らせてくる。落下ポイントにはマーカーが出るので急いで退避する事。 ・雷が多段ヒットすると凄い勢いでダメージを食らうので、徹底的にヒット&アウェィ。 ・ダウンリカバリー時に周囲に雷を落とすので、ダウンさせたら離れる事。 ・ドロップの''キノルの皮'' はクエで使う上に落とし難いのでとても貴重。 ・取り巻きも無視出来ないので、早く一匹だけの状態に持っていくこと。 関連クエスト ・霧の中の無法者(シンダ) ・業務上の用務(シャイロック) ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ''キノルの皮'' 関連のクエは報酬が能力上昇アイテム系が多い。 ---- |ポイズンサンダーランド| 雑魚の構成はサンダーランドとほぼ同じ。 ・タウビースト⇒デカイ。ボスだった時よりHP少なくなってるけどタフい。 ・毒沼⇒一歩でも入ると毒を受ける。可能な限り入らないようにしませう。 あまり重要ではないMAPなので、クエスト消化だけの為に来ることになります。 全体的な難易度はサンダーランドより高く、厄介なとこだったりするし。 ボス=フェンリル ・クロガルの強化バージョン。早い上に毒の確立が高い。 ・たまに毒霧を撒き散らすので、深追いは禁物。 ・取り巻きが厄介なので、フェンリルを無視しつつさっさと倒していきたい。 ・クエで使う''フェンリルの歯'' は後で集められるのでこのMAPに拘る必要は無い。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ ルガル系の収集品は集めやすいものの、あんまりここに拘る必要はない。 ---- |フロストマークウッド| 出現させるには''狂気の魔法使いケラハ'' クエを受ける必要がある。 敵の種類は少なめで比較的楽だが、ボスが強いので難易度は高い。 ・タウガード⇒仰け反らなくなるスーパーアーマーを使ってくる。堅い。 ・庭師ラル⇒ルガルの亜種。2次から謎の炎攻撃始めました。近接には強敵。 ・強化隊長(名称不明)⇒早い。痛い。でもそんなに厄介では無い。 ボス=氷結のケラハ ・ツララを降らせて攻撃してくる。落下地点はわかるので動きまわって避けたい。 ・ツララに触れただけでダメージを喰らうので、避ける事。多段ヒットはヤバイ。 ・HPを減らすとフリーズバリアを使うので、運が悪いと連続で凍らされる。 ・ガンナー以外のキャラだと結構厄介。遠距離スキルがあると楽かも。 ・あっさり倒せる時もあれば、異様に強い時もある。ツララの多段ダメは避ける事。 関連クエスト ・狂気の魔法使いケラハ(シュシュア) ※邪悪の前兆1クリア後 ・Unholy Sorcress(ロトン) クエアイテムの冷気結晶を集めやすい ※冷気結晶はクエ中のみクエスト欄に入手可能 ---- |グラックカラック| 別名『タウの巣』。今までに出てきたタウ系の敵が全部出る。 タフな上に仰け反り・ダウンしにくいので異様に厄介。 ・プラグヒルガブ⇒ヒルガブ隊長。拡散火の玉を撃ってくる。そんなに面倒な相手じゃない。 後の修行クエで行く為にマスターまで出す必要があるが、修行クエの時に行くだけで充分。 タウ系のクエアイテム集めはしやすいが、ここじゃないと出ないという訳ではない。 ボス=タウキングシャウタ ・動きが早い上に攻撃範囲が広い。 ・ボス部屋に入って早々に向ってくるので厄介。 ・突進⇒流血・咆哮⇒スタン・クエイク⇒画面半分位の広範囲攻撃 ・一旦引き付けておいて、取り巻きを先に倒していく。 ・まともにやりあうと力負けするのでHit&Away必須。 関連クエスト ・キリ・GSD・カゴンなどのスコア系クエ タウ系のアイテムを集めるクエは優先度が低目なので後回しで良い。 ---- |燃え盛るグラックカラック| 超絶的に難しい。ノーコンティニュー不可能ではないけど燃え尽きる事必至。 出来ればPTで来たい所、ボスが極悪。 ・今まで出た雑魚の殆んどが出現。配置バランスが絶妙に難しい。 ・焚き火⇒踏んだら熱い。 出来るだけ来たく無い所。 雑魚も厄介なので最短ルートでの攻略も念頭に。 といっても、クエをこなすのに最低二回クリアする必要があり泣ける。 レベルを上げてから挑戦することをオススメしたい。 構成部屋数が多いので、ソロで挑戦する場合はスペア武器を持って行きたい。 ボス=火炎のビノーシュ ・隕石を降らして攻撃してくる。近接攻撃も侮りがたいが潜り込めるかが鍵 ・落下ポイントが表示されたら縦に回避。被ダメ範囲は横でかなり広い。 ・取り巻き(特にシロガル)を殲滅してから戦う事。 ・本気で強い。勝てなくても泣かない。 関連クエスト ・天城へ(セリア)※邪悪の気配クリア後 ・Unholy Sorcress2(ロトン) ・業務上の用務2(シャイロック) クエアイテムの火炎結晶を集めやすい。(クエ中のみ入手可) ---- |闇のサンダーランド| 出現させるには''闇のサンダーランド'' クエを受ける必要がある。 クエストはシンダの金槌クエ(Lv17)から派生する。 ガンナーにとって一番の稼ぎどころなので、ガンナー(PTメンバーでも)は即出したい。 ・ゾンビ(青)⇒タフだが動きが遅い。噛みつかれると流血になるので注意。 ・ゾンビ(赤)⇒闇弾を投げてくる。暗闇状態は危険なので注意。 ・フェンリル⇒ボスの時よりHPが少ないだけ。歯を集めるのにここはもってこい。 ・大ゾンビ(赤)⇒特殊攻撃は不明。デカクてキモイ ガンナーの銀弾が非常に強いので、ガンナーは楽。 逆に近接職だと難易度が高いので、ガンナー不在の場合は行くメリットが低い。 ボス=氷ゾンビ(正式名称不明) ・移動速度・攻撃速度共に速い。 ・攻撃範囲・発生タイミング不明の凍結攻撃があるので強い。 ・思いっきり銀玉をぶち込むのが吉。 関連クエスト ・闇のサンダーランド(シンダ) フェンリルの毒歯を集めるのに良い場所。 ---- 【天城】 ※''天城へ'' クエで貰う''浄化の腕輪'' を装備していないと、MP減少のペナルティを受ける。 |アモン下層| サンダーランドと同程度の難易度なのでLv15位のレベル上げに良い。 クエアイテムの子龍の心臓集め(10個で回復アイテムのシャンパンがもらえる)に良い感じ。 ボスが強いので経験値稼ぎよりアイテム集めのつもりで。 ボス=でっかい飛竜 ・空を飛んでて投げられない。 ・火を吐くので真っ直ぐ接近するのは危険。 ・HPメーターが赤になると火を吐きながら暴れまくる。 ・画面外まで飛んでいっていきなり襲ってくるので厄介 ---- |アモン上層| ここも難易度は低い。どちらかと言うと近接職向け。 ボスも慣れれば大して強くないのでLv20までのレベル上げにもってこい。 子龍の心臓が集められないのが寂しい。 ボス=強化版人形使い ・地面から岩柱を出してくる。 ・岩柱は爆発するので、大きく避けること。 ・投げれる・ダウンする・状態異常が掛るので強くない ---- |セパロタ下層| ガラっと難易度が上がる。 雑魚のHPが高くなり、被ダメも大きいのでLv20以降に行った方が良さそう。 Lv20以降の主流狩場になると予想。 アーマーナイトはダウンリカバリーが早いので注意。 ボス=強化版アーマーナイト ・突進攻撃が痛い。半端な距離では軸線上に立たないこと。 ・雷を降らせてくるが、直線なので避けやすい。 ・兎に角動きが速いので、こちらも動きを止めないように。 ---- |セパロタ上層| ごめんなさい、クリア出来てません。 金ゴーレムは投げられない・ダウンしない。デッカイ扇風機があるって位しかわかりません。 ボス=シーウス ・分身するらしい ・攻撃手段は不明 ---- |ミドルオーシャン浅海| ごめんなさい、クリア出来てません。 空魚は投げられない・ダウンしない。 空魚は海草食べてHP回復するので海草は刈り取る。 アーマーナイト(斧)の攻撃範囲は広い、スーパーアーマー使ってくる。 わかるのはこんなもんです。 ボス=不明 ・不明ったら不明 ---- |ミドルオーシャン深海| ごめんなさい、レベル足りなくて行けてません。 動画観た感じでは、浅海とそんなに変わらないのかも。 ボス=不明 ・不明ったら不明 ---- 以降のダンジョンはまだ不明。

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