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*①開始地点にいる&color(blue){セリア}に話しかけます。 #ref(セリア.jpg) #ref(最初のクエ.jpg) &bgcolor(black){&color(yellow){完了}} となってるクエはNPCに話せばクリアです。 ---- *②ダンジョンへ行く前に&color(blue){ライナス}からクエを受けます。 #ref(ライナス.jpg) 最初は所持金が無いので何も買えません。 ※クエストの優先順位 +NPCに話すだけで良いもの +目的のダンジョンで達成出来るもの +必要なアイテムを集めてくるもの の順です。 クエは一度に3つまで受けられます。 後回しにしたいクエストを間違って受けた場合は&bgcolor(black){&color(yellow){クエスト削除}}で消して下さい。 極一部のクエを除いて後で受けなおす事が出来ます。(消失するクエは恐らくバグ) 違うクエで同じアイテムを要求される場合があり報酬に差があります。 報酬がお得な方を選びたいので、一通りNPCと話してから決めましょう。 (ゲームを進めて行くまで必要なアイテムが分からなかったりしますけど・・・) ---- *③ダンジョン選択画面から&color(red){ロリエン}に行きます。 受けておくクエは以下の3つ。 #ref(ロリエンダンジョンに行くときのクエ.jpg ) ダンジョン・クエストともに難易度は低いので気楽に行って下さい。 |戦闘画面の説明| **画面下の情報バーの見方 #ref(情報バー.jpg) ・HP/MP・・・そのまんまです。カーソルを合わせると具体的な数字が見れます。 ・レベル(経験値)・・・これもカーソルを合わせると具体的な数字が見れます。 ・疲労度・・・これが0になると翌朝6時までダンジョンに行けません。(回復手段無し) ・スキルポイント・・・ポイントを消費してスキルを習得します。一定の経験値を得る事で増加します。 ・アイテムショートカット・・・SC欄の数字に応じたキー(テンキー不可)を押すとアイテムが使えます。 ・スキルショートカット・・・SC欄のアルファベットに応じたキーを押すとスキルが使えます。 &color(green){スキルポイントの周りにあるアイコンでも各ウィンドウが開けます。}(ショートカットのが早いけど) **ミニMAPの見方 画面右上のミニマップも便利です。 #ref(ミニマップの虫眼鏡.jpg) ・虫眼鏡マークを押すとボス部屋の位置とダンジョン構成(踏破済みの所)を見ることが出来ます。 #ref(ミニマップ開いてみた.jpg) ・"?"マークが未踏破の部屋です。 ・全ての敵を倒したら、隣の部屋のマスが点滅します(敵が残ってたら点滅しない) **壊せるオブジェ 攻撃する事で破壊できるオブジェがあります。 誤って''妖精'' を取らない為や、トラップに引っ掛からないように、射程ギリギリで壊すのが理想です。 特に&color(red){ダッシュ攻撃は避けましょう} <タル> #ref(タル.jpg) 中身:&color(blue){アイテム}・&color(blue){妖精}・&color(red){トラップ・敵出現} <石柱> #ref(石柱.jpg) 画像右が破壊済み・左が破壊前です。 主に材料系のアイテムをドロップします。 <宝箱> 殆んどスカかトラップ。 稀に&color(blue){アイテム・装備品}や&color(blue){妖精}が出る。 <果樹> 果実がなってる木を叩くと&color(blue){回復・材料アイテム}をドロップします。 <ゴブリン小屋> 破壊するまで遠距離攻撃をしてくるので早めに壊しましょう。 壊すと敵が出てくる場合が多いので注意。 ---- 妖精とは? タルなどの障害物を壊すと稀に出てきます。 #ref(妖精さん.jpg) HP・MPを回復してくれる妖精さんはとても大事です。 部屋を移動しても消えないので、タイミングを見計らって取りましょう。 |種類|効果| |HP回復(赤)|''回復'' は最大HPの1/3程度・''半回復'' は最大HPの半分・''Full'' は全快| |MP回復(青)|回復量は↑と一緒| |HP&MP回復(緑)|回復量は↑と一緒| |ヘイスト(青)|一定時間移動速度・攻撃速度上昇。Lvに応じて効果と効果時間が増える| |透明(オレンジ)|一定時間無敵。Lvに応じて効果時間が延びる。| |スーパーアーマー(オレンジ)|一定時間攻撃を受けても仰け反りやダウンをしない。Lvあり| |ブレス(青)|一定時間能力UP(効果は体感できない程度)Lvあり| 難易度が高いダンジョンだと回復妖精さんに会いたくて仕方なくなります。 ---- *④最初のダンジョンなので非常に簡単です。 注意する点は ・&color(blue){セリアを救出する}・・・救出するまでボス部屋に行かないようにしましょう。 #ref(セリア救出.jpg) ・&color(blue){出来るだけスキルを使わないでクリア}・・・クリアランクを上げる為です。 後々、エキスパートロードをクリアする事になるので、出せる時に出しときましょう。 経験値・ドロップともに良いとは言えないので、1回で終らせたいところですね。 ---- 運良く装備品を入手したら、装備しちゃいましょう。 #ref(装備.jpg) 防具は全てのクラス共通ですが、各クラスで適正があるので種類を統一した方が効果高いです。 |クラス|適正装備|効果| |鬼剣士|重甲|物理防御↑、MP回復速度↑、攻撃速度↑、スキルキャストタイム短縮| |格闘家|軽甲|力↑、HP回復力↑| |ガンナー|皮|攻撃速度↑・クリティカル率↑| これらの適正は装備箇所が増えるほど効果が増加します。(頭・肩・上着・下着・靴の全部統一するとかなりの効果) また当然ですが、格闘家が重甲を装備したからといって、鬼剣士のようなボーナスは得られません。 *⑤クエ完了の報告とスキル習得 該当するNPCに話しかけてクエを完了させます。 クエスト欄(Q)を開くと該当キャラが表示されますぜ。 スキル習得は&color(blue){ライナス}で可能です。 #ref(ライナス.jpg) #ref(スキル習得.jpg) スキルはそれぞれお好みで。説明読んでビビっときたのを選んで下さいまし。 スキルレベルを上げると効果・消費MPが増加します。 スキルレベル上昇も習得と同じNPCで行えます。&color(red){※習得条件があるスキルもあります} &color(red){※注意} キーボード操作の場合は押しやすいSCが限られています。 その為スキルの種類を増やしすぎても使えないスキルが出てくる悲劇があります。 まだまだ所持金が少ないので何も買えません。 ---- *⑥新たなクエストを受けて&color(red){ロリエン深層}へ 推奨クエは以下の三つ #ref(ロリエン深部に行くときのクエ.jpg ) ・''私の指輪'' クエは、ロリエンでセリアを救出しないと出現しません。 ・''グランプロリススレイヤー'' は油断するとクリア出来ないので注意。 ---- スキルを覚えた所で''コマンド封印'' の説明 一部例外はあるもののスキルは登録したショートカットを押すか、コマンド入力で出せますよね。 <例外> +''Z'' 固定のスキル。(鬼剣士の鬼斬り・格闘家のミューズアッパー・ガンナーのジャックスパイク) +ダッシュ・ジャンプ中にしか出せないスキル。 コマンド入力が生きていると、出す気がない場面でも誤爆する場合があります。 これを避けるのが''コマンド封印'' です。 #ref(コマンド封印1.jpg) 誤爆筆頭のローキック。 ''↓+x(通常攻撃)'' なので下移動してると勝手に出る。 「誤爆を避ける為に一旦停止」とかやってられない。 #ref(コマンド封印2.jpg) 封印してみた。 封印後はSCのみで発動。(SSでは''S'' ボタン押さないと出ない) &color(red){※注意} キーボード操作だとSCを押し難いので「封印したら出せねぇ」という悲劇もあります。 ---- &color(red){ゴブリン投擲兵}がウザイものの、まだまだ簡単にクリア出きるハズです。 ---- *⑦クエ報告・スキル習得・クエ受諾 ダンジョンをクリアする度に行うようにしましょう。 新たに3つクエを受けたら''画面左'' から&color(green){ヘンドンマイア}へ行きます。 #ref(ヘンドンマイアに行く時のクエ.jpg) SSは''格闘家'' の場合です。 一番上の&bgcolor(black){&color(yellow){風拳流師範風振}}というクエはクラスに寄って変わります。 |クラス|クエスト名| |鬼剣士|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):鬼剣士の伝説GSD| |格闘家|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):風拳流師範風振| |ガンナー|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):天界から来たガンナーキリ| ---- *以上でエルブンガードの説明は終わりです。 おつかれさまでした。 文章だとわかり難い部分もあると思いますが、実際にやってみたらめっさ簡単ですよ。
*①開始地点にいる&color(blue){セリア}に話しかけます。 #ref(セリア.jpg) #ref(最初のクエ.jpg) &bgcolor(black){&color(yellow){完了}} となってるクエはNPCに話せばクリアです。 ---- *②ダンジョンへ行く前に&color(blue){ライナス}からクエを受けます。 #ref(ライナス.jpg) 最初は所持金が無いので何も買えません。 ※クエストの優先順位 +NPCに話すだけで良いもの +目的のダンジョンで達成出来るもの +必要なアイテムを集めてくるもの の順です。 クエは一度に3つまで受けられます。 後回しにしたいクエストを間違って受けた場合は&bgcolor(black){&color(yellow){クエスト削除}}で消して下さい。 極一部のクエを除いて後で受けなおす事が出来ます。(消失するクエは恐らくバグ) 違うクエで同じアイテムを要求される場合があり報酬に差があります。 報酬がお得な方を選びたいので、一通りNPCと話してから決めましょう。 (ゲームを進めて行くまで必要なアイテムが分からなかったりしますけど・・・) ---- *③ダンジョン選択画面から&color(red){ロリエン}に行きます。 受けておくクエは以下の3つ。 #ref(ロリエンダンジョンに行くときのクエ.jpg ) ダンジョン・クエストともに難易度は低いので気楽に行って下さい。 |戦闘画面の説明| **画面下の情報バーの見方 #ref(情報バー.jpg) ・HP/MP・・・そのまんまです。カーソルを合わせると具体的な数字が見れます。 ・レベル(経験値)・・・これもカーソルを合わせると具体的な数字が見れます。 ・疲労度・・・これが0になると翌朝6時までダンジョンに行けません。(回復手段無し) ・スキルポイント・・・ポイントを消費してスキルを習得します。一定の経験値を得る事で増加します。 ・アイテムショートカット・・・SC欄の数字に応じたキー(テンキー不可)を押すとアイテムが使えます。 ・スキルショートカット・・・SC欄のアルファベットに応じたキーを押すとスキルが使えます。 &color(green){スキルポイントの周りにあるアイコンでも各ウィンドウが開けます。}(ショートカットのが早いけど) **ミニMAPの見方 画面右上のミニマップも便利です。 #ref(ミニマップの虫眼鏡.jpg) ・虫眼鏡マークを押すとボス部屋の位置とダンジョン構成(踏破済みの所)を見ることが出来ます。 #ref(ミニマップ開いてみた.jpg) ・"?"マークが未踏破の部屋です。 ・全ての敵を倒したら、隣の部屋のマスが点滅します(敵が残ってたら点滅しない) **壊せるオブジェ 攻撃する事で破壊できるオブジェがあります。 誤って''妖精'' を取らない為や、トラップに引っ掛からないように、射程ギリギリで壊すのが理想です。 特に&color(red){ダッシュ攻撃は避けましょう} <タル> #ref(タル.jpg) 中身:&color(blue){アイテム}・&color(blue){妖精}・&color(red){トラップ・敵出現} <石柱> #ref(石柱.jpg) 画像右が破壊済み・左が破壊前です。 主に材料系のアイテムをドロップします。 <宝箱> 殆んどスカかトラップ。 稀に&color(blue){アイテム・装備品}や&color(blue){妖精}が出る。 <果樹> 果実がなってる木を叩くと&color(blue){回復・材料アイテム}をドロップします。 <ゴブリン小屋> 破壊するまで遠距離攻撃をしてくるので早めに壊しましょう。 壊すと敵が出てくる場合が多いので注意。 ---- 妖精とは? タルなどの障害物を壊すと稀に出てきます。 #ref(妖精さん.jpg) HP・MPを回復してくれる妖精さんはとても大事です。 部屋を移動しても消えないので、タイミングを見計らって取りましょう。 |種類|効果| |HP回復(赤)|''回復'' は最大HPの1/3程度・''半回復'' は最大HPの半分・''Full'' は全快| |MP回復(青)|回復量は↑と一緒| |HP&MP回復(緑)|回復量は↑と一緒| |ヘイスト(青)|一定時間移動速度・攻撃速度上昇。Lvに応じて効果と効果時間が増える| |透明(橙)|一定時間無敵。Lvに応じて効果時間が延びる。| |スーパーアーマー(橙)|一定時間攻撃を受けても仰け反りやダウンをしない。Lvあり| |ブレス(青)|一定時間能力UP(効果は体感できない程度)Lvあり| 難易度が高いダンジョンだと回復妖精さんに会いたくて仕方なくなります。 ---- *④最初のダンジョンなので非常に簡単です。 注意する点は ・&color(blue){セリアを救出する}・・・救出するまでボス部屋に行かないようにしましょう。 #ref(セリア救出.jpg) ・&color(blue){出来るだけスキルを使わないでクリア}・・・クリアランクを上げる為です。 後々、エキスパートロードをクリアする事になるので、出せる時に出しときましょう。 経験値・ドロップともに良いとは言えないので、1回で終らせたいところですね。 ---- 運良く装備品を入手したら、装備しちゃいましょう。 #ref(装備.jpg) 防具は全てのクラス共通ですが、各クラスで適正があるので種類を統一した方が効果高いです。 |クラス|適正装備|効果| |鬼剣士|重甲|物理防御↑、MP回復速度↑、攻撃速度↑、スキルキャストタイム短縮| |格闘家|軽甲|力↑、HP回復力↑| |ガンナー|皮|攻撃速度↑・クリティカル率↑| これらの適正は装備箇所が増えるほど効果が増加します。(頭・肩・上着・下着・靴の全部統一するとかなりの効果) また当然ですが、格闘家が重甲を装備したからといって、鬼剣士のようなボーナスは得られません。 *⑤クエ完了の報告とスキル習得 該当するNPCに話しかけてクエを完了させます。 クエスト欄(Q)を開くと該当キャラが表示されますぜ。 スキル習得は&color(blue){ライナス}で可能です。 #ref(ライナス.jpg) #ref(スキル習得.jpg) スキルはそれぞれお好みで。説明読んでビビっときたのを選んで下さいまし。 スキルレベルを上げると効果・消費MPが増加します。 スキルレベル上昇も習得と同じNPCで行えます。&color(red){※習得条件があるスキルもあります} &color(red){※注意} キーボード操作の場合は押しやすいSCが限られています。 その為スキルの種類を増やしすぎても使えないスキルが出てくる悲劇があります。 まだまだ所持金が少ないので何も買えません。 ---- *⑥新たなクエストを受けて&color(red){ロリエン深層}へ 推奨クエは以下の三つ #ref(ロリエン深部に行くときのクエ.jpg ) ・''私の指輪'' クエは、ロリエンでセリアを救出しないと出現しません。 ・''グランプロリススレイヤー'' は油断するとクリア出来ないので注意。 ---- スキルを覚えた所で''コマンド封印'' の説明 一部例外はあるもののスキルは登録したショートカットを押すか、コマンド入力で出せますよね。 <例外> +''Z'' 固定のスキル。(鬼剣士の鬼斬り・格闘家のミューズアッパー・ガンナーのジャックスパイク) +ダッシュ・ジャンプ中にしか出せないスキル。 コマンド入力が生きていると、出す気がない場面でも誤爆する場合があります。 これを避けるのが''コマンド封印'' です。 #ref(コマンド封印1.jpg) 誤爆筆頭のローキック。 ''↓+x(通常攻撃)'' なので下移動してると勝手に出る。 「誤爆を避ける為に一旦停止」とかやってられない。 #ref(コマンド封印2.jpg) 封印してみた。 封印後はSCのみで発動。(SSでは''S'' ボタン押さないと出ない) &color(red){※注意} キーボード操作だとSCを押し難いので「封印したら出せねぇ」という悲劇もあります。 ---- &color(red){ゴブリン投擲兵}がウザイものの、まだまだ簡単にクリア出きるハズです。 ---- *⑦クエ報告・スキル習得・クエ受諾 ダンジョンをクリアする度に行うようにしましょう。 新たに3つクエを受けたら''画面左'' から&color(green){ヘンドンマイア}へ行きます。 #ref(ヘンドンマイアに行く時のクエ.jpg) SSは''格闘家'' の場合です。 一番上の&bgcolor(black){&color(yellow){風拳流師範風振}}というクエはクラスに寄って変わります。 |クラス|クエスト名| |鬼剣士|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):鬼剣士の伝説GSD| |格闘家|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):風拳流師範風振| |ガンナー|BGCOLOR(black):COLOR(yellow):天界から来たガンナーキリ| ---- *以上でエルブンガードの説明は終わりです。 おつかれさまでした。 文章だとわかり難い部分もあると思いますが、実際にやってみたらめっさ簡単ですよ。

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