人間凶器:A
 加減を知らず暴走気味になる力。
 日常でのクリティカル率を低下させ、ファンブル率を上昇させる代わりに、
 戦闘中のクリティカル率を大幅に上昇させ、ファンブル率を大きく低下させる。

破壊者:A
 壊すことに特化した者である事をあらわすスキル。
 ダメージを与える判定においてクリティカル率を向上させるが
 日常的な作業においてのファンブル率を大きく上昇させ
 ファンブルが発生した場合に効果が、味方への手加減なしの攻撃または
 使用した道具、場所の破損、破壊となる。

敏感:A
 感覚が過敏であることを表す能力。
 自身にとって最適な展開を”感じ取る”ことができる反面、
 受けるダメージも過敏に“感じ取る”ことで+補正が掛かってしまう。

迷走続行:A
 方向音痴。
 止める者が居ない限り迷い続け、決して目的地に辿り着けない。

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最終更新:2009年05月22日 00:55