人間凶器:A
加減を知らず暴走気味になる力。
日常でのクリティカル率を低下させ、ファンブル率を上昇させる代わりに、
戦闘中のクリティカル率を大幅に上昇させ、ファンブル率を大きく低下させる。
破壊者:A
壊すことに特化した者である事をあらわすスキル。
ダメージを与える判定においてクリティカル率を向上させるが
日常的な作業においてのファンブル率を大きく上昇させ
ファンブルが発生した場合に効果が、味方への手加減なしの攻撃または
使用した道具、場所の破損、破壊となる。
敏感:A
感覚が過敏であることを表す能力。
自身にとって最適な展開を”感じ取る”ことができる反面、
受けるダメージも過敏に“感じ取る”ことで+補正が掛かってしまう。
迷走続行:A
方向音痴。
止める者が居ない限り迷い続け、決して目的地に辿り着けない。
最終更新:2009年05月22日 00:55