タイトル:【オナマス】オナニーマスター黒沢 ノベルゲーム化計画【ゲーム化】
度々失礼します。製作に手を貸していただけるかたを募集しております。
原作者、新都社、漫画描いた人
全員の許可得ました。
(こんな感じになります・・・という、紹介版がアップされております。
t_0_00.zip という名前で、↓にありますのでご興味のあるかたはご覧下さい)
画像を除く製作関係のファイル用のアップローダー。vipロダとかは、流れてしまうのでなるべく使わないで下さい。
(注意:日本語名のファイルがアップできないので、ファイル名は英字で)
http://drop.io/masterkurosawa/ (pass:onamasu)
現在絵師、シナリオを書いてくれる人、単発イベント案など募集中、詳しい事はwikiにまとまり次第追加します
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Q1:どんなゲームになるの?
A1:基本は選択肢でストーリーが分岐するノベルゲー
好感度などのパラメーターもあり、その数値でストーリーが変わったりもする
Q2:イラストとかシナリオとか、何のスタッフを募集してるの?
A2:絵師さん、シナリオを書いてくれる人、単発イベント案
Q3:現在の制作状況は?
A3:内藤シナリオのプロットがほぼ完成
スタッフ集めをしつつ、
ゲームの基本になるシステム作りや、固定イベントの案出し中
絵師に参考にして欲しいキャラの身長比較表ができた(上の画像掲示板参照)
Q4:原作者とかに許可とってんのかよ?
A4:関係各位に許可とってるよ
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今必要な人達
絵師さん、シナリオを書いてくれる人、単発イベント案
計画の修正、判断、問題の解決などを手伝ってくれるグラフィック作業リーダーとシナリオ作業リーダー
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プロジェクトのいちおうのプラン(細かい修正は後々入ると思います)
初期:(5月の終わりまでかな?)
======シナリオ======
1がシステムを仕上げる
固定イベントの決定
本編あらすじ案の決定
他キャラのあらすじ案の決定
フローチャートなどを作ったりして、各あらすじ案をどうやったらうまく組み合わせることができるか話し合う。
ここはちょっと技術的な話になると思うので、1とかNscripterに慣れている人達中心で議論。
↑本編シナリオはこの時点でどんどん書いていく
======グラフィック=====
立ち絵用の背の高さとかをはっきりさせる。
立ち絵を一つ一つ仕上げていく。
顔は同じキャラは同じ人が必ず描く。服は他の人が追加していってもいい(それが嫌な絵師は、それを最初にはっきりさせてお
く)
最後の仕上げは名無しの無許可の改変を許可する。(改変を許可したくない絵師は、それを最初にはっきりさせておく)
中期:6月半ばごろから
======シナリオ======
シナリオを実際に書いていく。
======グラフィック=====
立ち絵を仕上げていく。
あらすじが決まっているので、必要と思われるイベント絵も描き始める。
終盤:夏休み
できたシナリオからプログラムに組み込む。このころには立ち絵はほぼすべて、
イベント絵は少しもできていると思われるので、それも組み込む。
音楽もプログラマーのセンスでつけていく。
イベント絵をどんどん描く。
最後:(9月)
イベント絵をすべて組み込んで、仕上げる。
テストプレイ→修正して公開する。
おそらく、不満な点とかも出てくると思うので、今年の冬休みにもう一度集まって、
細かい修正をして、Ver.2を出す(元旦)
最終更新:2008年05月05日 07:53