精霊伝説@Wiki

シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの

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匿名ユーザー

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クエスト概略

一層目

勝利条件 敵を殲滅せよ!
出現敵 ゾンビ×PT人数
戦利品 それぞれ欠片150個前後
報酬 なし
備考 2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに40のダメージ

二層目

勝利条件 敵を殲滅せよ!
出現敵 ゾンビ×PT人数
戦利品 それぞれ欠片150個前後
報酬 それぞれ欠片800個
備考 奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。
-赤い光:混乱
-青い光:毒
-緑の光:眠り
-黄色い光:麻痺
稀に変性精霊石を拾える。

敵データ


ゾンビ

HP 1000
隊列 前列
クラス アンデッド
攻撃目標 ランダム
射程 近距離
状態異常耐性 弱(宝石Lv.1相当?)
備考 猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする
HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、
クリティカル後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。

解説

一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。
最大-1000まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。
HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000を削る事態に。

二層目になると、厄介なフィールド効果がこれに加わります。
最初のターンを含め2ターン毎に敵味方全体に状態異常がばらまかれます。
どれが出るかは毎回ランダムです。
もちろん判定で回避する事もありますが、異常耐性宝石は出来るだけ用意しておきましょう。
結界(浄化)と治癒(清浄)も有効ですが、混乱などで術が使えない状況もしばしば起こります。

ゾンビには状態異常がしっかり効くので、中終盤に操作【睡眠】を使うと難易度は格段に下がります。
ただし半端な威力では通用しません。

  • ゾンビには睡眠が効くので、中終盤に操作(睡眠)を使うと比較的ラク -- (名無しさん) 2006-07-09 13:09:30
  • クリティカル任せが心配な場合、「腐食」があると便利 -- (名無しさん) 2008-04-08 15:38:25
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