精霊伝説@Wiki

カルフ-ゴブリン大進撃

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クエスト概略

一層目

勝利条件 敵を殲滅せよ!
出現敵 ゴブリン戦士×PT人数×6
ゴブリン祈祷師×PT人数×2
出現NPC 精霊兵×PT人数×3
戦利品 それぞれ欠片200個前後
報酬 なし
備考 戦闘開始時はゴブリン戦士がPT人数×3匹、
ゴブリン祈祷師がPT人数×1匹出現。
その後10ターン目、20ターン目の終了時に、
ゴブリン戦士とゴブリン祈祷師の混成編隊がPT人数×2匹増援に現れる。
4人PTの場合構成はゴブリン戦士が6匹、ゴブリン祈祷師が2匹で固定。
3人以下のPTの場合はこの中からPT人数×2匹がランダムに選ばれる。
出現敵を全て倒すまで戦闘は終了しない?

二層目

勝利条件 敵を殲滅せよ!
出現敵 ゴブリン中隊長
(ゴブリン戦士長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1)
戦利品 それぞれ欠片200個前後
報酬 それぞれ欠片1500個
備考 ゴブリン中隊長は固定出現
ゴブリン戦士長・ゴブリン祈祷師はランダムで出現(上限二体まで?)
消耗:PCはマナを獲得できない(魔力補充まで)
魔力補充:獲得できなかった分のマナを獲得する(発動条件はPCのHP総量が半分以下?)

NPCデータ


精霊兵

HP 1000
隊列 前列
攻撃目標 ランダム
射程 近距離
状態異常耐性
備考 精霊術を使用しない

敵データ


ゴブリン戦士

HP 1000
クラス ゴブリン
隊列 前列
攻撃目標 ランダム
射程 近距離
状態異常耐性 なし
ドロップ品 ゴブリン銅貨(稀)
備考 精霊術を使用しない

ゴブリン祈祷師

HP 1000
クラス ゴブリン
隊列 後列
攻撃目標 ランダム
射程 遠距離
状態異常耐性 なし
ドロップ品 なし
備考 なし

使用精霊術
名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件
ウィンドストーム 放出【遠隔】全体 全般? 火火風
火風風
ヒール 治癒【回復】全体 全般? 水水土
水水土

ゴブリン戦士長

HP 1000
クラス ゴブリン
隊列 前列
攻撃目標 ランダム
射程 近距離
状態異常耐性 なし
ドロップ品 なし
備考 なし

使用精霊術
名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件
ゴブリンバッシュ 増幅【攻撃】自分 全般 無制限 ★★★ 水マナ未使用
ゴブリンガード 増幅【防御】自分 全般 無制限 水水水 ?

ゴブリン中隊長

HP 1000
クラス ゴブリン
隊列 前列
攻撃目標 ランダム
射程 近距離
状態異常耐性 なし
ドロップ品 ゴブリン金貨(偶)
ゴブリン銀貨(偶)
ゴブリンの秘薬(稀)
備考 なし

使用精霊術
名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件
ゴブリンバッシュ 増幅【攻撃】自分 全般 無制限 ★★★ 水マナ未使用
ゴブリンガード 増幅(防御) 全般 無制限 水水水 ?

解説

一層目のゴブリン祈祷師の使う精霊術は威力150前後と、だいぶ弱いです。
とはいえゴブリン戦士と精霊兵の能力は拮抗している上、敵の数が二倍なので
PCが無双の働きをしなければ数に押しつぶされてしまうでしょう。

全体術を活用しない手はありません。

二層目はしばらくの間マナを獲得できず通常攻撃しかできないので、装備が攻防共にしっかりしていないと厳しいです。
ただゴブリン中隊長もゴブリン戦士長も増幅【攻撃】しか使わないので、すぐ使用制限に引っ掛かり威力半減します。
攻撃自体は単調なので、魔力補充後に態勢を立て直すことができればそのまま勝てるでしょう。

報酬的には素材のドロップが変わっただけで、メルン-星降る夜にと大差ありません。
もっとも精霊兵を用いないパーティにとってはこちらの方が素材に無駄が出ないのですが、
やはり素材の需要低下による相対的なクエスト報酬の低下という問題が付きまといます。

単調なキーブルクオンラインの合間の清涼剤としてどうぞ。


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