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召喚

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
0 火の行使
(単体)
攻撃
損傷
基礎精霊術と同じ デフォルト 召40(40)
0 水の行使
(全体)
防御
回復
基礎精霊術と同じ デフォルト
回復量安定化
召40(40)
0 風の行使
(全体)
攻撃
損傷
× 基礎精霊術と同じ デフォルト 召40(40)
0 土の行使
(全体)
防御
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト
持続時間調整
効果維持
召40(40)
1 召喚
(攻撃)
- - - 精霊を攻撃に特化させる
※攻撃/命中が25%上昇
※防御/回避が25%低下
- 召60
1 召喚
(防御)
- - - 精霊を防御に特化させる
※防御/回避が25%上昇
※攻撃/命中が25%低下
- 召60
1 召喚
(憑依)
- - - 精霊を召喚せずに
各種行使を使用可能
※コスト不要
※行使の威力-10%
- 召60
1 召喚
(使い魔)
- - - 精霊を使い魔タイプに変更
※通常攻撃を行わない
※最大HPが25%減少
※術者に個別マナを還元
- 召60
1 召喚
(飛行)
- - - 精霊を飛行タイプに変更
※常時飛行状態
※最大HPが25%減少
※通常攻撃が遠距離に
- 召60
1 水の行使
(単体)
防御
回復
水の行使の単体版 デフォルト
回復量安定化
召60(70)
1 風の行使
(単体)
攻撃
損傷
風の行使の単体版 デフォルト 召60(70)
1 再召喚
(精霊)
防御
補助
× 自分の精霊の戦闘不能回復
HPも回復
デフォルト 召60(70)
2 召喚
(不死)
- - - 精霊を不死タイプに変更
※HP回復効果の対象不可
※最大HPが25%減少
※戦闘不能は不死系に準ずる
- 召80
2 巨大化
(精霊)
防御
補助
精霊の攻撃・防御力アップ
効果は3ターン※1
デフォルト
持続時間調整
召80(85)
2 縮小化
(精霊)
防御
補助
精霊の命中・回避率アップ
効果は3ターン※1
デフォルト
持続時間調整
召80(85)
2 幽体化
(精霊)
防御
補助
精霊の被・与ダメージダウン
効果は5ターン※1
デフォルト
持続時間調整
召80(85)
2 治癒
(精霊)
防御
回復
精霊の治癒力アップ
効果は10ターン※1
デフォルト
持続時間調整
召80(85)
3 融合
(精霊)
攻撃
損傷
自分の攻撃・防御・敏捷力と
命中・回避・受け率アップ
効果は3ターン
※効果中精霊は消滅
※10ターンの再使用制限
デフォルト 召90(92.5)
3 精神同調
(精霊)
防御
補助
精霊の攻撃・防御力と
命中・回避率アップ
効果は3ターン
※効果中自分は行動不能
※10ターンの再使用制限
デフォルト 召90(92.5)
3 共感
(精霊)
防御
補助
精霊に自分の有利な効果を
コピー
デフォルト 召90(??)

召喚+増幅

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 召喚
(巨獣)
- - - 精霊を巨獣に特化させる
※最大HP上昇
※攻撃、防御力+25%
※命中、回避率-25%
- 召60
増40

召喚+放出

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 召喚
(火炎)
- - - 精霊を火炎に特化させる
※火炎付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
放60
1 召喚
(水冷)
- - - 精霊を水冷に特化させる
※水冷付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
放60
1 召喚
(風雷)
- - - 精霊を風雷に特化させる
※風雷付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
放60
1 召喚
(土重)
- - - 精霊を土重に特化させる
※土重付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
放60

召喚+結界

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 召喚
(守護者)
- - - 精霊を守護に特化させる
※かばう付与
※攻撃力が防御力に、
命中率が回避率に加算
※通常攻撃を行わない
- 召60
結40

召喚+操作

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 召喚
(混乱)
- - - 精霊を混乱に特化させる
※混乱付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
操40
1 召喚
(猛毒)
- - - 精霊を猛毒に特化させる
※猛毒付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
操40
1 召喚
(睡眠)
- - - 精霊を睡眠に特化させる
※睡眠付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
操40
1 召喚
(麻痺)
- - - 精霊を麻痺に特化させる
※麻痺付与・耐性追加
※最大HPが25%減少
- 召60
操40

※1 効果終了時、精霊の固有マナから使用マナと同量のマナを支払うことで効果期間を再装填できる(1度のみ)

召喚(憑依)の使用時、奥義発動メッセージ等は以下の順に表示される。
(召喚(防御)など使用時も同様か?)
1. 発動時のセリフ
2. 発動時の解説メッセージ
3. 発動時の画像
4. アイコン+奥義の名前
5. 通常の召喚時のメッセージ


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