精霊伝説@Wiki

奥義-中和

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中和

Lv 種別 系統 効果 カスタマイズ スキル
0 打消
(単体)
攻撃
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40)
0 減衰
(単体)
攻撃
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40)
0 解除
(敵)
攻撃
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40)
0 解除
(味方)
防御
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト 中40(40)
1 解除
(敵全体)
攻撃
補助
敵全体に解除 デフォルト 中60(70)
1 解除
(味全体)
防御
補助
味方全体に解除 デフォルト 中60(70)
1 破壊
(マナ)
攻撃
補助
敵一人の個別マナを破壊
※数は威力次第(1~5個)
デフォルト 中60(70)
1 霧散
(敵)
攻撃
補助
有利な付与効果の
持続時間減少が1ターン多くなる
※最大10ターン
デフォルト 中60(70)
1 霧散
(味方)
防御
補助
不利な付与効果の
持続時間減少が1ターン多くなる
※最大10ターン
デフォルト 中60(70)
1 早枯
(単体)
攻撃
補助
ターンにより減衰する有利な
効果付与時、持続時間を-1
さらに減少量が二倍になる
※最大15ターン
デフォルト 中60(70)
1 敵対心低下
(敵)
攻撃
補助
敵対心を10ターン下げる
(味方が狙いにくくなる)
ターンにより効果減衰
デフォルト
持続時間調整
効果維持
中60(70)
1 敵対心低下
(味方)
防御
補助
敵対心を10ターン下げる
(敵から狙われにくくなる)
ターンにより効果減衰
デフォルト
持続時間調整
効果維持
中60(70)
1 精霊力低下
(単体)
攻撃
補助
敵一人の精霊力ダウン
効果は10ターン
デフォルト
持続時間調整
中60(70)
1 魂の呪縛
(単体)
攻撃
補助
戦闘不能を条件とする効果の
対象にならなくなる
※最大20ターン
デフォルト 中60(70)
2 霧散
(敵全体)
攻撃
補助
有利な付与効果の
持続時間減少が1ターン多くなる
※最大10ターン
デフォルト 中80(85)
2 霧散
(味全体)
防御
補助
不利な付与効果の
持続時間減少が1ターン多くなる
※最大10ターン
デフォルト 中80(85)
2 早枯
(全体)
攻撃
補助
ターンにより減衰する有利な
効果付与時、持続時間を-1
さらに減少量が二倍になる
※最大7.5ターン
デフォルト 中80(85)
2 精霊力低下
(全体)
攻撃
補助
敵全体の精霊力ダウン
効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
中80(85)
2 魂の呪縛
(全体)
攻撃
補助
敵全体に魂の呪縛
※最大10ターン
デフォルト 中80(85)
2 差し戻し
(単体)
攻撃
補助
敵の精霊術を必ず打ち消し、
消費されたマナを一定確率で
敵の個別マナへ戻す
デフォルト 中80(85)
2 マナ漏出
(単体)
攻撃
補助
敵の精霊術に消費するマナ
を1増やし(属性はランダム)
その後打消を行う
増加マナが支払えなければ
成功率2倍、支払えれば1/2
デフォルト 中80(85)
2 強制取引
(単体)
攻撃
補助
消費マナを敵の個別マナに
加え、マナの獲得を禁止する
※最大5ターン
デフォルト 中80(85)
3 贄の打消
(単体)
攻撃
補助
成功するまで判定を行う打消
※判定する度に自分のHPが減少
デフォルト 中90(??)
3 封印
(単体)
攻撃
補助
精霊術を発動不可能にする
※最大5ターン
デフォルト 中90(??)
3 マナの奔流
(地形)
攻撃
補助
個別マナが4個以上ある
敵味方全員がターン終了毎に
ダメージを受ける
※最大10ターン
デフォルト 中90(??)

中和+強化

Lv 種別 系統 効果 カスタマイズ スキル
1 火の希釈
(地形)
攻撃
補助
全員の精霊術の効果がダウン
量は使用火マナの個数×12.5%
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
強40(??)
1 水の希釈
(地形)
攻撃
補助
全員の精霊術の効果がダウン
量は使用水マナの個数×12.5%
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
強40(??)
1 風の希釈
(地形)
攻撃
補助
全員の精霊術の効果がダウン
量は使用風マナの個数×12.5%
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
強40(??)
1 土の希釈
(地形)
攻撃
補助
全員の精霊術の効果がダウン
量は使用土マナの個数×12.5%
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
強40(??)
2 基底遷移
(単体)
攻撃
補助
敵のスタックした精霊術の
威力を毎ターン10%減少
※最大10ターン
デフォルト 中80(??)
強40(??)

中和+増幅

Lv 種別 系統 効果 カスタマイズ スキル
1 火の隔絶
(地形)
攻撃
補助
敵味方全員の火マナを使用する
精霊術が発動不可能になる
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
増40(??)
1 水の隔絶
(地形)
攻撃
補助
敵味方全員の水マナを使用する
精霊術が発動不可能になる
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
増40(??)
1 風の隔絶
(地形)
攻撃
補助
敵味方全員の風マナを使用する
精霊術が発動不可能になる
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
増40(??)
1 土の隔絶
(地形)
攻撃
補助
敵味方全員の土マナを使用する
精霊術が発動不可能になる
※最大10ターン
デフォルト 中60(??)
増40(??)

中和+操作

Lv 種別 系統 効果 カスタマイズ スキル
1 異常弱点
(単体)
攻撃
補助
負の異常耐性値を弱点として扱う
※弱点だと異常成功率が上昇
※最大30ターン
デフォルト 中60(??)
操40(??)
1 属性弱点
(単体)
攻撃
補助
負の属性耐性値を弱点として扱う
※弱点だと属性ダメージが上昇
※最大30ターン
デフォルト 中60(??)
操40(??)
2 異常弱点
(全体)
攻撃
補助
敵全体に異常弱点
※最大15ターン
デフォルト 中80(??)
操40(??)
2 属性弱点
(全体)
攻撃
補助
敵全体に属性弱点
※最大15ターン
デフォルト 中80(??)
操40(??)
2 押付
(単体)
攻撃
補助
自分の不利な効果を敵に付与
デフォルト 中80(??)
操40(??)

中和+精製

Lv 種別 系統 効果 カスタマイズ スキル
1 吸収
(マナ)
攻撃
補助
敵一人の個別マナを吸収
※数は威力次第(0~5個)
デフォルト 中60(??)
精40(??)
2 奪取
(単体)
攻撃
補助
敵の有利な効果を自分に付与
デフォルト 中80(??)
精40(??)


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