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放出

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
0 遠隔
(単体)
攻撃
損傷
基礎精霊術と同じ デフォルト 放40(40)
0 遠隔
(全体)
攻撃
損傷
× 基礎精霊術と同じ デフォルト 放40(40)
0 近接
(単体)
攻撃
損傷
基礎精霊術と同じ デフォルト 放40(40)
0 多数
(単体)
攻撃
損傷
基礎精霊術と同じ デフォルト 放40(40)
1 近接
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体に近接放出 デフォルト 放60(70)
1 多数
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体に多数放出※1 デフォルト 放60(70)
1 貫通
(単体)
攻撃
損傷
防御無視の遠隔攻撃 デフォルト 放60(70)
1 榴弾
(単体)
攻撃
損傷
× 敵単体へ遠隔攻撃後
敵全員へ遠隔攻撃
デフォルト 放60(70)
1 火炎
(単体)
攻撃
属性
敵単体に遠隔火炎攻撃 デフォルト 放60(70)
1 水冷
(単体)
攻撃
属性
敵単体に遠隔水冷攻撃 デフォルト 放60(70)
1 風雷
(単体)
攻撃
属性
敵単体に遠隔風雷攻撃 デフォルト 放60(70)
1 土重
(単体)
攻撃
属性
敵単体に遠隔土重攻撃 デフォルト 放60(70)
2 貫通
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体に貫通放出 デフォルト 放80(85)
2 火炎
(全体)
攻撃
属性
× 敵全体に火炎放出 デフォルト 放80(85)
2 水冷
(全体)
攻撃
属性
× 敵全体に水冷放出 デフォルト 放80(85)
2 風雷
(全体)
攻撃
属性
× 敵全体に風雷放出 デフォルト 放80(85)
2 土重
(全体)
攻撃
属性
× 敵全体に土重放出 デフォルト 放80(85)
2 衝撃波
(無全)
攻撃
損傷
× 敵味方全体に高威力、
高命中の遠隔攻撃
デフォルト 放80(85)
2 地撃波
(無全)
攻撃
損傷
× 飛行状態でない敵味方全体に
高威力、高命中、絶対転倒の
遠隔攻撃
デフォルト 放80(85)
3 聖光
(単体)
防御
回復
味方一人に聖光回復 デフォルト 放90(??)
3 魔闇
(単体)
攻撃
属性
敵単体に遠隔魔闇攻撃 デフォルト 放90(??)
4 聖光
(全体)
防御
回復
味方全体に聖光回復 デフォルト 放95(??)
4 魔闇
(全体)
攻撃
属性
× 敵全体に遠隔魔闇攻撃 デフォルト 放95(??)

放出+増幅

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 零距離射撃
(単体)
攻撃
損傷
高威力の近接攻撃
命中率は命中スキルに依存
デフォルト 放60(??)
増40(??)

放出+治癒

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 HP吸収
(単体)
攻撃
損傷
敵単体へ遠隔攻撃後
ダメージの100%を吸収し
自分のHPを回復
デフォルト 放60(??)
治40(??)
2 HP吸収
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体へ遠隔攻撃後
ダメージの75%を吸収し
自分のHPを回復
デフォルト 放80(??)
治40(??)

放出+結界

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 火炎の網
(単体)
攻撃
補助
敵行動時に火炎ダメージ
効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
放60(??)
結40(??)
1 水冷の網
(単体)
攻撃
補助
敵行動時に水冷ダメージ
効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
放60(??)
結40(??)
1 風雷の網
(単体)
攻撃
補助
敵行動時に風雷ダメージ
効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
放60(??)
結40(??)
1 土重の網
(単体)
攻撃
補助
敵行動時に土重ダメージ
効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
放60(??)
結40(??)

放出+操作

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 混乱付加
(単体)
攻撃
損傷
敵単体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば混乱にする
デフォルト 放60(??)
操40(??)
1 猛毒付加
(単体)
攻撃
損傷
敵単体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば猛毒にする
デフォルト 放60(??)
操40(??)
1 睡眠付加
(単体)
攻撃
損傷
敵単体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば睡眠にする
デフォルト 放60(??)
操40(??)
1 麻痺付加
(単体)
攻撃
損傷
敵単体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば麻痺にする
デフォルト 放60(??)
操40(??)
2 混乱付加
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば混乱にする
デフォルト 放80(??)
操40(??)
2 猛毒付加
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば猛毒にする
デフォルト 放80(??)
操40(??)
2 睡眠付加
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば睡眠にする
デフォルト 放80(??)
操40(??)
2 麻痺付加
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体へ遠隔攻撃後、
ダメージがあれば麻痺にする
デフォルト 放80(??)
操40(??)

※1 敵一体への攻撃回数は攻撃総回数÷敵総数(端数切上)、上限は攻撃総回数の25%


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