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増幅

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
0 攻撃
(自分)
攻撃
損傷
× 基礎精霊術と同じ デフォルト 増40(40)
0 敏捷
(自分)
攻撃
損傷
× 基礎精霊術と同じ デフォルト 増40(40)
0 防御
(自分)
防御
補助
基礎精霊術と同じ デフォルト 増40(40)
1 治癒
(自分)
防御
回復
治癒力を1ターン上げる デフォルト 増60(70)
1 鉄壁
(自分)
防御
補助
防御力を1ターン上げる デフォルト 増60(70)
1 敵対心上昇
(自分)
防御
補助
敵対心を3ターン上げる
ターンにより効果減衰
デフォルト
持続時間調整
効果維持
増60(70)
1 異常耐性
上昇
(自分)
防御
補助
※1 状態異常耐性が
1ターン上昇
デフォルト
異常特化
増60(70)
1 属性耐性
上昇
(自分)
防御
補助
※2 属性耐性が1ターン上昇 デフォルト
属性特化
増60(70)
1 精霊力上昇
(自分)
防御
補助
精霊力を1ターン上げる デフォルト 増60(70)
2 命中
(自分)
防御
補助
命中率を1ターン上げる デフォルト 増80(85)
2 回避
(自分)
防御
補助
回避率を1ターン上げる デフォルト 増80(85)
2 武器破壊
(単体)
攻撃
補助
× 宝石:ウェポンブレイク
の効果を伴い通常攻撃
破壊効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
増80(85)
2 鎧破壊
(単体)
攻撃
補助
× 宝石:アーマーブレイク
の効果を伴い通常攻撃
破壊効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
増80(85)
2 盾破壊
(単体)
攻撃
補助
× 宝石:シールドブレイク
の効果を伴い通常攻撃
破壊効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
増80(85)
2 神速
(単体)
攻撃
損傷
威力の高い通常攻撃
※連続攻撃は発生しない
デフォルト 増80(85)
3 全破壊
(単体)
攻撃
補助
× 宝石:フルブレイク
の効果を伴い通常攻撃
破壊効果は5ターン
デフォルト
持続時間調整
増90(92.5)
3 憤怒
(自分)
攻撃
損傷
× 増幅(攻撃)とほぼ同じ
※上昇量は
被ダメージ累計÷2
※使用後は被ダメージ
累計減少
デフォルト 増90(92.5)
3 対空斬
(単体)
攻撃
損傷
× 飛行している敵への
ダメージ上昇
デフォルト 増90(92.5)
3 結界斬
(単体)
攻撃
損傷
× 障壁結界へのダメージ上昇 デフォルト 増90(92.5)
3 硬質化
(自分)
防御
保護
ダメージを大幅に軽減
一切の行動ができなくなる
効果は3ターン
デフォルト
持続時間調整
増90(92.5)
4 咎斬
(自分)
攻撃
損傷
× 増幅(攻撃)とほぼ同じ
※上昇量は敵撃破数依存
※使用後は敵撃破数0
デフォルト 増95(??)
4 超神速
(単体)
攻撃
損傷
威力の高い通常攻撃
常にスタックの最初に発動
※連続攻撃は発生しない
デフォルト 増95(??)

増幅+強化

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 強化
(自分)
攻撃
損傷
※1 攻撃、防御、敏捷、治癒力アップ
効果は1ターン
デフォルト
強化系特化
増60(70)
強40(50)

増幅+放出

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 全体斬
(全体)
攻撃
損傷
× 敵全体に通常攻撃
※命中率-25%
※連続攻撃は発生しない
デフォルト 増60(70)
放40(50)

増幅+治癒

Lv 種別 系統 属性 効果 カスタマイズ スキル
1 応急手当
(自分)
防御
回復
3ターン後に受けたダメージの
一部を回復
デフォルト 増60(70)
治40(50)

※1 優位属性は混乱は火、猛毒は水、睡眠は風、麻痺は土
※2 優位属性は火炎は火、水冷は水、風雷は風、土重は土


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