奥義に関する情報のまとめです。
基本情報から、各奥義の概要など。
基本情報から、各奥義の概要など。
はじめに
奥義=上位精霊術だのと言われているが、実際はただの”拡張された”精霊術。
基本精霊術よりも奥義の方が絶対に強いということはない。
正しく使いこなせれば強いのは基本精霊術も同じで、奥義は使いこなし方が難しいだけのこと。
基本精霊術よりも奥義の方が絶対に強いということはない。
正しく使いこなせれば強いのは基本精霊術も同じで、奥義は使いこなし方が難しいだけのこと。
奥義基本
奥義を習得するには、クエスト「精霊協会-新たなる力」をクリアしている必要がある。
奥義にはLvが存在し、例えば契約石 Lv.1を所持しているときは
Lv.1までの奥義を習得できる
Lv.1までの奥義を習得できる
契約石 Lv.0は存在しないため、Lv.0奥義を覚える際にも契約石 Lv.1が必要
スキルが一定値を超えることで習得可能な奥義が増える
(複数のスキルを要求される奥義も存在する)
スキルの高さに応じて、様々なカスタマイズが可能になる
(カスタマイズできない場合は、スキル値が習得条件ギリギリということ)
(複数のスキルを要求される奥義も存在する)
スキルの高さに応じて、様々なカスタマイズが可能になる
(カスタマイズできない場合は、スキル値が習得条件ギリギリということ)
カスタマイズは複数詰め込む事も可能
精神集中時は通常攻撃ができないだけで、受けや回避は行える
精神集中を開始した時点でマナを消費
敵を攻撃する奥義で発動時に攻撃対象が存在しなかった場合、無駄撃ちになる
最大xxターンのxxは、威力1000時のもの
デフォルト=限界突破・マナ拡大・精神集中・高速詠唱(攻撃/損傷以外)
強化系特化=攻撃特化、防御特化、敏捷特化、治癒特化
異常特化=混乱特化、猛毒特化、睡眠特化、麻痺特化
ス=スタック可否
条件=カスタマイズに必要なスキル値(推測)
※習得に必要なスキル値は本家参照のこと
※習得に必要なスキル値は本家参照のこと
奥義早見
メイン サブ |
強化 | 増幅 | 放出 | 治癒 | 結界 | 操作 | 中和 | 召喚 | 精製 |
強化 | 23 | 1 | 2 | 6 | 5 | 5 | |||
増幅 | 1 | 22 | 1 | 3 | 1 | 8 | 4 | 1 | 1 |
放出 | 1 | 23 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||
治癒 | 1 | 2 | 21 | 4 | 4 | 1 | |||
結界 | 4 | 2 | 16 | 4 | 1 | ||||
操作 | 8 | 4 | 23 | 5 | 4 | 4 | |||
中和 | 2 | 2 | 25 | 2 | |||||
召喚 | 1 | 20 | |||||||
精製 | 1 | 2 | 1 | 2 | 21 |
カスタマイズ一覧
名前 | 効果 | 詳細 |
限界突破 | 威力限界+(200+50*Lv) 威力-5% 威力限界+(400+50*Lv) 威力-10% 威力限界+(600+50*Lv) 威力-15% 威力限界+(800+50*Lv) 威力-20% 威力限界+(1000+50*Lv) 威力-25% |
威力限界が上昇 威力ダウン |
マナ拡大 | 威力+10%、消費マナ+1個 威力+30%、消費マナ+2個 威力+50%、消費マナ+3個 |
威力が上昇 消費マナが増加 ※増加マナは使用マナからランダム 戦闘開始時に決定される +3個の場合二倍のマナが必要 |
精神集中 | 威力+25%、精神集中1ターン 威力+50%、精神集中2ターン 威力+75%、精神集中3ターン |
威力が上昇する 数ターンの精神集中が必要 精神集中の間は一切の行動ができない 睡眠状態の場合は精神集中に カウントされない |
持続時間調整 | 持続時間+50%、威力-25% 持続時間+100%、威力-50% 持続時間-25%、威力+25% 持続時間-50%、威力+50% |
持続時間延長(短縮) 威力ダウン(アップ) |
攻撃特化 | 攻+10%、防・敏・治-5% 攻+20%、防・敏・治-10% 攻+30%、防・敏・治-15% |
攻撃力がより上昇する 防御、敏捷、治癒力の上昇量が低下 |
防御特化 | 防+10%、攻・敏・治-5% 防+20%、攻・敏・治-10% 攻+30%、防・敏・治-15% |
防御力がより上昇する 攻撃、敏捷、治癒力の上昇量が低下 |
敏捷特化 | 敏+10%、攻・防・治-5% 敏+20%、攻・防・治-10% 敏+30%、攻・防・治-15% |
敏捷力がより上昇する 攻撃、防御、治癒力の上昇量が低下 |
治癒特化 | 治+10%、攻・防・敏-5% 治+20%、攻・防・敏-10% 治+30%、攻・防・敏-15% |
治癒力がより上昇する 攻撃、防御、敏捷力の上昇量が低下 |
回復量安定化 | 下限+5%、上限-5% 下限+10%、上限-10% 下限+15%、上限-15% 下限+20%、上限-20% 下限+25%、上限-25% |
回復量の下限が上昇する 回復量の上限が低下 |
混乱特化 | 混乱+10%、猛毒・睡眠・麻痺-5% 混乱+20%、猛毒・睡眠・麻痺-10% 混乱+30%、猛毒・睡眠・麻痺-15% |
混乱の威力が上昇 猛毒、睡眠、麻痺の威力が低下 |
猛毒特化 | 猛毒+10%、混乱・睡眠・麻痺-5% 猛毒+20%、混乱・睡眠・麻痺-10% 猛毒+30%、混乱・睡眠・麻痺-15% |
猛毒の威力が上昇 混乱、睡眠、麻痺の威力が低下 |
睡眠特化 | 睡眠+10%、混乱・猛毒・麻痺-5% 睡眠+20%、混乱・猛毒・麻痺-10% 睡眠+30%、混乱・猛毒・麻痺-15% |
睡眠の威力が上昇 混乱、猛毒、麻痺の威力が低下 |
麻痺特化 | 麻痺+10%、混乱・猛毒・睡眠-5% 麻痺+20%、混乱・猛毒・睡眠-10% 麻痺+30%、混乱・猛毒・睡眠-15% |
麻痺の威力が上昇 混乱、猛毒、睡眠の威力が低下 |
効果維持 | 効果減少量-20%、威力-5% 効果減少量-40%、威力-10% 効果減少量-60%、威力-15% 効果減少量-80%、威力-20% 効果減少量-100%、威力-25% |
効果減少量が少なくなる 威力が低下 ※デフォルトの強度減少は20% |
- Lv2奥義のカスタマイズはスキルが80以上必要…かも -- (名無しさん) 2007-09-02 18:04:20
- 高速詠唱もデフォルトっぽいので、デフォルトに追加しました -- (名無しさん) 2007-09-16 13:14:29
- 防御のところ防10→防20→攻30 になってます -- (名無しさん) 2012-09-01 20:28:23