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精霊協会−精霊鍛冶師」(2007/05/30 (水) 15:36:28) の最新版変更点

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#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ!| |出現敵|精霊石(1)×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片450~800個| |備考|精霊力放出により攻撃力アップ&br()ターンごとに最大HPの2%(一の位切り上げ)ダメージ&br()仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化する&br()HP3000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外| **二層目 |勝利条件|30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ!| |出現敵|精霊石(2)×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片1000~1200個| |備考|精霊力放出により攻撃力アップ&br()ターンごとに40ダメージ&br()仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化する&br()HP5000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外&br()HP7000の精霊石を仕上げると武具強化石が貰える?| *敵データ **精霊石(1) |HP|0~5000| |隊列|前列| |状態異常耐性|完全| |備考|何もしない&br()15ターンまでに受けたダメージがHPになる(5000を超えた分はカットされる)| **精霊石(2) |HP|0~7000| |隊列|前列| |状態異常耐性|完全| |備考|何もしない&br()15ターンまでに受けたダメージがHPになる(7000を超えた分はカットされる)| *解説 報酬を獲得するためには15ターンまでに一定以上のダメージを与え、 さらに30ターンまでに同じ分のダメージを与える必要があるという変わったクエストです。 求められるのは純粋な火力ですが、精霊術は前半後半で満遍なく使っていきましょう。 使用時期を偏らせると苦労します。 設定と地力がしっかりしていれば、安定できるクエストといえます。 完全攻略を目指すならば、PTよりもソロの方がダメージが分散しない分向いています。 一層目は(召喚使いや諸刃付きを除き)精霊力放出ダメージで倒れる心配がないので全力で攻撃しましょう。 二層目は治癒しないと25ターン目で倒れてしまうので注意。 治癒【回復(全体)】で一人頭200回復すれば倒れないのですが、 PT編成によっては回復せず攻撃した方が良い場合もあるので一概にいいとはいえません。 残念ながらクエストの特性上、結界と操作の出る幕はありません。 強化や増幅を使ってサポートに回るのがいいでしょう。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ!| |出現敵|精霊石(1)×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片450~800個| |備考|精霊力放出により攻撃力アップ&br()ターンごとに最大HPの2%(一の位切り上げ)ダメージ&br()仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化する&br()HP3000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外| **二層目 |勝利条件|30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ!| |出現敵|精霊石(2)×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片1000~1200個| |備考|精霊力放出により攻撃力アップ&br()ターンごとに40ダメージ&br()仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化する&br()HP5000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外&br()HP7000の精霊石を仕上げると武具強化石が貰える?| *敵データ **精霊石(1) |HP|0~5000| |クラス|無機物-状態異常、HP吸収無効| |隊列|前列| |耐性|完全| |備考|何もしない&br()15ターンまでに受けたダメージがHPになる(5000を超えた分はカットされる)| **精霊石(2) |HP|0~7000| |クラス|無機物-状態異常、HP吸収無効| |隊列|前列| |備考|何もしない&br()15ターンまでに受けたダメージがHPになる(7000を超えた分はカットされる)| *解説 報酬を獲得するためには15ターンまでに一定以上のダメージを与え、 さらに30ターンまでに同じ分のダメージを与える必要があるという変わったクエストです。 求められるのは純粋な火力ですが、精霊術は前半後半で満遍なく使っていきましょう。 使用時期を偏らせると苦労します。 設定と地力がしっかりしていれば、安定できるクエストといえます。 完全攻略を目指すならば、PTよりもソロの方がダメージが分散しない分向いています。 一層目は(召喚使いや諸刃付きを除き)精霊力放出ダメージで倒れる心配がないので全力で攻撃しましょう。 二層目は治癒しないと25ターン目で倒れてしまうので注意。 治癒【回復(全体)】で一人頭200回復すれば倒れないのですが、 PT編成によっては回復せず攻撃した方が良い場合もあるので一概にいいとはいえません。 残念ながらクエストの特性上、結界と操作の出る幕はありません。 強化や増幅を使ってサポートに回るのがいいでしょう。 ---- #comment_num2(num=10)

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