「名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝」(2008/09/09 (火) 05:39:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|30ターン以内に壁を破壊して、アルベルトを救出せよ!| |出現敵|壁| |出現NPC|アルベルト| |戦利品|それぞれ欠片50個前後| |報酬|なし| |備考|アルベルトは毎ターン100ダメージを受ける| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ストーンゴーレム×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片200個前後| |報酬|それぞれ欠片1000個| |備考|なし| *NPCデータ **アルベルト |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|商人| |攻撃目標|ランダム| *敵データ **壁 |HP|1000×PT人数| |隊列|前列| |クラス|無機物| |攻撃目標|なし| |状態異常耐性|完全| |備考|攻撃してこない| **ストーンゴーレム |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|魔法生物| |攻撃目標|ランダム| |射程|近距離| |状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)&br()精神無効| |ドロップ品|ゴーレムの破片(稀)| |備考|水の加護?| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|マナ|使用条件|| |バッシュ|増幅【攻撃】|全般|火火風&br()火火土&br()火風土|−|前衛狙い?| |自己修復装置|増幅【治癒】|全般|水水水|HP50%↓|HP+126| *解説 一層目と二層目で大きく状況が変わります。 一層目はNPCアルベルトも加え楽勝かと思いきや、アルベルトが天井を支えることに。 ダメージは大抵100前後、もちろんアルベルトが倒れたらクエスト失敗になります。 回復手段がないPTは、10ターン以内に壁を壊せるようになる火力があるか、よく見極めましょう。 二層目になるといきなり普通の戦闘に。 ゴーレムはやや固めで増幅の精霊術が脅威ですが、 久しぶりに操作や異常付加が効きます。 そこを突けばそんなに苦労はしない…はず。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|30ターン以内に壁を破壊して、○○○を救出せよ!| |出現敵|壁| |戦利品|それぞれ欠片50個前後| |報酬|なし| |備考|NPCアルベルトが参加&br()パーティにアルベルトを加えた中から1名、天井に挟まれる&br()挟まれたキャラは毎ターンダメージを受ける| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ストーンゴーレム×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片200個前後| |報酬|それぞれ欠片1000個| |備考|なし| *NPCデータ **アルベルト |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|商人| |攻撃目標|ランダム| *敵データ **壁 |HP|1000×PT人数| |隊列|前列| |クラス|無機物| |攻撃目標|なし| |状態異常耐性|完全| |備考|攻撃してこない| **ストーンゴーレム |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|魔法生物| |攻撃目標|ランダム| |射程|近距離| |状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)&br()精神無効| |ドロップ品|ゴーレムの破片(稀)| |備考|水の加護?| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|マナ|使用条件|| |バッシュ|増幅【攻撃】|全般|火火風&br()火火土&br()火風土|−|前衛狙い?| |自己修復装置|増幅【治癒】|全般|水水水|HP50%↓|HP+126| *解説 一層目と二層目で大きく状況が変わります。 一層目はNPCアルベルトも加え楽勝かと思いきや、誰かが天井を支えることに。 支え役へのダメージは、大抵の人は40~60程度ですが、アルベルトの場合それが100前後に。 もちろん、支える人が倒れたらクエスト失敗になります。 回復手段がないPTは、10ターン以内に壁を壊せるようになる火力があるか、よく見極めましょう。 ちなみに、アルベルトの与ダメージは40前後です。 ソロの方は、50%?の確率で25ターン耐え続ける必要もある事、覚えておくといいでしょう。 二層目になるといきなり普通の戦闘に。 ゴーレムはやや固めで増幅の精霊術が脅威ですが、 久しぶりに操作や異常付加が効きます。 そこを突けばそんなに苦労はしない…はず。 ---- #comment_num2(num=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー