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エルフの森−精霊樹の泉」(2008/02/27 (水) 14:51:22) の最新版変更点

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#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|20ターンの間生き残れ!| |出現敵|矢×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片300個| **二層目 |勝利条件|30ターンの間生き残れ!| |出現敵|瘴気の塊×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片500個&br()生命の秘薬or各種精霊水| *敵データ **矢 |HP|100| |隊列|後列(飛行)| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|完全| |ドロップ品|エルフの矢尻(稀)| |備考|攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻&br()HP0でも撃破扱いにならない/ターン終了時にHP全快| **瘴気の塊 |HP|150~10| |隊列|後列(飛行)| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|完全| |ドロップ品|瘴気の残滓(稀)| |備考|攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻&br()猛毒付加(Lv.1相当):敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HP0でも撃破扱いにならない/ターン終了時にHP全快&br()2ターンごとに最大HPが-10| *解説 矢でも塊でも、当然ながら倒せばそのターンの敵の攻撃はなくなります。 ただ実際は後衛+飛行でかなりダメージが下がるので、結界と治癒を中心に使っていきましょう。 状態異常は通用しません。 二層目は後半になるにつれ敵のHPが低下し、楽に倒せるようになります。 よって、前半を治癒や結界で凌ぎ、後半に攻撃系の術を使うのがオススメです。 なお武器が遠隔の場合、前列に出れば後衛+飛行のダメージ修正を 受けない上に対空効果でそれなりのダメージを出すことができます。 なので召喚も併用して火力を増やしていけば、比較的早期から攻略できるようです。 敵はこちらの生存している人数+1まで現れます。 例えば4人PTで挑んで3人戦闘不能になっている時は一~二体が出現となります。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|20ターンの間生き残れ!| |出現敵|矢×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片300個| **二層目 |勝利条件|30ターンの間生き残れ!| |出現敵|瘴気の塊×PT人数| |戦利品|なし| |報酬|それぞれ欠片500個&br()生命の秘薬or各種精霊水| *敵データ **矢 |HP|100| |隊列|後列(飛行)| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|完全| |ドロップ品|エルフの矢尻(稀)| |備考|攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻&br()HP0でも撃破扱いにならない/ターン終了時にHP全快| **瘴気の塊 |HP|150~10| |隊列|後列(飛行)| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|完全| |ドロップ品|瘴気の残滓(稀)| |備考|攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻&br()猛毒付加(Lv.1相当):敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HP0でも撃破扱いにならない/ターン終了時にHP全快&br()2ターンごとに最大HPが-10| *解説 矢でも塊でも、当然ながら倒せばそのターンの敵の攻撃はなくなります。 ただ実際は後衛+飛行でかなりダメージが下がるので、結界と治癒を中心に使っていきましょう。 状態異常は通用しません。 二層目は後半になるにつれ敵のHPが低下し、楽に倒せるようになります。 よって、前半を治癒や結界で凌ぎ、後半に攻撃系の術を使うのがオススメです。 なお瘴気の猛毒付加は発動・成功率が極めて高く、猛毒もダメージソースと考えて良いです。 猛毒耐性Lv.1があれば防ぐこともできますが、PT全員分の宝石を用意するのが難しい場合は 障壁メインのキャラが浄化を使うことでほぼ無効化できます。 また武器が遠隔の場合、前列に出れば後衛+飛行のダメージ修正を 受けない上に対空効果でそれなりのダメージを出すことができます。 なので召喚も併用して火力を増やしていけば、比較的早期から攻略できるようです。 敵は出現数~こちらの生存している人数+1まで現れます。 例えば4人PTで挑んで3人戦闘不能になっている時は一~二体が出現となります。 ---- #comment_num2(num=10)

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