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#contents *クエスト概略 **一層目 |出現敵|(狼+ゴブリン狩人)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片90個前後| |報酬|なし| **二層目 |出現敵|ドア&br()(迎撃システムor修復システム)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片300個前後| |報酬|それぞれ欠片400個| |備考|システムはPT人数が4人未満だと同数がランダム出現。&br()4人だと迎撃2+修復2で固定。| *敵データ **狼 |HP|400| |クラス|動物| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| |ドロップ品|狼の牙(稀)| **ゴブリン狩人 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|後列| |攻撃目標|後列優先?| |射程|遠隔| |ドロップ品|精霊石Lv.1(稀)| **ドア |HP|1000×PT人数| |クラス|機械| |隊列|前列| |状態異常耐性|精神無効| |備考|攻撃しない&br()アピール:一定の確率で自分を攻撃するよう仕向ける| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火水土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火土土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|水土土|−| **迎撃システム |HP|400| |クラス|機械| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|精神無効| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火水風|−| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風土|−| **修復システム |HP|400| |クラス|機械| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|精神無効| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水風土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水風|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水水|−| *解説 一層目はPT人数の二倍出てくるため、敵の攻撃回数が多くなります。 ソロの方は特に全体術や召喚などでしっかり対策を。 問題は二層目。PTの攻撃力が壁を打ち破れるかどうか、これがポイントです。 といって守備面をおろそかにすると、全滅の可能性も…修復システムも攻撃力はあります。 攻撃しないドアは放置して先に後衛の両システムを倒すのが得策。 ただしドアはアピールで邪魔してくるので、地力はそれなりに必要です。 ちなみに、クラスが無機物ではなく機械なので肉体系統の状態異常はしっかり効くらしいです。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|(狼+ゴブリン狩人)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片90個前後| |報酬|なし| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ドア&br()(迎撃システムor修復システム)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片300個前後| |報酬|それぞれ欠片400個| |備考|システムはPT人数が4人未満だと同数がランダム出現。&br()4人だと迎撃2+修復2で固定。| *敵データ **狼 |HP|400| |クラス|動物| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| |ドロップ品|狼の牙(稀)| **ゴブリン狩人 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|後列| |攻撃目標|後列優先?| |射程|遠隔| |ドロップ品|精霊石Lv.1(稀)| **ドア |HP|1000×PT人数| |クラス|機械| |隊列|前列| |状態異常耐性|精神無効| |備考|攻撃しない&br()アピール:一定の確率で自分を攻撃するよう仕向ける| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火水土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火土土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|水土土|−| **迎撃システム |HP|400| |クラス|機械| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|精神無効| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火水風|−| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風土|−| **修復システム |HP|400| |クラス|機械| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| |状態異常耐性|精神無効| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水風土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水風|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水水|−| *解説 ターン制限撤廃によって二層目の難易度がガクンと下がりました。 一層目を抜けられるかどうかが勝負です。 一層目はPT人数の二倍出てくるため、敵の攻撃回数が多くなります。 ソロの方は特に全体術や召喚などでしっかり対策を。 二層目では攻撃しないドアを放置して先に後衛の両システムから倒しましょう。 ドアのアピールを振り切って後衛さえ倒してしまえば後は殴り放題です。 ちなみに、クラスが無機物ではなく機械なので肉体系統の状態異常はしっかり効くらしいです。 ---- #comment_num2(num=10)

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