「奥義-治癒」(2008/10/04 (土) 21:22:32) の最新版変更点
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#treemenu(title=奥義-治癒,
[[奥義]],
[[奥義-強化]],
[[奥義-増幅]],
[[奥義-放出]],
[[奥義-結界]],
[[奥義-操作]],
[[奥義-中和]],
[[奥義-召喚]],
[[奥義-精製]],
block,
treeline=1)
#contents
*治癒
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|回復&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()回復量安定化|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|回復&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()回復量安定化|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|再生&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()持続時間調整|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|活性&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()持続時間調整|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|清浄&br()(単体)|防御&br()回復|※1|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()異常特化|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|清浄&br()(全体)|防御&br()回復|※1|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()異常特化|治40(40)|
|||||||||
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|再生&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|味方全体に再生&br()効果は10タ-ン|デフォルト&br()持続時間調整|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|活性&br()(全体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|味方全体に活性&br()効果は15ターン|デフォルト&br()持続時間調整|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|活力&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(red):火|○|回復と同じ効果に加え&br()オーバーヒール分&br()最大HP上昇|デフォルト&br()回復量安定化|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|慈愛&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|自分のHPを減らし&br()その4倍回復|デフォルト|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|異常耐性&br()上昇&br()(単体)|防御&br()補助|※1|○|状態異常耐性が&br()10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|属性耐性&br()上昇&br()(単体)|防御&br()補助|※2|○|属性耐性が10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()属性特化|治60(70)|
|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|活力&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(red):火|○|味方全体に活力|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|異常耐性&br()上昇&br()(全体)|防御&br()補助|※1|○|味方全体に異常耐性&br()効果は5ターン|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|属性耐性&br()上昇&br()(全体)|防御&br()補助|※2|○|属性耐性が10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()属性特化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|博愛&br()(無差別)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|敵味方全体のHP回復|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|生命の天秤&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|味方全体のHPを平均化&br()その後、味方全体のHP回復|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
|||||||||
|BGCOLOR(#AAAAAA):3|生命の貯蔵&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|戦闘不能時に一度だけ復活&br()復活時のHPは効果発動時に&br()減少させたHPになる|デフォルト|治90(??)|
|BGCOLOR(#AAAAAA):3|頑健&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|肉体系状態異常を無効|デフォルト|治90(??)|
*治癒+強化
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰再生&br()(敵)|攻撃&br()補助|COLOR(green):風|○|再生と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()持続時間調整|治60(??)&br()強40(??)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰再生&br()(味方)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|再生と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()持続時間調整|治60(??)&br()強40(??)|
*治癒+増幅
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰回復&br()(敵)|攻撃&br()補助|COLOR(blue):水|○|回復と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()回復量安定化|治60(??)&br()増40(??)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰回復&br()(味方)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|回復と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()回復量安定化|治60(??)&br()増40(??)|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|仮初&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(brown):土|○|HPと最大HPが上昇&br()効果は1ターン|デフォルト|治80(??)&br()増40(??)|
*治癒+結界
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|浄化&br()(単体)|防御&br()補助|※1|○|治癒【清浄】&br()+&br()治癒【異常耐性】&br()【異常耐性】効果は5ターン|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治60(??)&br()結40(??)|
|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|浄化&br()(全体)|防御&br()補助|※1|○|治癒【清浄】&br()+&br()治癒【異常耐性】&br()【異常耐性】効果は3ターン|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治80(??)&br()結40(??)|
*治癒+精製
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|抗体生成&br()(単体)|防御&br()補助|無|○|基本状態異常になった時、&br()該当する異常への耐性が&br()異常力の値分増加&br()※異常耐性増加は永続&br()※最大5ターン|デフォルト|治60(??)&br()精40(??)|
|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|抗体生成&br()(全体)|防御&br()補助|無|○|基本状態異常になった時、&br()該当する異常への耐性が&br()異常力の値分増加&br()※異常耐性増加は永続&br()※最大2.5ターン|デフォルト|治80(??)&br()精40(??)|
※1 優位属性は混乱は火、猛毒は水、睡眠は風、麻痺は土
※2 優位属性は火炎は火、水冷は水、風雷は風、土重は土
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#comment_num2(num=10)
#treemenu(title=奥義-治癒,
[[奥義]],
[[奥義-強化]],
[[奥義-増幅]],
[[奥義-放出]],
[[奥義-結界]],
[[奥義-操作]],
[[奥義-中和]],
[[奥義-召喚]],
[[奥義-精製]],
block,
treeline=1)
#contents
*治癒
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|回復&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()回復量安定化|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|回復&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()回復量安定化|治40(40)|
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|BGCOLOR(#DDDDDD):0|清浄&br()(単体)|防御&br()回復|※1|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()異常特化|治40(40)|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|清浄&br()(全体)|防御&br()回復|※1|○|基礎精霊術と同じ|デフォルト&br()異常特化|治40(40)|
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|BGCOLOR(#CCCCCC):1|再生&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|味方全体に再生&br()効果は10タ-ン|デフォルト&br()持続時間調整|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|活性&br()(全体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|味方全体に活性&br()効果は15ターン|デフォルト&br()持続時間調整|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|活力&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(red):火|○|回復と同じ効果に加え&br()オーバーヒール分&br()最大HP上昇|デフォルト&br()回復量安定化|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|慈愛&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|自分のHPを減らし&br()その4倍回復|デフォルト|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|強壮&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|スタミナを上昇|デフォルト|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|異常耐性&br()上昇&br()(単体)|防御&br()補助|※1|○|状態異常耐性が&br()10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治60(70)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|属性耐性&br()上昇&br()(単体)|防御&br()補助|※2|○|属性耐性が10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()属性特化|治60(70)|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|活力&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(red):火|○|味方全体に活力|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|強壮&br()(全体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|味方全体のスタミナを上昇|デフォルト|治80(85)|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|属性耐性&br()上昇&br()(全体)|防御&br()補助|※2|○|属性耐性が10ターン上昇|デフォルト&br()持続時間調整&br()属性特化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|博愛&br()(無差別)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|敵味方全体のHP回復|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|生命の天秤&br()(全体)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|味方全体のHPを平均化&br()その後、味方全体のHP回復|デフォルト&br()回復量安定化|治80(85)|
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|BGCOLOR(#AAAAAA):3|生命の貯蔵&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|戦闘不能時に一度だけ復活&br()復活時のHPは効果発動時に&br()減少させたHPになる|デフォルト|治90(??)|
|BGCOLOR(#AAAAAA):3|頑健&br()(単体)|防御&br()補助|COLOR(brown):土|○|肉体系状態異常を無効|デフォルト|治90(??)|
*治癒+強化
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰再生&br()(敵)|攻撃&br()補助|COLOR(green):風|○|再生と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()持続時間調整|治60(??)&br()強40(??)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰再生&br()(味方)|防御&br()回復|COLOR(green):風|○|再生と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()持続時間調整|治60(??)&br()強40(??)|
*治癒+増幅
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰回復&br()(敵)|攻撃&br()補助|COLOR(blue):水|○|回復と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()回復量安定化|治60(??)&br()増40(??)|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|過剰回復&br()(味方)|防御&br()回復|COLOR(blue):水|○|回復と同じ効果、但し&br()その3割の最大HPが減少|デフォルト&br()回復量安定化|治60(??)&br()増40(??)|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|仮初&br()(単体)|防御&br()回復|COLOR(brown):土|○|HPと最大HPが上昇&br()効果は1ターン|デフォルト|治80(??)&br()増40(??)|
*治癒+結界
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|浄化&br()(単体)|防御&br()補助|※1|○|治癒【清浄】&br()+&br()治癒【異常耐性】&br()【異常耐性】効果は5ターン|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治60(??)&br()結40(??)|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|浄化&br()(全体)|防御&br()補助|※1|○|治癒【清浄】&br()+&br()治癒【異常耐性】&br()【異常耐性】効果は3ターン|デフォルト&br()持続時間調整&br()異常特化|治80(??)&br()結40(??)|
*治癒+精製
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):スキル|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|抗体生成&br()(単体)|防御&br()補助|無|○|基本状態異常になった時、&br()該当する異常への耐性が&br()異常力の値分増加&br()※異常耐性増加は永続&br()※最大5ターン|デフォルト|治60(??)&br()精40(??)|
|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|抗体生成&br()(全体)|防御&br()補助|無|○|基本状態異常になった時、&br()該当する異常への耐性が&br()異常力の値分増加&br()※異常耐性増加は永続&br()※最大2.5ターン|デフォルト|治80(??)&br()精40(??)|
※1 優位属性は混乱は火、猛毒は水、睡眠は風、麻痺は土
※2 優位属性は火炎は火、水冷は水、風雷は風、土重は土
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#comment_num2(num=10)
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