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LV9差のレイドボス麻痺解除」(2006/10/17 (火) 12:22:46) の最新版変更点

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[[メモ]]に戻る -Eclipse起動 -L2_GameServer_c4/java/net.sf.l2j.gameserver.model /L2Character.java 選択 -4876行の if (target.isRaid() && getLevel() > target.getLevel() + 8)を if (target.isRaid() && getLevel() > target.getLevel() + 80)に変更 -4415行の if (player.isRaid() && getLevel() > player.getLevel() + 8)を if (player.isRaid() && getLevel() > player.getLevel() + 80)に変更 -保管する -L2_GameServer_c4のbuild.xmlを右クリック / 実行 / 2 ANT ビルド -C:\Eclipse\workspace\L2_GameServer_c4\build\l2j-server.lzhを解凍 -解凍したフォルダー内の l2j-server\gameserver\l2jserver.Jarを C:\l2j-server\gameserverフォルダー内に上書き
[[メモ]]に戻る -Eclipse起動 -L2_GameServer_c4/java/net.sf.l2j.gameserver.model /L2Character.java 選択 -4138行の if (target.isRaid() && getLevel() > target.getLevel() + 8)を if (target.isRaid() && getLevel() > target.getLevel() + 80)に変更 -4876行の if (player.isRaid() && getLevel() > player.getLevel() + 8)を if (player.isRaid() && getLevel() > player.getLevel() + 80)に変更 -保管する -L2_GameServer_c4のbuild.xmlを右クリック / 実行 / 2 ANT ビルド -C:\Eclipse\workspace\L2_GameServer_c4\build\l2j-server.lzhを解凍 -解凍したフォルダー内の l2j-server\gameserver\l2jserver.Jarを C:\l2j-server\gameserverフォルダー内に上書き

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