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「DeadlyPass」(2006/05/20 (土) 01:50:14) の最新版変更点
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<table cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="WIDTH: 10px"></td>
<td valign="top">
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><strong>DeadlyPass</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=deadlypass.jpg"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=deadlypassnaka.jpg"></p>
<p><font color=
"#FF0000">デッドリーパスの特長</font>:初期装備は両軍にヘリが一機ずつ、主力戦車が二両ずつ、ジープが二台ずつと、USAには対空ミサイル装備の軽戦車が一両、中東連合にはゲパルト(みたいなの)が一両配備されています。よって火力戦になると思いがちですが、拠点3、5、6は街の外から砲撃ができず、かといって街の中にはいれば拠点6以外は戦車は身動きが取りづらいので、街の外では火力戦、街の中では白兵戦が主となります。支援砲撃(サテライト)は街を中心にして拠点2の反対の位置(マップ南中央)にあります。戦闘は3-6の奪い合いが中心になります。拠点1,7は占領できません。また、拠点2以外は屋根のあるところが以外に少なく、支援砲撃(サテライト)を打たれると大打撃をくらうことがあります。</p>
<p><font color=
"#FF0000">戦略(初期段階)</font>:どちらの陣営も最初の拠点まで距離がありますので、各ビークル乗車可能人数限界まで乗り合って進軍してください。<br>
<strong>少しばかり早く占領するよりも、前線に多くの兵を投入する方が得策です。</strong></p>
<p><font color="#FF0000">お薦め地雷ポイント</font>:<br>
・拠点2の東西の進入路。<br>
・拠点4のフラッグまわりと北の盛り上がったところ。<br>
・街の南の適当な場所。拠点4へ向かうUSA、拠点4から進軍する中東連合、どちらも景気良く踏んでくれます。<br>
・支援砲(サテライト)の西すぐ側の道と東の道の細くなったところ。<br>
・街の西側入り口。<br>
<strong>地雷は死んでもそのまま残り、思いの外踏んでもらえます。ガンガン使いましょう。</strong></p>
<p>・ラッキー 誰もいないよ編・<br>
戦闘開始したら、車で2を制圧<br>
えーと、支援砲撃(サテライト)は開始直後に向かっても直ぐに打てませんので、地雷設置以外はやることが無く行かなくてもいいです。拠点2は是が非でも占領した方がいいのか、放置気味の方がいいのか悩みます。意見求む。<br>
出来れば後からスナイパーか戦車、どっちか行ってもらいたい。<br>
2の建物の中は普通に死ねるので、マップでいう2の左の入り口に低い壁と低い木があるからそこでしゃがんででればいいじゃない。<br>
3は両側の建物の2階へ登れるからそこで隠れてたらいいじゃない。<br>
敵来て、取られたらパラシュートで降りて殺して取り返せばいいじゃない。<br>
4は無視<br>
5は旗のすぐ横にぶっ壊れた建物の暗いとこにいればいいじゃない。<br>
6はちょっと遠いけど、壁の裏に隠れてて、取られたら取り返せばいいじゃない。<br>
戦車で横の道ふさげばいいじゃない。<br>
ヘリの人は1~4 7~6の間でリスキルしてればいいじゃない。<br>
降下以外は乗る必要なし、意味ない。<br>
操縦うまい人が暴れてればいいじゃない。</p>
<p>・ガーン すでに占拠されてる編・<br>
2は支援砲撃?あれやって乗り物で近づく(ショットガン&地雷がおすすめ)<br>
3は横に土嚢(どのう)が積んであるとこをジャンプして入る、誰も居なくても2階へ上がってパラで降りて占拠(要2人以上・メディックがお勧め)<br>
4は無視、占拠したければロケット持ってるヤツがお勧め。<br>
5は戦車で遠くからあぶり出して道ふさいでから突撃しよう(突撃兵がお勧め)<br>
6は広くて3方から入れる(ように記憶している)ので、地雷を置いて、置いてないところを見てる(お勧めは突撃兵だが、地雷が欲しいので最初は地雷のやつ選んで死んで突撃で復活・・・みたいな)</p>
<p><br>
強くなりたきゃオフをやるんだ。</p>
<p><strong>拠点2について考察(SUKA)</strong></p>
<p>
拠点2は明らかに異質な場所にありますが、ここを取っていると、真中で互角だったとしても勝利できるわけで、できれば確保したい所。<br>
占拠後は、戦闘工兵一人で、一生懸命まもるのが良いでしょう。<br>
まず適当に地雷を設置して、基本は建物の中から索敵。<br>
機銃を掴んでみたり、窓から覗いてみたりしながら、しめしめと旗を取りに来てくれた敵にバズーガ喰らわしたり、いい気になって進軍してきた戦車に地雷踏ませたりします。<br>
機銃をもって、敵のヘリに攻撃するのも、けっこう効果的です。<br>
ただ、チームの人数が10人より少ない場合は、放置気味にして、真中での勝利を目指したほうがいいかも知れません。</p>
<p>
・街の中全部と4を押さえちゃうと、敵が拠点2と開始地点からパラパラと出てくるだけになり、勝ちが決まったようになります。ただし、強い相手にどこまで実現できるのかが、まだよくわかりません。D-oraman</p>
<table cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="WIDTH: 10px"></td>
<td valign="top">
<table width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><strong>DeadlyPass</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=deadlypass.jpg"></td>
</tr>
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<p><img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=deadlypassnaka.jpg"></p>
<p><font color=
"#FF0000">デッドリーパスの特長</font>:初期装備は両軍にヘリが一機ずつ、主力戦車が二両ずつ、ジープが二台ずつと、USAには対空ミサイル装備の軽戦車が一両、中東連合にはゲパルト(みたいなの)が一両配備されています。よって火力戦になると思いがちですが、拠点3、5、6は街の外から砲撃ができず、かといって街の中にはいれば戦車は身動きが取りづらいので、街の外では火力戦、街の中では白兵戦が主となります。支援砲撃(サテライト)は街を中心にして拠点2の反対の位置(マップ南中央)にあります。戦闘は3-6の奪い合いが中心になります。拠点1,7は占領できません。また、拠点2以外は屋根のあるところが以外に少なく、支援砲撃(サテライト)を打たれると大打撃をくらうことがあります。</p>
<p><font color=
"#FF0000">戦略(初期段階)</font>:どちらの陣営も最初の拠点まで距離がありますので、各ビークル乗車可能人数限界まで乗り合って進軍してください。<br>
<strong>少しばかり早く占領するよりも、前線に多くの兵を投入する方が得策です。</strong></p>
<p><font color="#FF0000">お薦め地雷ポイント</font>:<br>
・拠点2の東西の進入路。<br>
・拠点4のフラッグまわりと北の盛り上がったところ。<br>
・街の南の適当な場所。拠点4へ向かうUSA、拠点4から進軍する中東連合、どちらも景気良く踏んでくれます。<br>
・支援砲(サテライト)の西すぐ側の道と東の道の細くなったところ。<br>
・街の西側、北側、南側入り口。<br>
<strong>地雷は死んでもそのまま残り、思いの外踏んでもらえます。ガンガン使いましょう。</strong></p>
<p>・ラッキー 誰もいないよ編・<br>
戦闘開始したら、車で2を制圧<br>
えーと、支援砲撃(サテライト)は開始直後に向かっても直ぐに打てませんので、地雷設置以外はやることが無く行かなくてもいいです。拠点2は是が非でも占領した方がいいのか、放置気味の方がいいのか悩みます。意見求む。<br>
出来れば後からスナイパーか戦車、どっちか行ってもらいたい。<br>
2の建物の中は普通に死ねるので、マップでいう2の左の入り口に低い壁と低い木があるからそこでしゃがんででればいいじゃない。<br>
3は両側の建物の2階へ登れるからそこで隠れてたらいいじゃない。<br>
敵来て、取られたらパラシュートで降りて殺して取り返せばいいじゃない。<br>
4は無視<br>
5は旗のすぐ横にぶっ壊れた建物の暗いとこにいればいいじゃない。<br>
6はちょっと遠いけど、壁の裏に隠れてて、取られたら取り返せばいいじゃない。<br>
戦車で横の道ふさげばいいじゃない。<br>
ヘリの人は1~4 7~6の間でリスキルしてればいいじゃない。<br>
降下以外は乗る必要なし、意味ない。<br>
操縦うまい人が暴れてればいいじゃない。</p>
<p>・ガーン すでに占拠されてる編・<br>
2は支援砲撃?あれやって乗り物で近づく(ショットガン&地雷がおすすめ)<br>
3は横に土嚢(どのう)が積んであるとこをジャンプして入る、誰も居なくても2階へ上がってパラで降りて占拠(要2人以上・メディックがお勧め)<br>
4は無視、占拠したければロケット持ってるヤツがお勧め。<br>
5は戦車で遠くからあぶり出して道ふさいでから突撃しよう(突撃兵がお勧め)<br>
6は広くて3方から入れる(ように記憶している)ので、地雷を置いて、置いてないところを見てる(お勧めは突撃兵だが、地雷が欲しいので最初は地雷のやつ選んで死んで突撃で復活・・・みたいな)</p>
<p><br>
強くなりたきゃオフをやるんだ。</p>
<p><strong>拠点2について考察(SUKA)</strong></p>
<p>
拠点2は明らかに異質な場所にありますが、ここを取っていると、真中で互角だったとしても勝利できるわけで、できれば確保したい所。<br>
占拠後は、戦闘工兵一人で、一生懸命まもるのが良いでしょう。<br>
まず適当に地雷を設置して、基本は建物の中から索敵。<br>
機銃を掴んでみたり、窓から覗いてみたりしながら、しめしめと旗を取りに来てくれた敵にバズーガ喰らわしたり、いい気になって進軍してきた戦車に地雷踏ませたりします。<br>
機銃をもって、敵のヘリに攻撃するのも、けっこう効果的です。<br>
ただ、チームの人数が10人より少ない場合は、放置気味にして、真中での勝利を目指したほうがいいかも知れません。</p>
<p>
・街の中全部と4を押さえちゃうと、敵が拠点2と開始地点からパラパラと出てくるだけになり、勝ちが決まったようになります。ただし、強い相手にどこまで実現できるのかが、まだよくわかりません。D-oraman</p>
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