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<p><strong>オーストラリア</strong></p>
<p><strong><img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=australia_frontpage.gif"></strong></p>
<p>拠点 12(初期基地占領無し)</p>
<p>兵器 (西軍)</p>
<ul>
<li>ヘリ3</li>
<li>戦車2</li>
<li>車両1</li>
</ul>
<p>兵器 (東軍)</p>
<ul>
<li>ヘリ2</li>
<li>戦車1</li>
<li>車両1</li>
</ul>
<p>マップ詳細</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p>
ダーウィンの東側からアデレートの西側にかけて、長く太い川があり、車両・戦車・歩兵は、進出できない。唯一の橋がかかる部分はエアーズロックだが、ここは西軍にとっての生命線になり、ここを制することが東軍にとっての勝利になる。<br>
また、キンバリーから砲撃を行なえるので、ここも大事な拠点になる。<br>
東軍は、取りやすい拠点数では有利だが、エアーズロックと、キンバリーの強力な拠点に向かい合うことになるので、表向きエアーズロックを向きつつ、防衛を中心に動いた方が良い。<br>
特に東軍は、グレートバリアーフ周辺が甘くなることが多く、ここを取られると、一気に全土を占領されてしまい、タスマニア島に逼塞することになる。</p>
</blockquote>
<p dir="ltr">初動考察</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left">
(西軍)ダーウィンとエアーズロックに車両を用いて必ず押さえる。キンバリーやモンキーマイヤーは、第2波での占領で十分。<br>
この段階でエアーズロックを取られると、勝機は殆ど無い。</p>
<p dir="ltr" align="left">
(東軍)相手の粗相を狙い、エアーズロックへの尖兵は必ず出すべき。他の拠点は難なく取れるだろう。</p>
</blockquote>
<p dir="ltr" align="left">重要拠点</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left">
<strong>エアーズロック<br></strong>対ヘリの高射砲 対戦車のグレネード砲 対人の機関銃設置の強力防衛拠点。<br>
<strong>キンバリー<br></strong>対拠点砲撃が可能</p>
</blockquote>
<p dir="ltr" align="left">兵器</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left"><strong>ガンキャノン:戦車</strong><br>
メルボルンから発進できる最強戦車。防御を固めたエアーズロックを打ち倒す可能性がある唯一といって良い兵器。<br>
封じる為には、エアーズロックからアデレートまでの道を地雷原にするのが、良作になる。<br>
バズーガ10発。グレネード50発程度で撃沈。復活時間 破壊から2分</p>
<p dir="ltr" align="left">
<strong>バンゲリングベイ<br></strong>タスマニアと、モンキーマイヤから発進できる、低性能ヘリ<br>
登場人数は2人で、武器はバルカン砲。<br>
アサルトライフルの攻撃に晒されるだけで5秒も持たない。</p>
</blockquote>
<p><strong>オーストラリア</strong></p>
<p><strong><img src=
"http://www13.atwiki.jp/jousuke22/?cmd=upload&act=open&pageid=11&file=australia_frontpage.gif"></strong></p>
<p>拠点 12(初期基地占領無し)</p>
<p>兵器 (西軍)</p>
<ul>
<li>ヘリ3</li>
<li>戦車2</li>
<li>車両1</li>
</ul>
<p>兵器 (東軍)</p>
<ul>
<li>ヘリ2</li>
<li>戦車1</li>
<li>車両1</li>
</ul>
<p>マップ詳細</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p>
ダーウィンの東側からアデレートの西側にかけて、長く太い川があり、車両・戦車・歩兵は、進出できない。唯一の橋がかかる部分はエアーズロックだが、ここは西軍にとっての生命線になり、ここを制することが東軍にとっての勝利になる。<br>
また、キンバリーから砲撃を行なえるので、ここも大事な拠点になる。<br>
東軍は、取りやすい拠点数では有利だが、エアーズロックと、キンバリーの強力な拠点に向かい合うことになるので、表向きエアーズロックを向きつつ、防衛を中心に動いた方が良い。<br>
特に東軍は、グレートバリアーフ周辺が甘くなることが多く、ここを取られると、一気に全土を占領されてしまい、タスマニア島に逼塞することになる。</p>
</blockquote>
<p dir="ltr">初動考察</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left">
(西軍)ダーウィンとエアーズロックに車両を用いて必ず押さえる。キンバリーやモンキーマイヤーは、第2波での占領で十分。<br>
この段階でエアーズロックを取られると、勝機は殆ど無い。</p>
<p dir="ltr" align="left">
(東軍)相手の粗相を狙い、エアーズロックへの尖兵は必ず出すべき。他の拠点は難なく取れるだろう。</p>
</blockquote>
<p dir="ltr" align="left">重要拠点</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left">
<strong>エアーズロック<br></strong>対ヘリの高射砲 対戦車のグレネード砲 対人の機関銃設置の強力防衛拠点。<br>
<strong>キンバリー<br></strong>対拠点砲撃が可能</p>
</blockquote>
<p dir="ltr" align="left">兵器</p>
<blockquote dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<p dir="ltr" align="left"><strong>ガンキャノン:戦車</strong><br>
メルボルンから発進できる最強戦車。防御を固めたエアーズロックを打ち倒す可能性がある唯一といって良い兵器。<br>
封じる為には、エアーズロックからアデレートまでの道を地雷原にするのが、良作になる。<br>
バズーガ10発。グレネード50発程度で撃沈。復活時間 破壊から2分</p>
<p dir="ltr" align="left">
<strong>バンゲリングベイ<br></strong>タスマニアと、モンキーマイヤから発進できる、低性能ヘリ<br>
登場人数は2人で、武器はバルカン砲。<br>
アサルトライフルの攻撃に晒されるだけで5秒も持たない。</p>
</blockquote>
<p>クラン掲示板BF2スレッド <a href=
"http://cu.wordsbox.com/php/fstyle/read.php?key=1141650643" target=
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