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◆[[基本ルール>人狼ルール]] ◆[[各役の説明]] ◆[[各時間帯の説明]] ◆[[リンチ投票]] ◆[[状態の説明]] ◆[[ゲーム終了の条件]] ◆[[禁止事項]] ◆[[細かなルール]] ◆[[追加ルール]] **朝 :内容|犠牲者の確認 :詳細|犠牲となった人は帽子を被り、所定の場所で寝て、生き残った人はその場で座って下さい。 **昼 :内容|生存者全員での会議 初日3分、2日目以降4~6分の時間設定が一般的。 :詳細|昨夜の出来事を報告したり、自分の推理を披露したり、推理に必要な情報を入手したり、この時間が人狼の主な時間となります。 その後行われる、部屋割り・リンチ投票の結果に大きく影響します。 **夕方 :内容|[[リンチ投票]] リンチ 部屋割り決め :詳細|[[リンチ投票]]で獲得票が最も多いプレーヤーはリンチされ死んでしまいます、村人側が人狼を殺すことができる貴重な時間です。[[リンチ投票]]に関しては別ページにて詳しく説明しています。 リンチの後、夜の部屋割りが行われその夜同室になるプレーヤーが決まります。司会がランダムにプレーヤーを指名し、指名されたプレーヤーは同室になりたいプレーヤーを指名します。前日に同室になったプレイヤーは指名できません。 **夜 :内容|同室同士での会話 能力の発動 3分~4分の時間設定が一般的。 :詳細|1:1取引を利用して、会話・能力の発動を行います。能力を発動する場合は、役割に応じたアイテムを相手に見せることで行い、実際にアイテムの交換はしません。 狼に食べられた後で、役の公開(「実は狂人でした」等)は絶対にしないでください。 必ず朝が来るまで1:1取引ウィンドウを開いたままにしておいてください。 三人部屋の場合PTチャットで会話します。その際、能力の発動は1:1取引を使って行います。但し、1:1取引窓では会話をしないで下さい。アイテムの見せ合いが終了したら狼が1:1取引を終了させてください。三人部屋で死んだ場合、解散時の挨拶以外会話することは出来ません。 夜の時間は人狼同士・司会を除き同室のプレーヤーとしか会話できません。 能力を発動したプレーヤーは司会に1:1会話で報告すると進行がスムーズになります。
◆[[基本ルール>人狼ルール]] ◆[[各役の説明]] ◆[[各時間帯の説明]] ◆[[リンチ投票]] ◆[[状態の説明]] ◆[[ゲーム終了の条件]] ◆[[禁止事項]] ◆[[細かなルール]] ◆[[追加ルール]] **朝 :内容|犠牲者の確認 :詳細|犠牲となった人は帽子を被り、所定の場所で寝て、生き残った人はその場で座って下さい。 **昼 :内容|生存者全員での会議 初日3分、2日目以降4~6分の時間設定が一般的。 :詳細|昨夜の出来事を報告したり、自分の推理を披露したり、推理に必要な情報を入手したり、この時間が人狼の主な時間となります。 その後行われる、部屋割り・リンチ投票の結果に大きく影響します。 **夕方 :内容|[[リンチ投票]] リンチ 部屋割り決め :詳細|[[リンチ投票]]で獲得票が最も多いプレーヤーはリンチされ死んでしまいます、村人側が人狼を殺すことができる貴重な時間です。[[リンチ投票]]に関しては別ページにて詳しく説明しています。 リンチの後、夜の部屋割りが行われその夜同室になるプレーヤーが決まります。司会がランダムにプレーヤーを指名し、指名されたプレーヤーは同室になりたいプレーヤーを指名します。前日に同室になったプレイヤーは指名できません。 **夜 :内容|同室同士での会話 能力の発動 3分~4分の時間設定が一般的。 :詳細|1:1取引を利用して、会話・能力の発動を行います。能力を発動する場合は、役割に応じたアイテムを相手に見せることで行い、実際にアイテムの交換はしません。 狼に食べられた後で、役の公開(「実は狂人でした」等)は絶対にしないでください。 必ず朝が来るまで1:1取引ウィンドウを開いたままにしておいてください。 三人部屋の場合PTチャットで会話します。その際、能力の発動は1:1取引を使って行います。但し、1:1取引窓では会話をしないで下さい。アイテムの見せ合いが終了したら狼が1:1取引を終了させてください。三人部屋で死んだ場合、1:1取引終了後すぐに「死亡」と発言してください。死亡発言後は最後の挨拶以外喋ることは出来ません。狂人が自殺する場合も夜の時間内に死亡発言をしてください。 夜の時間は人狼同士・司会を除き同室のプレーヤーとしか会話できません。 能力を発動したプレーヤーは司会に1:1会話で報告すると進行がスムーズになります。

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