「Pixia関連」(2006/06/10 (土) 18:40:13) の最新版変更点
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**Pixia基本説明
-[[Pixiaホームページ>http://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/]]&br()ソフト入手など基本はココから。
-[[Pixia講座>http://www4.ocn.ne.jp/~tomasan/howtopixia/pixia.html]]
-[[Pixiaオンライン説明書>http://www.takagaki.org/pixia/]]
**元絵からのトレース解説
-まてりあるびーいんぐ内の[[『Pixiaで白背景素材作り』>http://material2.exblog.jp/2325156/]]&br()http://material2.exblog.jp/2325156/ &br()写真からのトレースを画像つきで解説してます。&br()応用利くかな?
**関連スレ
Part6
-ベジュ曲線でトレースってとこwkwsk
>22 名前: VIP 投稿日: 2006/05/18(木) ID:I0GJzV230
>欲しい画像の輪郭をペンツールでプロットしていく。
>(ただしそのままだと選択範囲はカクカクしてしまうので、ポイン
トを置くときにドラッグする。)
>するとアンカーははベジェ曲線のアンカーになるのでとにかく輪郭
を適当に結んでいく。
>後は気合でアンカーの方向線をいじって元画像の曲線に合わせる。
Pixiaでのベジェ曲線の使い方は[[『ベジェ曲線で主線を描こう>http://www7a.biglobe.ne.jp/~from/cg lesson-vol1-junnbi.html]]がわかりやすい説明をしてるかと。
-264名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:RKGCwD840&br()何でみんなそんなにキレイに出来るんだ?
+輪郭がギザギザになる(直線もキレイに描けない)
+パスとって貼り付けると、輪郭にゴミが出る
+目とか、元絵の中の一部分を空白の部分を作れない&br()ちなみにPixia使ってる。&br()いろいろ説明見たがよくわからん('A`)&br()ヒントだけでもぷりーず
>268名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:FoWSXtHu0
>1に関してはここが詳しいかも
>http://dictionary.rbbtoday.com/Details/term874.html
>pixiaはラスターだからギザギザになるよ
>1と3はGIMPでできると思うから使ってみるといいよ。
>2はわかんね
>274 名前: 246投稿日: 2006/05/23(火) ID:zrpH6jEB0
>キレイかどうかはさておき、私の場合はイラストレーターを使って
ます。
>1.シャギーが気になるならイラレ・フラッシュのようなドロー系
ソフトを使うか、
>フォトショ・Pixaのようなペイント系ソフトならパスを駆使する
しかないと思います。
>2.はちょっと詳しいことが分からないとなんともいえません。
>3.元絵の一部を切り抜くにはこれもやはりパスを使うのが一番で
はないでしょうか?
>278名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:SjZd924y0
>Pixia使ってる人で細かいところがどうにもって人は、
>領域を太らせる(痩せさせる)を使うと割と楽できる気がする
Pixiaは使ってる人少ないため関連スレ少な目。
**Pixia基本説明
-[[Pixiaホームページ>http://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/]]&br()ソフト入手など基本はココから。
-[[Pixia講座>http://www4.ocn.ne.jp/~tomasan/howtopixia/pixia.html]]
-[[Pixiaオンライン説明書>http://www.takagaki.org/pixia/]]
**元絵からのトレース解説
-まてりあるびーいんぐ内の[[『Pixiaで白背景素材作り』>http://material2.exblog.jp/2325156/]]&br()http://material2.exblog.jp/2325156/ &br()写真からのトレースを画像つきで解説してます。&br()応用利くかな?
**関連スレ
Part6
-ベジュ曲線でトレースってとこwkwsk
>22 名前: VIP 投稿日: 2006/05/18(木) ID:I0GJzV230
>欲しい画像の輪郭をペンツールでプロットしていく。
>(ただしそのままだと選択範囲はカクカクしてしまうので、ポイントを置くときにドラッグする。)
>するとアンカーははベジェ曲線のアンカーになるのでとにかく輪郭を適当に結んでいく。
>後は気合でアンカーの方向線をいじって元画像の曲線に合わせる。
Pixiaでのベジェ曲線の使い方は[[『ベジェ曲線で主線を描こう』>http://www7a.biglobe.ne.jp/~from/cg lesson-vol1-junnbi.html]]がわかりやすい説明をしてるかと。
-264名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:RKGCwD840&br()何でみんなそんなにキレイに出来るんだ?
+輪郭がギザギザになる(直線もキレイに描けない)
+パスとって貼り付けると、輪郭にゴミが出る
+目とか、元絵の中の一部分を空白の部分を作れない&br()ちなみにPixia使ってる。&br()いろいろ説明見たがよくわからん('A`)&br()ヒントだけでもぷりーず
>268名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:FoWSXtHu0
>1に関してはここが詳しいかも
>http://dictionary.rbbtoday.com/Details/term874.html
>pixiaはラスターだからギザギザになるよ
>1と3はGIMPでできると思うから使ってみるといいよ。
>2はわかんね
>274 名前: 246投稿日: 2006/05/23(火) ID:zrpH6jEB0
>キレイかどうかはさておき、私の場合はイラストレーターを使ってます。
>1.シャギーが気になるならイラレ・フラッシュのようなドロー系ソフトを使うか、フォトショ・Pixaのようなペイント系ソフトならパスを駆使するしかないと思います。
>2.はちょっと詳しいことが分からないとなんともいえません。
>3.元絵の一部を切り抜くにはこれもやはりパスを使うのが一番ではないでしょうか?
>278名前: VIP投稿日: 2006/05/23(火) ID:SjZd924y0
>Pixia使ってる人で細かいところがどうにもって人は、
>領域を太らせる(痩せさせる)を使うと割と楽できる気がする
Pixiaは使ってる人少ないためか関連スレ少な目。
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