ゲーム内容と評価

魔界之
ポケモン金 ポケモン銀 ポケモン紅 備考
タイトル 口袋精霊なので正規タイトルではない。日本語が混じっている。 口袋宝石なので正規タイトルではない 宠物で最も近いが違う 宠物小精灵が正規
マップ 公園、遺跡等イベント関連のマップが削られているがストーリー自体は大体合ってる模様。しかしダントツでフラグが分かりにくい。仏壇が多い。仕掛け等はだいたい再現されている。けん玉は必見。 マップが大幅に削られている。位置も若干違う。草むらが街中にあり、草むら周辺でも野生のポケモンが出現する可能性があるので要注意。終盤のジムは再現できなかった模様。原作やってればだいたい分かる。 原作に比較的近い。サファリゾーンが非常に残念。カビゴンやポケモン屋敷等の配置ミス。ふたご島が空気。クチバのゴミ箱は上側から調べること。あとは原作やってればだいたい分かる。
人・トレーナー かなり削減されている。フィールドでの外見が少なく、初代シゲルが多い。見た目と中身が違う。最初のジムを過ぎたあとにレベル19のパーを出すトレーナー、8番目のジムで四天王(イツキだっけ?)出現するので要注意。単体で突入すればレベルがある程度上がるのでさほど苦戦しない。四天王戦ではPPのために手持ちにバグポケモンを入れること推奨。 かなり削減されている。・-・や歪んだピカチュウが人気。トレーナー名の実際との違い、文字崩壊有り。序盤はレベルを上げないとかなり厳しい。中盤以降レベルがやや低め。コイキングが…ジムはかなりのこだわりがある。チャンピオンの最後のポケモンに苦戦するかもしれない。街中にトレーナーが出るので注意。 かなり削減されている。見た目と中身が違う。ジムリーダー乱発。シルフカンパニー最上階近辺でライバル(多分)が実際とは違う場所で出現する。レベルは原作に非常に近いがレベルが上がりにくいため最初から最後まで苦戦する。四天王戦ではあのポケモンが。 どの作品も本来とは関係ないポケモンを乱発する。銀が比較的やりやすいか・・・?
野生ポケモンとの戦闘 どこへ行ってもレベルは共通。レベル1につき経験値5弱程度。序盤はチャンピオンロードの手前(w)でレベル上げ推奨。 全てトレーナーのボーマンダ戦扱い。レベルバランスは比較的良い。レベル1につき経験値5以上。但しレベル35は経験値4。お金も手に入る。序盤のレベル上げに苦戦すると思われる。伝説のポケモンが普通に出てくる・・・ 序盤はレベルが低いが中盤からはレベルが止まる。一時期トレーナーよりレベルが高くなる。レベル1につき経験値は3程度。
伝説のポケモン ルギア、捕獲可能 金なのにホウオウが出ない ボーマンダ、捕獲不能 カビゴンぐらいしか出ない、捕獲不能
固定ダメージ技の大文字(20)、龍呼吸(40)がレベル差があっても有効。そんな事を言いながら打倒でクリアした俺。PPに注意。四天王戦では手持ちにバグポケモンを入れること推奨。 基本は状態異常技を使った後威力の高い技を連発すればいい。効果が抜群らしい事例が唯一ある(全然相性が分からない)。PPはない。 基本は威力の高い技を連発すればいい。四天王戦ではPPに注意。手持ちにレベルが高いポケモンを入れること推奨。敵はよく回復技を使用してくる。
状態異常 混乱のダメージが痛い 一ターン行動不能となるので回復または何もしない、よく考える事。 四天王戦では状態異常連発、必然と苦戦する
技習得 個体差有り。草ポケモンが異常に強い。 捕獲時点の技+奔流+地震 地震の威力が高いので終盤は状態異常+地震で進むことになる。 状態異常技を覚えているポケモン使用を推奨。そうしないと難易度がやや上がる。 個体差有り。
秘伝技 覚えるポケモンが非常に分かりにくい。空を飛ぶは覚えたらどこでもいけるので便利。 覚えさせる必要はないが威力が高いので戦闘中に覚えさせたいところ。空を飛ぶはポケモンセンターで回復することが行き先登録条件となる。 覚えるポケモンが非常に分かりにくい。セキエイに空を飛ぶで行けないのが痛い。
ポケモン捕獲 難しくない 難しくない 異常に難しい。捕獲条件が最も分からない。 捕獲時のエフェクトは必見、名前変更不能は共通仕様
ポケモンのステータス 全ポケモン共通 全ポケモン共通 相性あり? 全ポケモン共通
必要経験値 レベル66で十万程度、野生のポケモンのレベルが低いので紅と同程度レベル上げに時間がかかる、レベル67からバグポケモン、自分も無事バグリました。 レベル100で50万程度、60だと18万程度、数値上では最も必要だがもらえる経験値が一番まともなのでレベルアップは最も早い。レベル100だと次まで9900,無制限に升級了 レベル64で十万程度、それ以上はバグるので不明。唯一升級了がない。 銀がレベルアップが最も簡単という結論に。
ポケモンセンター 洗濯機、怪力バグ ボックスは30匹+α入る。ボックス関連のレベルバグに悩まされる。 問答無用に6匹 洗濯機 ポケモンセンターの2階はどれも無意味
ポケモンの種類 60と異常に少ない。並び順はひどい。 数えてないけど少ない。キモリの見た目が・・・図鑑の詳細がない。 138と微妙に足りない。ポケモンのサイズが規格外 FCだから仕方が無いね
進化 しない 自動進化 しない 銀がましに見える
育て屋 使えない 使えない 使えない 全滅
道具 苦いシリーズがお買い得。 戦闘中しか使えない、ショップはダンジョン付きのデパート 回復アイテムの回復量少なくないか・・・?お金は65535でカンスト。状態異常回復アイテムは大量に購入すること。 大師球はマスターボール
自転車 遅い 手に入る方法不明 遅い
音楽 曲数 5曲 但し一曲はタイトル画面 3曲 但し一曲はタイトル画面 5曲
音楽評価 フィールド、街中の音楽は意外に慣れる事ができる。残りの曲は… 3作品の中では曲自体はましな方だが曲数が少なすぎるのが致命的 全体的にクラシックベースの音楽。戦闘曲が典型的な不快なBGMだと俺は思う。 優劣をつけられるレベルではない
エンディング 一瞬、終了後2周目(3周目へ) ない バグるまたは終わらない 全滅
所要時間 10時間程度 5時間程度 15時間程度
まとめ 読めない。
 どれも一人で楽しむようなゲームではないです。多人数集まったときやることを推奨します。銀が比較的ましでしたが、どれも今のところまたやりたいとは思いません。やるとしたら他の中国産をもう少し期間を開けてやろうと思います。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月02日 18:52