無 | 特殊能力無し |
間接 | 移動せずに守備を外さず(敗北時は外れる)隣接都市から攻撃、攻城戦防衛時に突撃を防ぐ牽制射撃可能 |
偵察 | 敵情視察(コマンド、兵士数)が出来る。他国に宣戦布告前に進入可能 |
飛行 | 移動範囲3マス、攻撃範囲縦横2マス、攻城戦攻撃時に特殊能力「防衛」を発揮させない |
無双 | 一騎打ち発生率、効果アップ。軍事時施設でも野戦可能。攻撃時、支援効果を無効 敵統率補正無効 *注1 |
防衛 | 移動防衛可能、攻城戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能 |
農業 | 内政コマンド「農業開発」の効果アップ。少し人口を上げる |
商業 | 内政コマンド「商業発展」の効果アップ。少し人口を上げる |
技術 | 内政コマンド「技術開発」の効果アップ |
築城 | 内政コマンド「城壁強化」、「防衛強化」の効果アップ |
城破壊 | 後衛守備を無効化、攻城戦の城壁攻撃時に戦闘7割又は知謀1.2倍が戦闘能力になる 力攻め、兵糧攻めの効果向上 |
精霊召喚 | 対人において水属性の時、人望により戦闘値アップ |
陰陽術 | 対人において風属性の時、人望により戦闘値アップ |
聖歌 |
対人において?属性に関わらず、人望により戦闘値アップ。敵、自分の属性によって能力が増減する *注2 特殊能力「魔族」を半減させる(但し、廃墟では効果が薄くなる) ※「魔術」「方術」には効かない |
下級魔族 | 属性に関わらず、知謀により戦闘値アップ ※廃墟、軍事施設でより戦闘値アップ |
魔術 | 対人において炎属性の時、知謀により戦闘値アップ (詳細不明) |
方術 | 対人において地属性の時、知謀により戦闘値アップ (詳細不明) |
上級魔族 | 属性に関わらず、知謀により大幅戦闘値アップ ※廃墟、軍事施設でより戦闘値アップ |
退魔 | 特殊能力「上級魔族」を半減させる(但し、廃墟では効果が薄くなる) ※「下級魔族」「魔術」「方術」には効かない |
騎突 | 移動範囲2マス(海を飛ぶ越すような移動は不可)、騎馬突撃により長期連闘可能(3連戦) |
ファランクス | 負傷時のダメージを下げる。攻城戦防衛時に戦闘継続ターンを減少させる。移動せずに隣接都市から守備を外さず攻撃 (敗北時は外れる) |
攻城 |
移動せずに守備を外さず隣接都市から攻撃。攻撃を仕掛けた時に守備が外れない(敗北時は外れる)。 対城壁時戦闘力1.1倍。近距離で威力上昇(1.3倍) |
ドラゴンブレス | 攻撃時に、ドラゴンブレスによって攻撃することができる ※ドラゴンブレスで減らした分は貢献が入らない |
臨時徴兵 | 一度に徴兵出来る兵数が多くなる。徴兵時の民忠誠度の減少を半分に抑える |
祝福 | 内政コマンド「施し」の効果アップ。人口を上げる |
バーサーク | 狂気に満ちた長期連闘可能(2連戦)攻守に被害が大きくなる。戦闘継続ターンが経過する程攻撃力アップ |
影隠 | 同スキル所持兵以外から野戦を受けない |
不死 |
戦死や怪我をしない特殊能力(蝕の時代では無効)また予備兵力がある場合、失った兵の3割が復活。 一騎打ちやドラゴンブレスによる損失分は復活しない |
忍術 | 野戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能。謀略の効果アップ |
突撃 | 攻城戦攻撃時に連闘可能(2連戦) |
スナイプショット | 軍事施設以外での野戦において間接射撃可能。間接射撃のダメージアップ。ソニックブーム強化 |
ラッシュ |
野戦において2連続で攻撃を仕掛けることが可能 。ただし一戦目で敵兵数が0になる場合、2戦目は発生しない 攻城戦攻撃時に特殊能力「拠点防衛」を発揮させない |
拠点防衛 | 攻撃防衛時に、都市の城壁、防衛力に応じて戦闘能力が上がる。防衛時にブレスに対して反撃 |
ストロングガード | 負傷時のダメージを大幅に下げる。攻城戦防衛時に戦闘継続ターンを大幅に減らす |
注1:敵支援のみ無効か、両者無効か不明。
獅子奮迅の活躍で相手に切り込んだ!!!支援効果を無効化し、兵の不利を跳ね返した!!!
注2:自、属性不一致、敵、属性一致・・・ささやかな加護のもとに~
自、属性不一致、敵、属性不一致・・加護のもとに~
自、属性一致、敵、属性一致・・・・・・加護のもとに~
自、属性一致、敵、属性不一致・・・・大いなる加護のもとに~
正確な数値は不明、人望150 知略40でささやかと大いなるの兵能力差40ぐらい