- 歩兵
- 共通スキルに臨時徴兵をもつ。廃墟以外徴兵可能で多様な兵スキルを持つが、兵能力はやや劣る
- 弓兵
- 共通スキルに間接射撃をもつ。やや守備的な兵種だが間接射撃で一方的な攻撃が可能
- 槍兵
- 共通スキルに防衛をもつ。守備専門といっていい兵種で守りの要
- 騎兵
- 共通スキルに騎突をもつ。敵地で力を発揮し、野戦攻城共に強い
- 剣士
- 共通スキルに無双をもつ。どちらかというと野戦で力を発揮する
- 飛行
- 共通スキルに飛行をもつ。敵地で力を発揮し、どちらかというと攻城向き。自陣ではかなり弱い
- 特殊
- 共通スキルに偵察をもつ。敵地で力を発揮し、どちらかというと攻城向き。自陣ではかなり弱い
- 神聖
- 共通スキルに退魔をもつ。属性の影響を大きく受け、終盤に力を発揮する。上級者向き
- 攻城
- 共通スキルに攻城をもつ。対壁戦の専門兵。対人は兵能力は落ちるがやれないことはない
- 魔族
- 共通スキルなし。属性の影響を大きく受け、中盤~終盤に力を発揮する。上級者向き
- 兵能力が廃墟で1.5倍、軍事で1.25倍にそれぞれ上昇する(下級上級魔族のみ)
最終更新:2009年06月06日 21:24