熟練スキル

人心
農業開発、米施し時、人望にプラス修正。
商才
商業発展、技術開発時、それぞれ人望、智謀にプラス修正。米売買の量が増える。
知略
魔族、神聖で戦闘する場合、智謀、人望にプラス修正。敵の知略の影響を受ける。 
築城
城壁、防衛強化時、智謀にプラス修正。
壊壁
対壁時、戦闘力にプラス修正。
武勇
一騎打ち時、戦闘にプラス修正。
野戦
野戦、被野戦時、戦闘にプラス修正。
攻城
対人攻城、守備時、戦闘にプラス修正。
防衛
被野戦、守備時、戦闘にプラス修正。
謀略
謀略時、智謀にプラス修正。

スキル名 上昇させるコマンド 上昇に必要な回数
人心 米施し、農業
商才 商業、技術
知略 属性一致での戦闘、智謀代替戦闘
築城 城壁、防衛強化
壊壁 対壁戦闘
武勇 一騎打ち?
野戦 野戦攻撃時 10
攻城 対人攻城時 10
防衛 被野戦時、守備時
謀略 謀略時

野戦>防衛で被野戦時は野戦スキルの修正を受けるが防衛に経験が入る。
攻城>防衛時での守備時は攻城スキルの修正を受け、防衛に経験が入る。
戦闘に負けても経験値はもらえます。

※熟練スキルの数値が高くなるほど上がりにくいとか、上級職業だと上がりづらいとかの説もあり(真偽不明)
最終更新:2012年08月28日 23:41
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