軍事

コマンド名 説明 経験・貢献
徴兵 兵維持コスト:毎月兵士1に対して米1

Ex:統率 熟練Exなし 貢献10

解散 Exなし 熟練Exなし 貢献10

兵士募集 兵維持コスト:毎月兵士1に対して米1 Ex:人望 熟練Exなし 貢献10
訓練

兵士の訓練を行って士気を上げます

(士気が101(激励ありなら151)以上だと無効)

Ex:戦闘 熟練Exなし 貢献10
前衛守備

滞在都市の前衛守備につきます

(兵0だと無効)

Ex:統率 熟練Exなし 貢献30
後衛守備

滞在都市の後衛守備につきます

(兵0だと無効)

Ex:統率 熟練Exなし 貢献30
攻城 他国の領土に攻め込みます Ex:戦闘 熟練Ex攻城 貢献:戦闘結果次第
野戦

同都市にいる進軍中の他国武将に戦闘を仕掛ける

自国で敵がいない場合前衛守備に変化

Ex:戦闘 熟練Ex野戦 貢献:戦闘結果次第

(敵地での野戦の米消費=戦闘前の兵*4+戦闘後の兵*3 例)兵100で野戦、兵50になった場合 100*4+50*3で550の米が減る)

 

最終更新:2010年03月08日 22:01
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