特殊移動・攻城

兵スキルの騎突、飛行。職業スキルの竜召喚を持っていると多く移動できます。
兵スキルの攻城、飛行があると1マス先まで攻城可能。
しかし斜め1マス空きは移動も攻城も不可。


騎兵、飛行の移動 ■が移動可能

見にくいけど○(中心)が現在位置

  • 飛行         
   □□□■□□□
   □□■■■□□    
   □■■■■■□ 
   ■■■○■■■     
   □■■■■■□    
   □□■■■□□     
   □□□■□□□   

  • 騎兵
   □□□□□□□
   □■■■■■□    
   □■■■■■□ 
   □■■○■■□     
   □■■■■■□    
   □■■■■■□     
   □□□□□□□  

  • 飛行(竜召還)、騎突とも現在地への移動(移動防衛)が可能です。この図で言うと○にいて「○に移動」が可能です。
(無駄コマではなく普通の移動と同様に貢献20と統率EXが入ります)

海(空白)越え移動

  • 飛行の場合(□が空白)
□□□
■□■
□□□
■同士で移動可能。他(騎突)は不可。

しかし、下図のように陸同士で繋がっていると移動可能。

■□■
□■□


  • 飛行、投石(重投石)による攻城 ■が攻城可能(攻城兵は現在不可能。復活の可能性あり)
   □□□□□□□
   □□□■□□□    
   □□■■■□□ 
   □■■○■■□     
   □□■■■□□    
   □□□■□□□     
   □□□□□□□ 

  • 通常の攻城は攻撃目標都市に自国都市が隣接していれば可能。  

智謀が最大の場合(スキル策謀所持)
兵糧攻めが可能になる。

兵糧攻め 9ターンで壁の攻撃力小・防御大 防衛と人口にダメージ
包囲攻め 15ターンで壁の攻撃力中・防御中(現在バグで両方大?)
力攻め 30ターンで壁の攻撃力大・防御小 城壁に追加ダメージ
追加効果は防衛、城壁、人口からランダムに選択される?
壁の士気=民忠
最終更新:2012年02月05日 09:13
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