職業スキル

「職業スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

職業スキル」(2012/02/08 (水) 10:13:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p>スキル取得には、職業のランクをAにすればよい。兵種適正は問わない。</p> <table width="750" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width:750px;height:328px;"><tbody><tr><td>基本職業名</td> <td>スキル名</td> <td>効果</td> </tr><tr><td>戦士</td> <td>成長</td> <td> <p>兵種適正のupと職業レベルのup増進.なれる成長タイプが増加しにくくなる</p> </td> </tr><tr><td>狩人</td> <td>狙撃</td> <td>攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能</td> </tr><tr><td>ランサー</td> <td>槍衾</td> <td>攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応</td> </tr><tr><td>騎士</td> <td>特攻</td> <td>突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇</td> </tr><tr><td>剣士</td> <td>鼓舞</td> <td>勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇</td> </tr><tr><td>竜騎士</td> <td>竜召喚</td> <td>竜を召喚することにより、飛行で移動できる(移動範囲+1マス)</td> </tr><tr><td>アサシン</td> <td>雌伏</td> <td>伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇</td> </tr><tr><td>導師</td> <td>先導</td> <td> <p>兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能</p> <p>探索時の交渉能力上昇</p> </td> </tr><tr><td>ガンナー</td> <td>銃撃</td> <td>対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる</td> </tr><tr><td>錬金術士</td> <td>錬金術</td> <td>兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。<br /> 探索時リーダシップの効果上昇</td> </tr></tbody></table><hr /><p> </p> <table width="805" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width:805px;height:340px;"><tbody><tr><td>上級職業名</td> <td>スキル</td> <td>効果</td> </tr><tr><td>リベリオン</td> <td>大盾</td> <td>スナイプショット以外の間接と飛行系以外の兵種によるブレスを無効化、スナイプショットと飛行系のブレスを効果減</td> </tr><tr><td>アークハント</td> <td>狩猟</td> <td> <p>敵突撃時の牽制射撃の威力UP.敵伏兵に野戦可能(伏兵は見えないが、野戦が当ると進軍になる).ソニックブーム.   </p> <p>Lv0Lv3探索が可能.探索時に疲労しなくなる</p> </td> </tr><tr><td>グレイランサー</td> <td>寡兵</td> <td>自国内ならば、どのような都市でも徴兵可能。徴兵時の人口、技術消費が減少する(2/3に緩和だったはず)。<br /> 槍衾を強化する(敵銃撃を無効)</td> </tr><tr><td> <p>ナイトマスター</p> </td> <td>戦意高揚</td> <td>攻城戦攻め時または野戦攻防時、忠誠に応じて統率があがる(最大1.3倍)探索時一般モンスター戦強化</td> </tr><tr><td>シヴァレース</td> <td>激励</td> <td>士気の最大値上昇(訓練で150、戦闘で200)と突撃がスナイプショットでしか止められなくなる<br /> 探索時のボス戦闘時戦闘値上昇.ドラゴンブレスへの士気影響を強化.</td> </tr><tr><td>ドラグライナー</td> <td>竜息吹</td> <td>ドラゴンブレスの強化。どの兵種でもASランクならブレス可能</td> </tr><tr><td>シャドウブレイド</td> <td>隠密</td> <td>偵察が常に使えるようになる。敵国の軍事施設で野戦が可能。探索時の罠解除能力強化</td> </tr><tr><td>ブリッツテンプル</td> <td>祈祷</td> <td>上限突破内政が可能。聖歌なしで属性変更可能? <p>探索時の交渉能力強化</p> </td> </tr><tr><td>ストライカー</td> <td>砲撃</td> <td>攻城能力向上(*1.2(城破壊ならほぼ*1.44))、守備者の統率補正を無効化する</td> </tr><tr><td>ソーマブリンガー</td> <td>魔導</td> <td>兵種相性が良い時その効果を更に増大させる。地形効果の弱点をなくす(兵適正A時最低でもA)<br /> 探索時リーダシップの効果上昇</td> </tr></tbody></table><p>※敵国軍事施設でスナイプショットをするには「狙撃(軍事施設でスナイプ可)」「隠密(敵国の軍事で野戦可)」の両方が必要</p>
<p>スキル取得には、職業のランクをAにすればよい。兵種適正は問わない。</p> <table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="750" style="width:750px;height:328px;"><tbody><tr><td>基本職業名</td> <td>スキル名</td> <td>効果</td> </tr><tr><td>戦士</td> <td>成長</td> <td> <p>兵種適正のupと職業レベルのup増進.なれる成長タイプが増加しにくくなる</p> </td> </tr><tr><td>狩人</td> <td>狙撃</td> <td>攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能</td> </tr><tr><td>ランサー</td> <td>槍衾</td> <td>攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応</td> </tr><tr><td>騎士</td> <td>特攻</td> <td>突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇</td> </tr><tr><td>剣士</td> <td>鼓舞</td> <td>勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇</td> </tr><tr><td>竜騎士</td> <td>竜召喚</td> <td>竜を召喚することにより、飛行で移動できる(移動範囲+1マス)</td> </tr><tr><td>アサシン</td> <td>雌伏</td> <td>伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇</td> </tr><tr><td>導師</td> <td>先導</td> <td> <p>兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能</p> <p>探索時の交渉能力上昇</p> </td> </tr><tr><td>ガンナー</td> <td>銃撃</td> <td>対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる</td> </tr><tr><td>錬金術士</td> <td>錬金術</td> <td>兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。<br /> 探索時リーダシップの効果上昇</td> </tr></tbody></table><hr /><p> </p> <table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="805" style="width:805px;height:340px;"><tbody><tr><td>上級職業名</td> <td>スキル</td> <td>効果</td> </tr><tr><td>リベリオン</td> <td>大盾</td> <td>スナイプショット以外の間接と飛行系以外の兵種によるブレスを無効化、スナイプショットと飛行系のブレスを効果減</td> </tr><tr><td>アークハント</td> <td>狩猟</td> <td> <p>敵突撃時の牽制射撃の威力UP.敵伏兵に野戦可能(伏兵は見えないが、野戦が当ると進軍になる).ソニックブーム.   </p> <p>Lv0Lv3探索が可能.探索時に疲労しなくなる</p> </td> </tr><tr><td>グレイランサー</td> <td>寡兵</td> <td>自国内ならば、どのような都市でも徴兵可能。徴兵時の人口、技術消費が減少する(2/3に緩和だったはず)。<br /> 槍衾を強化する(敵銃撃を無効)</td> </tr><tr><td> <p>ナイトマスター</p> </td> <td>戦意高揚</td> <td>攻城戦攻め時または野戦攻防時、忠誠に応じて統率があがる(最大1.3倍)探索時一般モンスター戦強化</td> </tr><tr><td>シヴァレース</td> <td>激励</td> <td>士気の最大値上昇(訓練で150、戦闘で200)と突撃がスナイプショットでしか止められなくなる<br /> 探索時のボス戦闘時戦闘値上昇.ドラゴンブレスへの士気影響を強化.</td> </tr><tr><td>ドラグライナー</td> <td>竜息吹</td> <td>ドラゴンブレスの強化。どの兵種でもASランクならブレス可能</td> </tr><tr><td>シャドウブレイド</td> <td>隠密</td> <td>偵察が常に使えるようになる。敵国の軍事施設で野戦が可能。探索時の罠解除能力強化</td> </tr><tr><td>ブリッツテンプル</td> <td>祈祷</td> <td>上限突破内政が可能。聖歌なしで属性変更可能? <p>探索時の交渉能力強化</p> </td> </tr><tr><td>ストライカー</td> <td>砲撃</td> <td>対壁時、兵能力上昇(攻防1.2倍) 守備者の統率補正を無効化する</td> </tr><tr><td>ソーマブリンガー</td> <td>魔導</td> <td>兵種相性が良い時その効果を更に増大させる。地形効果の弱点をなくす(兵適正A時最低でもA)<br /> 探索時リーダシップの効果上昇</td> </tr></tbody></table><p>※敵国軍事施設でスナイプショットをするには「狙撃(軍事施設でスナイプ可)」「隠密(敵国の軍事で野戦可)」の両方が必要</p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。