impe @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/impe/
impe @ ウィキ
ja
2009-06-02T20:55:43+09:00
1243943743
-
民忠制限
https://w.atwiki.jp/impe/pages/76.html
民忠一定以下で徴兵不可になります。
志願兵・・・90以下
2009-06-02T20:55:43+09:00
1243943743
-
トップページ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/impe/pages/63.html
- てす -- (tesu) &size(80%){2009-06-02 10:31:06}
2009-06-02T10:31:06+09:00
1243906266
-
属性変更
https://w.atwiki.jp/impe/pages/62.html
一定の条件を満たすことで都市の属性を変更することができます。
1、兵スキル聖歌のある兵を所持(兵0でも可能?)もしくは職業スキル祈祷を所持
2、役職についていること(どの役でもOK)
3、滞在都市のステータスがMAXの7割以上あること
1を満たすにはどちらにせよ神聖適正A以上が必要です。
滞在都市の属性を変更する場合はデメリットはありませんが
**隣接都市を変更する場合は都市ステが7割減少します!
敵地を変更する場合はしょうがありませんが、自国都市を変更する場合は
よほどの理由がない限りその都市に移動してから変更しましょう。
2009-05-31T10:15:59+09:00
1243732559
-
探索
https://w.atwiki.jp/impe/pages/61.html
<p>探索は成功すると名声、金を得ることができ、成否に関わらず職業経験を得ます。</p>
<p>都市レベルが高いと職業経験は2ポイント貰える。</p>
<p>職業経験は10ポイントで1ターン分ぐらいですが・・<br />
名声は称号ランクが高いほど貰えるポイントが多くなります(これはかなり謎)</p>
<p> </p>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="200" border="1"><tbody><tr><td>称号\名声</td>
<td>一般</td>
<td>ボス</td>
</tr><tr><td>なし</td>
<td>5</td>
<td>10</td>
</tr><tr><td>1</td>
<td>10</td>
<td>20</td>
</tr><tr><td>2</td>
<td>15</td>
<td>30</td>
</tr><tr><td>3</td>
<td>20</td>
<td>40</td>
</tr><tr><td>4</td>
<td>25</td>
<td>50</td>
</tr></tbody></table><p><br />
一般・・一般モンスター、罠はずし、仲間探しなど。</p>
2009-05-25T21:47:39+09:00
1243255659
-
称号を得るには
https://w.atwiki.jp/impe/pages/60.html
<p>探索に成功し名声100でボスを倒すことで得られます。(名声90で10ポイントのボスを撃破でもOK)</p>
<p>※ボス戦は炎属性・・・戦闘、水属性・・・知謀、風属性・・・統率、地属性・・・人望に依存します<br />
探索は都市レベルと探索Lvで難易度が変わります。<br />
現在称号技を取るのに難易度は関係ないので簡単な所で取るのがいいでしょう。</p>
<p>名称</p>
<table style="width:397px;height:136px;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="397"><tbody><tr><td>系統\ランク</td>
<td>Lv1</td>
<td>Lv2</td>
<td>Lv3</td>
<td>Lv4</td>
<td>Lv5</td>
</tr><tr><td>戦闘系</td>
<td>無双</td>
<td>天位</td>
<td>強天位</td>
<td>太天位</td>
<td>剣聖</td>
</tr><tr><td>智謀系</td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr><tr><td>統率系</td>
<td>黒騎士</td>
<td>闘将</td>
<td>覇者</td>
<td>覇王</td>
<td>軍神</td>
</tr><tr><td>人望系</td>
<td>白騎士</td>
<td>若獅子</td>
<td>勇者</td>
<td>英傑</td>
<td>英雄</td>
</tr></tbody></table>
2009-05-25T22:58:34+09:00
1243259914
-
職業スキル
https://w.atwiki.jp/impe/pages/59.html
<table style="width:750px;height:328px;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="750"><tbody><tr><td>基本職業名</td>
<td>スキル名</td>
<td>効果</td>
</tr><tr><td>戦士</td>
<td>成長</td>
<td>兵種適正のupと職業レベルのup増進</td>
</tr><tr><td>狩人</td>
<td>狙撃</td>
<td>攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能</td>
</tr><tr><td>ランサー</td>
<td>槍衾</td>
<td>攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応</td>
</tr><tr><td>騎士</td>
<td>特攻</td>
<td>突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇</td>
</tr><tr><td>剣士</td>
<td>鼓舞</td>
<td>勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇</td>
</tr><tr><td>竜騎士</td>
<td>竜召喚</td>
<td>竜を召喚することにより、飛行で移動できる(常に3マス移動可能)</td>
</tr><tr><td>アサシン</td>
<td>雌伏</td>
<td>伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇</td>
</tr><tr><td>導師</td>
<td>先導</td>
<td>兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能</td>
</tr><tr><td>ガンナー</td>
<td>銃撃</td>
<td>対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる</td>
</tr><tr><td>錬金術士</td>
<td>錬金術</td>
<td>兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。<br />
探索時リーダシップの効果上昇</td>
</tr></tbody></table><hr /><p> </p>
<table style="width:782px;height:266px;"
2009-05-25T22:36:58+09:00
1243258618
-
兵スキル
https://w.atwiki.jp/impe/pages/58.html
<p> </p>
<table style="width:787px;height:771px;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="787"><tbody><tr><td>無</td>
<td>特殊能力無し</td>
</tr><tr><td>間接</td>
<td>移動せずに守備を外さず(敗北時は外れる)隣接都市から攻撃、攻城戦防衛時に突撃を防ぐ牽制射撃可能</td>
</tr><tr><td>偵察</td>
<td>敵情視察(コマンド、兵士数)が出来る。他国に宣戦布告前に進入可能</td>
</tr><tr><td>飛行</td>
<td>移動範囲3マス、攻撃範囲縦横2マス、攻城戦攻撃時に特殊能力「防衛」を発揮させない</td>
</tr><tr><td>無双</td>
<td>一騎打ち発生率、効果アップ。軍事時施設でも野戦可能。攻撃時、敵支援効果を無効</td>
</tr><tr><td>防衛</td>
<td>移動防衛可能、攻城戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能</td>
</tr><tr><td>農業</td>
<td>内政コマンド「農業開発」の効果アップ。少し人口を上げる</td>
</tr><tr><td>商業</td>
<td>内政コマンド「商業発展」の効果アップ。少し人口を上げる</td>
</tr><tr><td>技術</td>
<td>内政コマンド「技術開発」の効果アップ</td>
</tr><tr><td>築城</td>
<td>内政コマンド「城壁強化」、「防衛強化」の効果アップ</td>
</tr><tr><td>城破壊</td>
<td>後衛守備を無効化、攻城戦の城壁攻撃時に戦闘7割又は知謀1.2倍が戦闘能力になる</td>
</tr><tr><td>精霊召喚</td>
<td>対人において水属性の時、人望により戦闘値アップ </td>
</tr><tr><td>陰陽術</td>
<td>対人において風属性の時、人望により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>聖歌</td>
<td>対人において?属性に関わらず、人望により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>下級魔族</td>
<td>属性に関わらず、知謀により戦闘値アップ ※廃墟、軍事施設
2009-05-25T22:50:43+09:00
1243259443
-
職業
https://w.atwiki.jp/impe/pages/57.html
<table style="width:522px;height:396px;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="522"><tbody><tr><td>職業名</td>
<td>
<p>初期兵適正</p>
<p>ステボーナス </p>
</td>
<td>
<p>職業ランクUP時の熟練スキル上昇値</p>
<p>(傾向)</p>
</td>
</tr><tr><td>戦士</td>
<td>
<p>歩兵B 騎兵E 剣士E</p>
<p>全10</p>
</td>
<td>武勇1攻城4防衛2</td>
</tr><tr><td>狩人</td>
<td>
<p>弓兵B 剣士E 攻城E</p>
<p>智謀10統率5人望20 </p>
</td>
<td>攻城防衛がそこそこ</td>
</tr><tr><td>ランサー</td>
<td>
<p>槍兵B 歩兵E 攻城E</p>
<p>全10</p>
</td>
<td>野戦防衛が伸びる</td>
</tr><tr><td>騎士</td>
<td>
<p>騎兵B 飛行E 神聖E</p>
<p>統率30</p>
</td>
<td>野戦が最初から高く、知略が伸びる</td>
</tr><tr><td>剣士</td>
<td>
<p>剣士B 歩兵E 槍兵E</p>
<p>戦闘30</p>
</td>
<td>
<p>武勇、築城、野戦が高い。</p>
<p>築城3野戦3商業2武勇1</p>
</td>
</tr><tr><td>龍騎士</td>
<td>
<p>飛行B 騎兵E 槍兵E</p>
<p>戦闘10統率20人望5</p>
</td>
<td>城が高く、壊壁、野戦、武勇が伸びる</td>
</tr><tr><td>アサシン</td>
<td>
<p>特殊B 弓兵E 魔族E</p>
<p>戦闘20智謀5人望10</p>
</td>
<td>武勇、謀略が高く、伸びる?</td>
</tr><tr><td>導師</td>
<td>
<p>神聖B 魔族E 特殊E</p>
<p>人望30</p>
</td>
<td>人心防衛知略あたり?</td>
</tr><tr><td>ガンナー</td>
<td>
<p>攻城B 弓兵E 神聖E</p>
<p>戦闘5智
2009-05-28T20:04:29+09:00
1243508669
-
てすと
https://w.atwiki.jp/impe/pages/56.html
<p>探索は成功すると名声、金を得ることができ、成否に関わらず職業経験を得ます。<br />
職業経験は10ポイントで1ターン分ぐらいですが・・<br />
名声は称号ランクが高いほど貰えるポイントが多くなります(これはかなり謎)</p>
<p> </p>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" width="200" border="1"><tbody><tr><td>称号\もらえる名声</td>
<td>一般</td>
<td>ボス</td>
</tr><tr><td>なし</td>
<td>5</td>
<td>10</td>
</tr><tr><td>1</td>
<td>10</td>
<td>20</td>
</tr><tr><td>2</td>
<td>15</td>
<td>30</td>
</tr><tr><td>3</td>
<td>20</td>
<td>40</td>
</tr><tr><td>4</td>
<td>25</td>
<td>50</td>
</tr></tbody></table><br />
一般・・一般モンスター、罠はずし、仲間探しなど。
2009-05-25T21:45:17+09:00
1243255517
-
てす
https://w.atwiki.jp/impe/pages/55.html
<p> </p>
<table style="width:787px;height:771px;" cellspacing="1" cellpadding="1" width="787" border="1"><tbody><tr><td>無</td>
<td>特殊能力無し</td>
</tr><tr><td>間接</td>
<td>移動せずに守備を外さず(敗北時は外れる)隣接都市から攻撃、攻城戦防衛時に突撃を防ぐ牽制射撃可能</td>
</tr><tr><td>偵察</td>
<td>敵情視察(コマンド、兵士数)が出来る。他国に宣戦布告前に進入可能</td>
</tr><tr><td>飛行</td>
<td>移動範囲3マス、攻撃範囲縦横2マス、攻城戦攻撃時に特殊能力「防衛」を発揮させない</td>
</tr><tr><td>無双</td>
<td>一騎打ち発生率、効果アップ。軍事時施設でも野戦可能。攻撃時、敵支援効果を無効</td>
</tr><tr><td>防衛</td>
<td>移動防衛可能、攻城戦防衛時に知謀9割で戦闘として代用可能</td>
</tr><tr><td>農業</td>
<td>内政コマンド「農業開発」の効果アップ。少し人口を上げる</td>
</tr><tr><td>商業</td>
<td>内政コマンド「商業発展」の効果アップ。少し人口を上げる</td>
</tr><tr><td>技術</td>
<td>内政コマンド「技術開発」の効果アップ</td>
</tr><tr><td>築城</td>
<td>内政コマンド「城壁強化」、「防衛強化」の効果アップ</td>
</tr><tr><td>城破壊</td>
<td>後衛守備を無効化、攻城戦の城壁攻撃時に戦闘7割又は知謀1.2倍が戦闘能力になる</td>
</tr><tr><td>精霊召喚</td>
<td>水属性の時、人望により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>陰陽術</td>
<td>風属性の時、人望により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>聖歌</td>
<td>属性に関わらず、人望により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>下級魔族</td>
<td>対人において属性に関わらず、知謀により戦闘値アップ</td>
</tr><tr><td>魔術</
2009-05-25T20:07:57+09:00
1243249677