職業スキル

基本職業名 スキル名 効果
戦士 成長 兵種適正のupと職業レベルのup増進
狩人 狙撃 攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能
ランサー 槍衾 攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応
騎士 特攻 突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇
剣士 鼓舞 勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇
竜騎士 竜召喚 竜を召喚することにより、飛行で移動できる(常に3マス移動可能)
アサシン 雌伏 伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇
導師 先導 兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能
ガンナー 銃撃 対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる
錬金術士 錬金術 兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。
探索時リーダシップの効果上昇

 

上級職業名 スキル 効果
リベリオン 大盾 敵の間接攻撃を無効(通常戦闘に巻き込む)飛行のブレスを緩和、飛行以外のブレスを無効
アークハント 狩猟 敵突撃時の牽制射撃の威力UP.敵伏兵に野戦可能(伏兵は見えないが、野戦が当ると進軍になる)       Lv0Lv3探索が可能
グレイランサー 寡兵 自国内ならば、どのような都市でも徴兵可能。徴兵時の人口、技術消費が減少する(2/3に緩和だったはず)。
槍衾を強化する(敵銃撃を無効)

ナイトマスター

戦意高揚 攻城戦攻め時または野戦攻防時、忠誠に応じて統率があがる(1.3倍)探索時一般モンスター戦強化
シヴァレース 激励 士気の最大値上昇(訓練で150、戦闘で200)と突撃がスナイプショットでしか止められなくなる
探索時のボス戦闘時戦闘値上昇
ドラグライナー 竜息吹 ドラゴンブレスの強化。どの兵種でもASランクならブレス可能
シャドウブレイド 隠密 偵察が常に使えるようになる。敵国の軍事施設で野戦が可能。探索時の罠解除能力強化
ブリッツテンプル 祈祷 上限突破内政が可能。聖歌なしで属性変更可能?
ストライカー 砲撃 攻城能力向上(*1.2(城破壊ならほぼ*1.44))、守備者の統率補正を無効化する
ソーマブリンガー 魔導 兵種相性が良い時その効果を更に増大させる。地形効果の弱点をなくす(兵適正A時最低でもA)
探索時リーダシップの効果上昇

※敵国軍事施設でスナイプショットをするには「狙撃(軍事施設でスナイプ可)」「隠密(敵国の軍事で野戦可)」の両方が必要

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最終更新:2009年05月25日 22:36