基本職業名 | スキル名 | 効果 |
戦士 | 成長 | 兵種適正のupと職業レベルのup増進 |
狩人 | 狙撃 | 攻撃時のターン数アップ+スナイプショットを自国軍事施設で使用可能 |
ランサー | 槍衾 | 攻撃を受けた時ターン数減少。どの兵種にも移動防衛が適応 |
騎士 | 特攻 | 突撃時の連戦数増加。間接射撃での一騎打ちが可能。探索時一般モンスター戦の戦闘力上昇 |
剣士 | 鼓舞 | 勝利時の士気上昇効果アップ(+3)探索時ボス戦の戦闘力上昇 |
竜騎士 | 竜召喚 | 竜を召喚することにより、飛行で移動できる(常に3マス移動可能) |
アサシン | 雌伏 | 伏兵が使えるようになる。また謀略効果がアップする。探索時罠解除力上昇 |
導師 | 先導 | 兵所持時、中立地と敵地で集合可能。敵地集合は同属性の土地にいる者だけを集合。人口移動可能 |
ガンナー | 銃撃 | 対壁時、戦闘で代用可能。槍衾を無効化できる |
錬金術士 | 錬金術 | 兵と都市の属性が一致する場合、属性効果が上昇。魔族、神聖は防御力も上昇。 探索時リーダシップの効果上昇 |
上級職業名 | スキル | 効果 |
リベリオン | 大盾 | 敵の間接攻撃を無効(通常戦闘に巻き込む)飛行のブレスを緩和、飛行以外のブレスを無効 |
アークハント | 狩猟 | 敵突撃時の牽制射撃の威力UP.敵伏兵に野戦可能(伏兵は見えないが、野戦が当ると進軍になる) Lv0Lv3探索が可能 |
グレイランサー | 寡兵 | 自国内ならば、どのような都市でも徴兵可能。徴兵時の人口、技術消費が減少する(2/3に緩和だったはず)。 槍衾を強化する(敵銃撃を無効) |
ナイトマスター |
戦意高揚 | 攻城戦攻め時または野戦攻防時、忠誠に応じて統率があがる(1.3倍)探索時一般モンスター戦強化 |
シヴァレース | 激励 | 士気の最大値上昇(訓練で150、戦闘で200)と突撃がスナイプショットでしか止められなくなる 探索時のボス戦闘時戦闘値上昇 |
ドラグライナー | 竜息吹 | ドラゴンブレスの強化。どの兵種でもASランクならブレス可能 |
シャドウブレイド | 隠密 | 偵察が常に使えるようになる。敵国の軍事施設で野戦が可能。探索時の罠解除能力強化 |
ブリッツテンプル | 祈祷 | 上限突破内政が可能。聖歌なしで属性変更可能? |
ストライカー | 砲撃 | 攻城能力向上(*1.2(城破壊ならほぼ*1.44))、守備者の統率補正を無効化する |
ソーマブリンガー | 魔導 | 兵種相性が良い時その効果を更に増大させる。地形効果の弱点をなくす(兵適正A時最低でもA) 探索時リーダシップの効果上昇 |
※敵国軍事施設でスナイプショットをするには「狙撃(軍事施設でスナイプ可)」「隠密(敵国の軍事で野戦可)」の両方が必要