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   ヒット数によるダメージ補正係数

左から1ヒット、2ヒット~とする。0,05に達したらそこで下限。

  • ケン&ジャギ&サウザー…

1,0、0,8、0,6、0,55、0,5、0,45、0,4、0,35、0,3、0,25、0,2、0,15、0,1、0,08、0,05

  • ラオウ&シン&ユダ&ハート様&マミヤ…

1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05

  • トキ…

1,0、0,9、0,8、0,7、0,5、0,4、0,3、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05

  • レイ…

1,0、0,8、0,7、0,6、0,5、0,4、0,25、0,2、0,1、0,09、0,08、0,07、0,06、0,05

  • サウザー(鳳凰呼闘塊天を使用中)…

0,4、0,5、0,5、0,6、0,6、0,7、0,7、0,8、0,9、1,0、0,9、0,8、0,7、0,6、0,5


   防御力基本係数

攻撃力はそもそも技固有なので割愛。

ラオウ…ダメージに×0,9(1割軽減)
サウザー&マミヤ…ダメージに×1,2(2割増し)

   気絶耐性値(数値に達すると気絶)

ラオウ…120
ハート様…100
ケンシロウ…80
ジャギ&シン&レイ…75
ユダ&サウザー&トキ…70
マミヤ…60




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