機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki内検索 / 「ゲーツ・キャパ」で検索した結果

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  • ロザミア・バダム
    ...し次に出会った時は、ゲーツ・キャパ?により精神を操作させられており、以前の彼女ではなかった。 ロザミアはサイコガンダムmk-Ⅱで出撃し、エゥーゴを攻撃するが、カミーユのコクピットへの攻撃により、「見つけた。お兄ちゃん!」と叫びながら戦死する。 ちなみに、パイロット名を入力する画面で「ロザミア・バダム」と入力すれば落ち着いたロザミアが使用でき、「ロザミィ」と入力すれば精神崩壊したロザミアが使用できる。 ここでは、「ロザミア・バダム」の方の台詞。 詳細は原作Wiki?へ 他のステージでの登場数 アーケードモード ステージ 搭乗機体 僚機 覚醒 (Aルート、EXステージ) ギャプラン ジ・オ(パプテマス・シロッコ) 機動 (Dルート、ステージ3) ギャプラン アッシマー(ブラン・ブルターク) 機動 【台詞】 選択時よし、出...
  • 宇宙世紀モード/クワトロ・バジーナ
    ... バウンドドック[ゲーツ・キャパ](片方撃破で追加)ガザC→リックドム→リックドム→ガザC→ガザC→ガザC 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 カミーユルートと違い、ロザミアを撃破する必要が無い。ロザミィはフォウに任せて、ゲーツと雑魚だけを相手にすれば簡単に攻略できる。 11b 宇宙を駆ける 難易度 Hard(分岐無し) ステージ クリプス宙域 使用機体 リックディアス(赤) 百式 寮機 スーパーガンダム[フォウ]→ネモ 敵機 ジ・オ[シロッコ]+マラサイ→バーザム(倒すごとに追加) 勝利条件 シロッコの撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 ジオが硬すぎるので、ここでは弾切れの心配が無い赤ディアスBPが適任。マラサイ・バーザムは意外と積極的でBR一発では落とせないので近づかれない様に。やはりジオのみをひたすら中~遠距離から狙うのがベター。 フォウ死亡ルート 1...
  • 宇宙世紀モード/カミーユ
    ...→バウンド・ドック[ゲーツ・キャパ]+サイコガンダムMk.Ⅱ[ロザミィ]→ガザC 勝利条件 ロザミィの撃破 敗北条件 自機の撃破 攻略 僚機は役立たず。万全を期すなら先にゲーツを落としてしまおう。 14A 宇宙を駆ける 難易度 HARD ステージ グリプス宙域 使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ 僚機 GMII→ネモ→ネモ(倒すごとに追加) 敵機 ジ・オ[パプテマス・シロッコ]+マラサイ→バーザム→バーザム(倒すごとに追加) 勝利条件 シロッコの撃破 敗北条件 自機の撃破 攻略 僚機はいくら撃墜されても構わないのでゲージ溜め兼おとりにする。生存ルートに比べジオが大幅に弱くなっているので、僚機で強襲を溜めてゴリ押し格闘でも勝ててしまう。 カミーユエンディング① フォウ生残ルート 10B ダカールの日 難易度 EASY ステージ ダカール 僚機 スーパーガンダム...
  • キャラクター
    キャラクター 連邦 パイロット アムロ セイラ・マス? カイ・シデン? ハヤト・コバヤシ リュウ・ホセイ? スレッガー・ロウ? オペレーター ブライト・ノア ミライ・ヤシマ? フラウ・ボゥ? セイラ・マス? マチルダ・アジャン? エゥーゴ パイロット カミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ エマ・シーン レコア・ロンド? アポリー ロベルト アムロ・レイ ファ・ユイリィ? カツ・コバヤシ? ジュドー・アーシタ エルピー・プル オペレーター ブライト・ノア トーレス ヘンケン・ベッケナー ハヤト・コバヤシ ジオン パイロット シャア・アズナブル ララァ・スン? ランバ・ラル? マ・クベ ガルマ・ザビ? ドズル・ザビ ガイア オルテガ マッシュ ハマーン・カーン プルツー ハマーン オペレーター...
  • コレクション
    コレクション 連邦・エゥーゴMS 全79機 ジオン・ティターンズMS 全79機 モビルアーマー 全25機 戦艦 全23隻 その他 全24種 BGM 全68曲 キャラクター 全74人 イラスト 全71枚 デモ 全9種 出撃デモ ポイント交換 連邦・エゥーゴMS 全33機 ジオン・ティターンズMS 全50機 モビルアーマー 全13機 戦艦 全23隻 その他 全7種 BGM 全68曲 キャラクター 全74人 イラスト 全67枚 デモ 全9種 特典 全10種 シークレットコンテナ シークレットコンテナでは、各軍・陣営の鹵獲MS・MA、イラスト、キャラクター、その他が入手できる。 交換できるポイントは100、1000、3000、5000、10000、30000の6段階あり、ポイントが大きいほど未取得のアイテムから優先的に抽選される。 ...
  • 銃口補正
    【銃口補正】 射撃の際、銃口が目標を捉える精度の事。射角・発生速度と並び、射撃の当て易さに直結する重要な要素となる。 バズーカ・キャノン系が接射で当て易いのは銃口補正が優れているため。 また、誘導はステップで無効化されるが銃口補正は切られない。 バズ・キャノン系の起き攻めや、ほぼ回避不能のZZWC抜刀ハイメガに影響を及ぼしている。
  • 宇宙世紀モード
    宇宙世紀モード 宇宙世紀モードはミッション数700以上と凄まじいボリュームだが、「操作キャラが違うだけで同じ内容のミッション」が大量にあるので苦行。(笑) エゥーゴ/0087 カミーユ クワトロ アポリー? ロベルト? エマ? アムロ レコア ファ カツ アムロ 特別シナリオ? エゥーゴ/0079(連邦軍・ホワイトベース隊) アムロ リュウ カイ ハヤト セイラ スレッガー ティターンズ/0087 ジェリド? ライラ? カクリコン? シロッコ? ブラン? ロザミア? フォウ? マウアー? ヤザン? サラ エマ? レコア ダンケル? ラムサス? ゲーツ? カミーユ・ビダン 特別シナリオ? アムロ・レイ 特別シナリオ クワトロ・バジーナ 特別シナリオ? ティターンズ/0079(連邦軍) ライラ? ブラン? ヤザン? アクシズ/0087 ハマーン アク...
  • ガディ・キンゼー
    ガディ・ギンゼー(Gady Kinsey)(CV:戸谷公次) ガディ・ギンゼー(Gady Kinsey)(CV:戸谷公次) 【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…? 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗艦…アレキサンドリア? 通称… Zでの略歴 アレキサンドリアの艦長を務めた連邦軍人。ハマーンの行動を黙認したりするところから、 バスクの命令には忠実ではなかったものと思えるが、実力を大いに発揮したのは確か。 最期はコロニーレーザーによりアレキサンドリアが消滅した事で、戦死した。 なお、人望の薄かったジャマイカンと異なり、人望は厚かったようだ。 詳細は原作Wiki?へ 【台詞】 作戦開始時○○で敵部隊と戦闘に入った。敵MS部隊を撃滅しろ! ○○の敵部隊が進行してきた。敵MS部隊を撃破しろ! キリマンジャロ基地が敵の攻撃を受けて...
  • エゥーゴAルート(NORMAL)
    ■ルート概要 おそらくゲームセンターのZDXをやり込んだ人にとっては一番お世話になったであろうルート。 ステージ6、9にそれぞれサイコ&サイコ2がEX条件機として登場するため、EXを狙う場合は機体選択にも配慮したい(特に難易度設定が高い場合)。 以下にEXを目指す場合の機体選択考察を記す。 サイコを落とすための火力(特に実弾系)バイアランを振り払うための機動力(特に前者) Ζのメガランチャー、パラスアテネ(ミサイル)、メッサーラがおススメ。 自信があるなら赤/黒リックディアス(BZ)や陸ガン(ミサイル/BZ/180mmキャノン)も大火力を期待できる。 ガンダム(ハンマー/BZ)、百式(BZ)、ディジェ(BZ)、ボリノークサマーン、ガルバルディ、ハイザック(MG)、メタス Mk-Ⅱ(BZ)、ハンブラビ(腕ビ)、ギャプランは弾数の多さと格闘面の充実から、充分サイコを落と...
  • ヤザン・ゲーブル
    ヤザン・ゲーブル(Yazan Gable)(CV:大塚芳忠) ヤザン・ゲーブル(Yazan Gable)(CV:大塚芳忠) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 大尉 (UC?年?月?日~ UC?年?月?日) 血液型…B型? 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…ORX-005ギャプラン RX-139ハンブラビ 通称…ヤザン大尉、野獣 Ζガンダム劇中での活躍 アレキサンドリアに配属されたサラ・ザビアロフ曰く野獣であるティターンズ軍大尉。配属当時、強化人間用のモビルスーツ、ギャプランを駆り、オールドタイプとは思えない操縦技術を持つ。また、上官であるジャマイカン・ダニンガンを気に入らないという理由で謀殺するなど、ティターンズとかエゥーゴだとかいうことに関して、関心を持っていない。パプテマス・シロッコと調子が合い、シ...
  • 宇宙世紀モード/アムロ
    宇宙世紀モード アムロ・レイルート 凡例 「△」・・・初期配置 「△(時間)」・・・作戦開始から一定時間経過で出現 「(時間)」・・・一定時間経過で出現 「→」・・・1機撃破、または撃退で出現 「⇒」・・・2機撃破、または撃退で出現 「(全滅)」・・・敵全滅で出現 「{ }+∞、{ }→∞、{ }⇒∞」・・・{ }内の増援パターンで無限湧き 01 白い闇を抜けて 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ヒッコリー 使用機体 リック・ディアス(赤) 僚機 △ガンダムMk-II[BR](カミーユ)+アウドムラ 敵機 △{ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]}→∞△(時間)アッシマー(ブラン) 勝利条件 ブランの撃破 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 ブランを狙う場合ハイザックが邪魔になるが、なるべく無視しブランに攻撃を集中しよう。 02 ホンコン・...
  • ガンキャノン
    ガンキャノン 正式名称:RX-77-2 GUNCANNON 通称 ガンキャ、キャノン コスト:225 耐久力:560  盾:×  変形:× 砲撃モード有り 最大根性補正 攻撃力:+12.5% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 4 104 リロード:8秒 砲撃モード中のみ連射可 サブ射撃 ガンキャノン砲 6 108(61,61) リロード:2秒(撃ち切り) 2発発射ダウン属性 通常格闘 - 125(61,83) ステップ格闘 - 128(30,61,83) 特殊格闘 - 104(57,61) 1段目に膝付きダウン効果 空中格闘 - 83 着地格闘 - 57 ■機体解説 「機動戦士ガンダム」に登場する重火力モビルスーツ。搭乗者は主にカイ・シデン。 サブ射撃のキャノン砲が優秀で弾切れの心配も無いため、ダメージ源のほとんど...
  • 覚醒ゲージ増加率
    覚醒ゲージ増加率(被ダメージ時) 武装 必要被弾数 1hitあたりの増加量(1ゲージ600pt) 備考 単発BR系・単発キャノン系 15hit 40pt ダウン属性の有無は増加量に影響しない 2ヒットBR・2ヒットキャノン系(ギャプランサブ射撃含む) 15hit 40pt 同時にヒットした場合は単発と同じだが当たり方がズレると2ヒット分ゲージが増える ゾックメガ粒子砲・ジオング腕ビーム 15hit 40pt 全段同時にヒットした場合は単発と同じだが当たり方がズレるとヨロけを複数回誘発したと見なされヨロけた回数分だけゲージが増える(ゾック射撃を横向きで喰らうと左右二本ずつのビームが時間差でヒットして2ヒット分ゲージが増える、等) 拡散ビーム・散弾バズ密着接射 15hit 40pt 例えば拡散ビームの4ヒットカス当たりでダウンを奪えなかった場合4連続ヒットとみなされ増加量は4倍になる 格闘全...
  • 捨てゲー
    【捨てゲー】 対戦でこれは勝てない、いい成績が残せないと分かった時点でゲームを放棄すること。 このゲームでは主に対戦に勝てないと思った(思われた)瞬間に放棄する場合が多い。 1対1の格闘ゲームの場合、プレイしているのは自分、相手共に1人であって捨てゲーされても構わないところはあるが 2対2でプレイするこのゲームの場合はまだ諦めてない、まだプレイしたい相方に迷惑が掛かり、相手側も実質1対2になるので気まずい感じになることもあるので良い行為ではない。 また、相方が戦闘開始後すぐ「損傷拡大」とダメージを負う、戦闘開始直後に相方から誤射を受けるなど相方が気に入らなくなると捨てゲーする場合もある。 『ガンダムvs.Zガンダム』の通信対戦においても捨てゲーをしてくるプレイヤーはいる。 しかし通信対戦は回線を切断すれば簡単に試合放棄が出来るため、切断をして捨てゲーをする場合の方が多い...
  • 着地キャンセル(着キャン)
    【着地キャンセル】 このゲームでは、機体が空中から着地した際に一定の硬直時間が発生する。 そのスキを、何らかの行動によって軽減するテクニックを着地キャンセル(着キャン)と呼ぶ。 (着キャンには大きく分けて、「着地硬直を減らす」ものと「硬直を無視しつつ移動を伴う行動(主に格闘攻撃)」ものの 二種類であるが、後者はその意義から「着地ずらし」の方に分類されるとする人も多い。よってこの項目では 前者のみを説明し、後者は「着地ずらし」の項目に説明をゆずる。) 着キャンには数多くのバリエーションがある。いずれも使いこなせば強力なものばかりだが 着キャンに頼るあまり「着地のタイミングをずらす」「障害物の裏に着地」などの基本を忘れぬように。 《抜刀着キャン》 着地硬直を抜刀動作に置き換えて硬直を軽減するもの。 ギャン・ドム・ハンブラビなど一部の抜刀動作が早い機体は「着地...
  • ブースト持続時間
    ■ブースト持続時間 (※ブーストゲージ持続フレームから離陸速度フレームを引いた値です) 持続時間 機体 309fr ガンタンク 270fr ゾック 203fr メタス・ガザC 185fr ガンキャノン・ゴッグ 177fr Zガンダムギャプラン・ボリノーク・サマーン陸戦型GM 170fr ZZガンダム・スーパーガンダムガブスレイドム 163fr リック・ディアス(赤)・リック・ディアス(黒)パラス・アテネ・アッシマー・バイアラン・ハイザック/ハイザック・カスタム陸戦型ガンダムシャア専用ザク・ザク・旧型ザク 152fr ズゴック 146fr 百式ハンブラビ・マラサイガンダムキュベレイ・キュベレイMk-II 141fr ガンダムMk-II・シャア専用ゲルググ・ゲルググ・ギャン・グフ 137fr ディジェ・ネモ・GMIIバウンド・ドック・メッサーラ・ガルバルディβ・バーザムGM・アッガイ...
  • 宇宙世紀モード/カツ・コバヤシ
    宇宙世紀モード カツルート 01 サイド2の危機 難易度 NORMAL ステージ サイド2宙域 使用機体 ネモ 寮機 ガンダムMK-II〈BR〉[エマ] 敵機 ハイザック MG +ハイザック BR →ハイザック MG +ハイザック BR →ハイザック MG +ハイザック BR →ガブスレイ[ジェリド](一定時間ごとに増援)G3ボンベ 勝利条件 G3ボンベを8機撃破 敗北条件 自機撃破、G3ボンベが2機エリアを離脱 攻略 ガブスレイはエマに任せ、G3ボンベを優先して狙おう。ボンベはBR2発で落ちる。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 ネモ Gディフェンサー 寮機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破...
  • ジャマイカン・ダニンガン
    ジャマイカン・ダニンガン(Jamaican Daningan)(CV:キートン山田) ジャマイカン・ダニンガン(Jamaican Daningan)(CV:キートン山田) 【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…? 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗艦…アレキサンドリア 通称… Zでの略歴 ティターンズの士官であり、階級は少佐。 バスク・オムの腹心としてアレキサンドリアの艦長を務めるが、バスクの腰巾着化している上、人間性にもあまり好まれるタイプではない為、人望が薄い。 エゥーゴとの交戦中ヤザン・ゲーブルがいるのを知っているにもかかわらず、その方向に艦砲射撃をした為に怒りを買い、ヤザンがわざと回避したエマ・シーンのスパのゲロビをアレキサンドリアのブリッジに直撃させられ戦死する。 詳細は原作Wiki?へ 【台詞】 作戦開始時○○...
  • カツ・コバヤシ
    無断出撃常連。 前方不注意で岩に激突し戦死した。
  • サバイバルモード
    サバイバルモード サバイバルモード概要 敵軍の戦力ゲージ ms選択 苦戦すると思われる敵機 出合ったらラッキーな敵機 出現機体について 弱い僚機 強い(頼れる)僚機 敵ボスについて 基本戦略 概要 名のとおり、戦力ゲージ600で戦い続けるモード。 通常ステージの場合、戦力ゲージは100回復 ボスステージの場合、戦力ゲージは300回復 ボスは5ステージ毎に出現し、誰が出てくるかはランダムの模様。 連エゥの場合ジティ、ジティの場合は連エゥのパイロットが出現する。 ボスは必ず1機のみで、覚醒は1回のみ使用。 (復活の場合、必ずしも1回とは限らない) どの覚醒を使ってくるかはわからない。 ただしボス機の撃墜は必須ではなく、通常ステージと同じく敵戦力ゲージをゼロにすれば作戦終了となる。 ちなみにボスステージは必ず、名無し2機→片方撃破で援軍(ボス機+名無し1機)という...
  • バウンド・ドック
    バウンド・ドック 正式名称NRX-055 BOUND-DOC 通称犬 コスト350 耐久力540(実質556) 盾× 装甲a 変形○射撃+ブーストで半変形 非ダウン機 最大根性補正 攻撃力 +25% 防御力 +26% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 104 リロード 8秒 サブ射撃 拡散メガ粒子砲 2 【密着】118(41,41,41,41,41,41*3) リロード 8秒1ヒットでよろけ 特殊射撃 変形 - 通常格闘 ビームサーベル - 【赤】243 (85,104,124)【白】244 (83,83,104,104) 半変形通常格闘 - 【赤】155 (83,93)【白】164 (83,104) ステップ格闘 - 【赤】187 (83,61,61,61)【白】189 (93,124) 半変形ステップ格闘 - 【赤】104【白】10...
  • 起き攻め
    【起き攻め】 読んで字の如く、ダウンした相手の起き上がりに攻撃を重ねる事。 起き攻めを敢行する側は相手の行動を制限できるので有利な状況を得られる。 一方で相方はタイマン状態になっており、こちらが起き攻めを外すと最悪1on2の状態になってしまうので、 実際に起き攻めした方か、相方ともう一方を二人がかりで狙った方が良いかは状況次第である。 ダウンした側は方向キー入れっぱなしで転がって起き上がりまでの時間を延ばす事で抵抗できる。 確定する起き攻めというものは殆ど存在しないので、その後の展開は読み合いの要素が大きい。 基本的には最速変形、斜め方向への空中ダッシュで逃げる行動がリスクが少なく安定である。 また機体によっては、垂直上昇やステップ、SDK等も候補になる。 密着した状態からの起き攻めはそれだけでは回避不能な事が多いので、逃げるのが無理だと感じたら射撃でカウンターをす...
  • パプテマス・シロッコ
    パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) 【解説】 アーケードモード【パイロット時の台詞】 【オペレーター時台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット(?) 大尉 (U.C.??~ U.C.88年2月22日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…PMX-000メッサーラ PMX-003ジ・オ 通称…パプティマス様!! Ζガンダム劇中での活躍 木星帰りの漢で、木星資源採掘船「ジュピトリス」の責任者。 当初はティターンズ総統のジャミトフ・ハイマン大将に対して忠誠を誓っていたが、戦争終盤に彼を謀殺。 バスク・オムをも謀殺し、結果的にティターンズの全権を握ることとなる。 ニュータイプであり、パイロットとしての腕前は超一流。...
  • 覚醒性能比較表
    覚醒性能比較表 覚醒 効果 持続時間 その他 強襲 攻撃力1.18倍被ダメージ3/4機動力1.25倍攻撃モーション速度1.25倍発動中よろけない 8秒発動中に攻撃を当てると時間延長 射撃硬直をステップでキャンセル可能。与ダメージによる覚醒ゲージ増加量が通常時の2倍アガイ、mkII、陸ガンのバルカンには攻撃力増加の効果が適用されない 機動 上昇速度1.751倍水平移動速度1.5倍格闘誘導範囲2.3倍 15秒 バイアのサブ射撃、熊特格など一部の格闘攻撃には効果が適用されない 復活 撃破された1機のみに適用装甲1/4の状態で復活攻撃力1.09倍被ダメージ1/4機動力1.25倍攻撃モーション速度1.25倍 10秒覚醒終了後も装甲は残る 発動モーション時に無敵時間が発生復活すると機体毎にパーツが壊れる詳しくは無敵時間·復活時部位破損表をそれぞれ参照の事 共通仕様:覚醒中は味方の誤爆に対してノー...
  • ZZガンダム ダブルキャノン
    ZZガンダム(wc) 正式名称MSZ-010 ZZ-GUNDAM 通称wc コスト375 耐久力540 盾左右(左67/右67)納刀時使用可 変形× 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ダブルキャノン 16 133(75,75) リロード:5秒(1発)2発発射 サブ射撃 ハイメガキャノン 1 207(73,73,73,73,73) リロード:8秒 1発でもダウン 通常格闘 ハイパービームサーベル - 258(87,114,133) ステップ格闘 サーベル回転斬り - 124 特殊格闘 ガード - - ステップ特殊格闘 唐竹割 - 124 納刀ステップ特殊格闘 右ストレート→左ボディブロー→左ハイキック - 212(83,83,104) 盾全壊時のみ 空中格闘 - 93 空中ダッシュ格闘 猛突進逆風 - 136 着地...
  • グレートキャニオン
    グレードキャニオン 概要 グレートキャニオンに似た谷。 原作では、WB隊とガルマ・ザビ大佐率いるガルマ隊との戦闘が繰り広げられた。 ステージ解説 オデッサ同様に3つの崖に分けられる。 崖1 ステージの半分を占めており、段になっている崖を上ると山のように盛り上がったが地形がある。 崖2 崖1の約半分の面積の崖で、崖1とは違い分ブーストを使わずに途中まで登れる。 崖3 ステージ左下にある狭い崖。
  • 離陸速度
    ■離陸速度 (“ブースト1fr→空白フレーム→空中ダッシュ”と入力し、離陸キャンセルが成立する際の空白フレームを調査) 離陸速度 機体 0fr※離陸キャンセル不能 ガンタンク 6fr ゾック 8fr キュベレイ・キュベレイMk-II 9fr 百式・リック・ディアス(赤)・バイアラン・ドム 10fr リック・ディアス(黒)・メタスジ・オ・ハンブラビ・アッシマー・バーザムシャア専用ゲルググ 11fr Zガンダム・ZZガンダム・ガンダムMk-II・スーパーガンダム・ディジェ・ネモ・GMIIバウンド・ドック・ガブスレイ・パラス・アテネ・ギャプラン・メッサーラマラサイ・ハイザック/ハイザック・カスタムガンダム・ガンキャノン・GMゲルググ・ギャン・ガザC 12fr ボリノーク・サマーン・ガルバルディβ陸戦型ガンダム・陸戦型GMシャア専用ズゴック・アッガイ 13fr ズゴック 14fr シャア...
  • 着地硬直
    ■着地硬直フレーム (※着キャンは未計測です) 着地硬直 機体 23fr 百式・リック・ディアス(赤) 25fr Zガンダム・ジ・オ・バウンド・ドックガブスレイ・スーパーガンダム・ハンブラビディジェ・リック・ディアス(黒)・マラサイ・ボリノーク・サマーンネモ・バーザム・メタス・ハイザック/ハイザック・カスタム・GMII 26fr ガンダム・ガンダムMk-II・バイアランガンキャノン・シャア専用ズゴックGM 27fr パラス・アテネ・ギャプランゴッグ・ガザC・シャア専用ザク 28fr キュベレイ・キュベレイMk-IIシャア専用ゲルググメッサーラ陸戦型ガンダム・ガルバルディβ・ズゴックアッガイ・陸戦型GM 29fr ゲルググ・グフ 30fr アッシマーザク・旧型ザク 31fr ゾック 32fr ドム 34fr ギャン・ガンタンク
  • 再上昇性能
    ■再上昇性能(フレーム測定版) まず、50fr垂直上昇→着地まで何fr掛かるかを計測。 着地の瞬間にブーストを押しっぱなしにすると、ゼロ高度(格闘ボタンで着格が出る)でホバリングしたあと 上昇するので、ホバリングから空中判定(空格が出る)に移行するまでのfr数を測定。 必要fr数が少ないほど再上昇性能が優秀という事になります。 格闘の無いガンタンクについては、代わりに射撃+ブースト同時押しで挙動の変化(反動の有無)を 目視で確認しただけなので精度が少し怪しいです。あしからず。 フレーム 機体 25fr ZZガンダム 26fr Zガンダム・キュベレイ・キュベレイMk-II百式・ガンダムバイアラン 29fr シャア専用ゲルググ 35fr ギャン 36fr シャア専用ズゴック 39fr ゲルグググフ 40fr ガブスレイガンダムMk-II・スーパーガンダム・ハンブラビマ...
  • 根性補正比較
    最大補正率 攻撃力 防御力 28% Zガンダム 26% ジ・オ・バウンド・ドック・百式・パラス・アテネ・サイコガンダムMk-II・サイコガンダム 25% Zガンダム・ZZガンダム・百式・ジ・オ・バウンド・ドック・キュベレイ・キュベレイMk-II 20% ガンダム・ジオング 18% 陸戦型ガンダム・ガンタンク・ドム・グフ・ゴッグ・ズゴック・ゾック・シャア専用ザク 16% ZZガンダム・ガンダムMk-II・スーパーガンダム・ガブスレイ・ハンブラビ・ギャプラン・アッシマー・キュベレイ・キュベレイMk-II・シャア専用ゲルググ・ギャン・グフ・ブラウ・ブロ 15% ガブスレイ・パラス・アテネ・ガンダム・シャア専用ゲルググ・ジオング・サイコガンダムMk-II・サイコガンダム 12.5% ネモ・メタス・GMII・バーザム・ガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタム・ガンキャノン・ゲル...
  • 出撃デモ
    出撃デモ アーケードモードでの出撃デモを視聴できる。 出撃エリアと一般兵のオペレーター、パイロット以外はコレクションモードで入手しないと選択できない(陸ガン等の複数武器があるものは武器別に入手しないと武装が選択出来ない。鹵獲機も入手しないと×) オペレーターが一年戦争時のキャラにすると連ジ(DX)時代の出撃デモも観られる。(グリプス戦役時代の機体、パイロットは視聴不可) 組み合わせによっては再生できないのも存在する(コロニー内部でオペがハヤト、ティターンズ陣営のオペにハマーン、プルツー等) 出撃エリア コロニー内部 ジャブロー 宙域 砂漠 オペレーター オペレーター 陣営 担当エリア 備考 ブライト・ノア 連邦・エゥーゴ コロニー内部、宙域 ハヤト・コバヤシ 連邦・エゥーゴ コロニー内部、宙域 過去の自分自身がパイロットでも視聴できる ヘンケン・ベ...
  • ブースト上昇速度
    ■ブースト上昇速度(フレーム測定版) 100fr垂直上昇後、着地まで何fr掛かるかを測定する事で、100frで到達できた高度を比較。 シャア専用機および赤ディアスを除き下降速度は一律なので、着地までのfr数が長いほど 上昇速度が速いことになります。 シャア専用機および赤ディアスについては他MSとの比較に基づき下降速度1.15倍で計算しました。 大体は合っているはずです。 (※あくまで『上昇速度』のみです、ブースト量・空D性能・再浮上・離陸frは考慮していないのであしからず) フレーム 機体 73fr ジ・オ 70fr シャア専用ゲルググ 68fr リック・ディアス(赤) 66fr キュベレイ・キュベレイMk-IIシャア専用ズゴック 65fr Zガンダム・バウンド・ドック百式・ガンダム・ガブスレイガンダムMk-II・スーパーガンダム・ハンブラビバイアランギャン・...
  • Gブル
    Gブル 正式名称:(形式不明)G-BULL コスト:140 耐久力:640(実質659)  盾:左右(左67/右67)  変形:× 装甲:A 最大根性補正 攻撃力:+10% 防御力:+7% 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム砲 2 117(66,66) リロード:1秒(1発)2発発射 ■機体解説 GファイターAパーツとガンダムのAパーツを組み合わせた重戦車。 大雑把に言ってしまえば『ビーム使用可能での盾付きの小型ガンタンク』というと強そうだが扱いは全く異なる。 機動性はガンタンクとほぼ変わらず、劣悪なステップ性能も引き継いでいる。Gブルの方が空中ダッシュが長いだけ。 しかも射撃は1種類しか持っておらず、それも極端に柔軟性に欠ける性能のため乗り手はストレスを強いられるだろう。 両側に付いている盾は低コのBR一発で飛ぶほど脆いものの、無いよりはマシ。 盾を...
  • 空中ダッシュ軌道
    ■空中ダッシュ軌道(フレーム測定版) 25fr垂直上昇後、着地まで20frの時点で空中ダッシュを開始し、着地までのfr数を計測。 fr数が大きいほど水平に近い軌道で空Dしている事になります。 空D中は落下速度が機体毎に(空D速度に合わせる形で?)異なり、軌道に変化をもたらします。 シャア専用機は相変わらず速い模様ですが、今回は軌道の測定なので補正は付けませんでした。 ちなみにガンタンクは測定に際してブースト量が足りなかったため、高度半分(着地まで10fr) から計測して2倍した値を採用していますが、精度的にアレなのでオマケ扱いにしています。 フレーム 機体 78fr ジ・オ 73fr キュベレイ・キュベレイMk-II百式バイアラン 71fr ハンブラビ 69fr Zガンダム・バウンド・ドックガンダム・ガブスレイガンダムMk-II・スーパーガンダムリック・ディアス(...
  • 連ジ
    【連ジ】 前作(正確には4作前)『機動戦士ガンダム 連邦VSジオン』、あるいはその続編『機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX(デラックス)』のこと。 両者を区別する際は、前者を「無印連ジ」、後者を「連ジDX」などと呼ぶ。 「無印連ジ」はガンダムVSシリーズの原点であり、アーケードゲームでは珍しい3DCGによって 描かれる美麗な機体と背景が、当時のプレイヤー達の間で話題となった。 2on2の対戦形式やコストによる機体性能の差別化など、シリーズ共通のおおまかなルールはこの作品において完成している。 しかし新しい類のゲームであるが故か、想定外へのミス射撃(いわゆる糞ビーム)や無限格闘コンボなど、システム面において多くの問題が存在した。 さらに、連邦・ジオンはそれぞれの軍所属の機体しか使うことは出来なかった上、コストの組み合わせを考えると明らかにジオン側に有利なものであった。 ...
  • シャア・アズナブル
    シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ジオン公国宇宙攻撃軍少佐        機動突撃軍大佐 生年月日…UC0059年 月 日 血液型…ab型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…MS-06Sシャア専用ザク MSM-07Sシャア専用ズゴック MS-14Sシャア専用ゲルググ MSN-02ジオング 通称…赤い彗星 専用BGM…「シャアが来る!」 1stでの略歴 本名キャスバル・レム・ダイクン(Casval Rem Deikun)。ホワイトベース隊のセイラ・マスことアルテイシア・ソム・ダイクンの実兄。 父であるジオン・ズム・ダイクンの死後、正体を隠しザビ家への復讐の機会を窺っていた。 ジオン公国軍のエース...
  • Gスカイ
    Gスカイ 正式名称:(形式不明)G-SKY コスト:200 耐久力:300(実質耐久力:300)  盾:×  変形:× 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:+7% 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 80 48(12*4) リロード:1秒?4発発射 7発よろけ 格闘 ミサイル 30 72(36*2) リロード:10秒?(撃ち切り)2発発射 2発よろけ 爆風無し 特殊格闘 着陸 - - ■機体解説 「機動戦士ガンダム」より、ガンダムを構成するパーツの一部を組み合わせた戦闘機。 Gファイター・Gブルとは構成パーツが異なる。武装が貧弱なのが悩みのタネ。 何故かGディフェンサーやGファイターよりコストが高い。 Gファイターより左右旋回が軽い、移動が遅いため扱いやすい  メイン武器がバズーカ系ではあるが飛行機体に射撃硬直という概念自体がない ため相殺さえ気に...
  • Gファイター
    Gファイター 正式名称 (形式不明)G-FIGHTER コスト 150 耐久力 300(実質耐久力 300)  盾 ×  変形 × 最大根性補正 攻撃力 +10% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 2 117(66,66) リロード 2秒(2発)2発発射 格闘 ミサイル 30 72(36*2) リロード 10秒?(撃ち切り)2発発射 2発よろけ 爆風無し 特殊格闘 着陸 - - ■機体解説 「機動戦士ガンダム」より、ガンダムを構成するパーツの一部を組み合わせた戦闘機。 Gスカイ・Gブルとは構成パーツが異なる。妙に武装が扱いづらいのが泣き所。 Gスカイ・Gディフェンサーより僅かに旋回性能が高い。 Gスカイより旋回が重くスカイでよけれるときも間に合わない。ファイターは移動性能がスカイより速いのに主武器のビームのホーミングが いまいち、ミ...
  • ガイア
    ガイア(Gaia)(CV:政宗一成) ガイア(Gaia)(CV:政宗一成) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ジオン公国突撃機動軍大尉 生年月日…UC00??年 月 日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…MS-09ドム 通称…ヒゲ 1stでの略歴 ジオンのエースパイロット集団黒い3連星?のリーダー。やたらとキャスバルを目の敵にするマ・クベ大佐のから木馬追撃を命じられ、MS-09ドムを受領する。 ホワイトベース隊を襲撃。応戦してきたガンダムに対しジェットストリームアタックをかける。 2度目のジェットストリームアタックの際にガンダムに機体を踏み台にされる。 テレビアニメ版では一時撤退し、オデッサ鉱山基地にてオルテガとともに再戦を挑むが敗れ、戦死する。 劇場版では踏み台にされた後、ガンダムに凸撃し、機体を刺し貫かれて戦死す...
  • 振り向き納刀キャンセル入力タイミング早見表
    振り向き納刀キャンセルのタイミング早見表 納刀振り向きキャンセルの大まかな入力タイミングの一覧。 機体の背の高さ何機体分で入力すれば良いかを記載。 そのまま着地した場合の硬直と、各種キャンセルの硬直軽減フレームも記入した。 Z(BR)…0.3機体分~着地直後 着地するギリギリ前に入力でないとBRが暴発する 着地と同時、着地直後に入力すると安定 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀(BR) 17fr~ ~8fr 振り向き納刀(BR) 7fr~ ~18fr ジオ…2~1機体分 3機体分~着地直後でもキャンセルはかかるが効果は少なめ。 どのタイミングで入力してもBRが暴発しないのは嬉しい。 着地方法 着地硬直 軽減フレーム 生着地 25fr -fr 着地抜刀 20fr~ ~5fr 振り向き納刀 12fr~ ~13fr ...
  • コレクション/キャラクター
    ***キャラクター |CENTER BGCOLOR(SILVER) No.||CENTER BGCOLOR(SILVER) キャラ名||CENTER BGCOLOR(LIGHTGREEN) 購入ポイント||CENTER BGCOLOR(ORANGE) 購入条件| |CENTER BGCOLOR(SILVER) No.01||CENTER BGCOLOR(SILVER) カミーユ・ビダン||CENTER BGCOLOR(LIGHTGREEN) 1000||CENTER BGCOLOR(ORANGE) コレクションモード| |CENTER BGCOLOR(SILVER) No.02||CENTER BGCOLOR(SILVER) 追撃||CENTER BGCOLOR(LIGHTGREEN) 3000||CENTER BGCOLOR(ORANGE) | |CENTER BGCOLOR(SILV...
  • 空中ダッシュ速度
    ■空中ダッシュ速度(フレーム測定版) ホンコンシティ・エゥーゴ側開始地点ライン際にある倉庫みたいな低い建造物を挟んで 測定対象と計測時にロックして目標にする機体を最短距離かつ、それぞれを結んだ線が エリアラインに垂直になる様に配置、被ロック側はそこから歩きで真後ろに移動、 強制送還にならない程度までライン外に出て待機。 測定対象は垂直上昇後、建造物を飛び越しながらエリア外の目標に空中前Dで突っ込んで 『作戦エリアオーバー』の警告が出るまでのfr数を計測。 必要fr数が少ないほど空中D中の水平移動速度が速いことになります、たぶん。 ガンタンクのみ空中Dでのブースト消費量が大きいため建造物を飛び越えられず、やむを得ず 空中Dを複数回に分けて測定したのでデータとしての信頼性は極めて薄いです。参考程度に。 また、体感上とは逆に空中D速度がダム>百式という事に違和感が...
  • ジオング
    ジオング 正式名称:MSN-02 ZEONG コスト:300 耐久力:520  盾:×  変形:× 宇宙専用 非ダウン機体 装甲:B 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+20% 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 腕部ビーム砲 30 116(42,42,42,42,42) リロード:1.5秒(一発)5発消費 サブ射撃 オールレンジ攻撃 - 116(42,42,42,42,42) 弾はメインと共用腕を切り離して攻撃レバー入力で射出方向制御可能 格闘 頭部ビーム砲 1 83 リロード1.2秒 ■機体解説 「ジオン公国最強のモビルスーツであれ」と公国の名を授けられたジオン最後のモビルスーツ。 ...だがこのゲームでの扱いは不遇。 ブーストが極端に扱い辛く、メイン、サブともに弾数は少ない。メインのチャージも遅い。 だがそれを克服してこその「愛」である。 ジオング...
  • ハマーン
    ハマーン(Haman)(CV:榊原良子) ハマーン(Haman)(CV:榊原良子) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ニュータイプ? 生年月日…U.C.0067年1月10日~0089年1月17日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機… AMX-004キュベレイ、AMX-003ガザC、(機動戦士ガンダムZZ)MSM-04アッガイ 通称…ハマーン様!! ZZでの略歴 グリプス戦役終結後、アクシズをネオ・ジオンと改称し、地球圏を掌握する。 その後、宇宙世紀0088年8月、武力でダカールを制圧し、旧ジオンやティターンズ残党をも配下に収め、10月にはダブリンへのコロニー落としを決行。 結果として、地球連邦政府にサイド3を譲渡させることになった。 そして勢力を拡大させていく。 しかし同年12月、グレミー・トトによる工作から内乱が勃発し、ネオ...
  • 用語集
    このゲームを遊ぶプレイヤーの間で生まれたテクニック名や俗語などを解説するページ。 意味を解説するだけでなく、それにまつわる話や戦術考察なども交えて編集していきたいと思います。 より詳しく書いた方が、書く側も読む側も楽しいと思うので! 【用語集】 基本用語 戦術・テクニック 俗称・略語 その他 射角 片追い ゲロビ 切断 誘導 接射 デンプシーロール 1やめ 銃口補正 ズンダ ゲッツ 捨てゲー 銃身 曲げ撃ち 確定 ステップ厨 着地ずらし 置きビーム 連ジ MA房 勇気着地 L字 エウティタ ガン○○ 高飛び サーチダッシュ格闘(SDK) 御三家 クロス 着地キャンセル(着キャン) 四天王 カット 起き攻め 森の熊さん(森熊、熊) 闇討ち モンキー撃ち(モンキー) 垂れ流し 同時ヒット 遠ビ タナカクトウ 待ち FS(フォース・スタンド) グリーンノア倉庫 ずらし押し...
  • コメント2
    コメント過去ログ 2008年12月~2009年12月 こんにちは、ザコソルジャーといいます。 私のホームページで、このサイトのデータをかなり(勝手に?)参考にさせてもらい 「ダメージ計算ツール」というものを公開しています。 貴重なデータが多く大変助かりました。有難うございました。 それでお伺いしたいのですが、 コンボのダメージ計算を表記する時などに多少なりとも役に立つかと思いますので 「計算ツールというものがって、ここからダウンロードできますよ」というページを作成しても良いでしょうか? 個人のホームページの宣伝になってしまうので、大変恐縮なのですが・・・ -- ザコソルジャー (2008-12-05 21 53 27) はじめまして、主にfrをデータの計測している者です。 僭越ながら検索から勝手にHP拝見させていただきました。 コンテンツの充実度から、むしろリンクしない方がも...
  • ギャプラン
    ギャプラン 正式名称ORX-105 GAPLANT 通称ギャプ コスト275 耐久力480 盾× 変形○ 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 16 104 リロード:6秒 サブ射撃(変形メイン射撃) ダブルビーム砲 - 144(81,81) 弾はメイン射撃と共用 弾を2発消費ダウン 同時ヒット属性 通常格闘 2刀回転4段斬り - 220(73,83,83,104) ステップ格闘 右薙ぎ払い→左斬り - 164(83,104) 特殊格闘 3回転斬り - 217(83,83,114) ステップ特殊格闘 8連続突き - 180(61,61,61,61,104) 空中格闘 右サーベル逆袈裟斬り - 83 空中ダッシュ格闘 ドリルスパイラル - 164(83,104) 着地格闘 ジャンプ左斬り上げ→サーベル2刀斬り -...
  • 宇宙世紀モード/ハマーン・カーン
    ハマーンルート 00 (イベント) 難易度 EASY(表示無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 キュベレイ 寮機 敵機 GMII×2→ネモ×2+百式[クワトロ] 勝利条件 敗北条件 不明 攻略 OPイベント。クワトロに少しダメージを与えると戦闘終了しムービー開始。 01 シロッコ立つ 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ クリプス宙域 使用機体 キュベレイ ガザC 寮機 (一定時間経過で援軍)Gディフェンサー[カツ] 敵機 バーザム→ジ・オ[シロッコ]+(一定時間経過で増援)ボリノーク・サマーン[サラ]+パラス・アテネ(シールドミサイル)[レコア]→バーザム→バーザム 勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1250) 敗北条件 自機撃破 攻略 基本タイマンなので簡単なステージ。増援が来たらサラだけを狙おう。シロッコ・レコアはサラを瀕死にすると早くトドメを刺せと言わんばか...
  • ギャン
    ギャン 正式名称YMS-15,MS-15 GYAN コスト225 耐久力520 盾左(396) 変形× 最大根性補正 攻撃力:+12.5% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ニードルミサイル 10 33(7*4,7) リロード:2秒(撃ち切り)  弾5発消費4ヒットよろけ mg系 盾破壊時使用不可 サブ射撃 ハイドボンプ 10 密着時80(1+28,1+28,1+28,1+28,1+28) リロード:3秒(撃ち切り) 弾5発消費射出後一定時間残る 盾破壊時使用不可 通常格闘 3段斬り - 241(83,104,124) ステップ格闘 3段突き - 241(83,104,124) 特殊格闘 連続突き - 248(87,87,87,87,87) ボタン連打で8回まで連続で突ける ステップ特殊格闘 - 241(83,104,124) 空中格闘 横斬り - ...
  • レコア・ロンド(ティターンズ)
    レコア・ロンド(Reccoa Londe)(CV:勝生真沙子) レコア・ロンド(Reccoa Londe)(CV:勝生真沙子) 【解説】 【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 少尉 (UC?年?月?日~ UC0088年2月21日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…PMX-000メッサーラ、PMX-001パラス・アテネ 通称…レコアさん Ζガンダム劇中での活躍 クワトロへに失恋した後、パプテマス・シロッコに興味を抱き、ティターンズ側へ転身することとなる。 最初はアレキサンドリアキャプテンのガディ・ギンゼー?にスパイだと疑われるものの、クワトロがメガバズーカ・ランチャーでアレキサンドリアを 狙っていることを感じとり、スパイではない事を証明しようともしたが、ドコス・ギアに配属されてからは、ティターンズへの忠誠心をバスク...
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