エゥーゴGルート(HARD)

ルート概要


家庭用オリジナルルート。

地上5 宇宙4 宙域2

宙域にEX対象のサイコⅡが出現する。

凡例

(時間)一定時間経過で出現
→1機撃破で出現
⇒2機撃破で出現

1人プレイ

01 サイド7内部
僚機 GM→GM→タンク→GM→タンク→GM→タンク
敵機 左側:シャアザク[MG]→グフ→ゲル→シャアザク[MG]→グフ
右側:シャアザク[MG]→ゲル→シャアザク[MG]→ゲル→ゲル
覚醒 -
攻略 初期配置のゲル1機放置する。
5機撃破でクリア。

02 ジャブロー2
僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン
敵機 ①グラブロ+(時間経過)ズゴ⇒ゾック→ズゴ×2
②ズゴ→ゾック→グラブロ→ズゴ→ゾック
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
自機&僚機が水中に居る時、グラブロはブーメランミサイルを使わない。
その間にグラブロは必ず撃破する事。
グラブロが地形に引っ掛かっている時がチャンス。
このステージは特異な増援パターンとなっている。

03 ア・バオア・クー外部
僚機 ガンキャノンのみ
敵機 リック・ドム×2⇒(敵全滅後)
ジオング(シャア)+エルメス(ララァ)+(時間経過)ビグロ
→リック・ドム
覚醒 強襲(1回)
攻略 初期配置のリック・ドム2機撃破まで射撃重視にする。
以降は、援護重視にしてジオングを集中攻撃する。
エルメスとビグロは放置し、
リック・ドムを撃破してクリア。

04 グリーンノア1
僚機 GMII→GMII→リック(黒)[BP]→GMII→リック(黒)[BP]
敵機 ①ハイ(緑)[MG]→マラサイ→アッシ→ハイ(緑)[MG]
②マラサイ→アッシ→マラサイ→ハイ(緑)[MG]
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。

05 キリマンジャロ基地
僚機 ネモ→ネモ→スパ→ネモ→スパ
敵機 熊×2→熊→サイコ+ガブ→ガブ
覚醒 -
攻略 初期配置の熊1機は放置する。
熊→熊→ガブ→熊の順に撃破してクリア
サイコ+ガブ×2にしない事。
サイコは距離を取って放置。

06 コロニーレーザー内部
僚機 リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP]→Z[BR]→リック(赤)[BP]→Z[BR]
敵機 メッサ×2→(時間経過)ジオ(シロッコ)
ブラビ[BR](ヤザン)ブラビ[BR](ダンケル)
覚醒 復活
攻略 射撃重視にする。
ジオ出現後は常にトリプルになる。
メッサ2機を撃破し、ジオを撃破してクリア。

07 衛星軌道
僚機 GMのみ
敵機 ザク[MP]+バーザム→ザクレロ+ギャプ⇒バーザム→
→ザクレロ+ギャプ
覚醒 -
攻略 初期配置のザクとバーザムを同時に撃破する。
ザクレロ放置。

08 ダカール
僚機 GMII→GMII→MkII[BR]→GMII→MkII[BR]→GMII
敵機 左側:ドム→アッザム+アッシ⇒アッシ
右側:ドム→ドム→アッシ→ドム
覚醒 -
攻略 作戦画面でブーストを押す。
射撃重視にする。
向かって左側のドムは最後に墜とす。
アッザム放置。

09 アクシズ宙域
僚機 ネモ→ネモ→MkⅡ[BR]→ネモ→MkⅡ[BR]→ネモ
敵機 c×2→
サイコⅡ(プルツー)+c⇒c→c
覚醒 機動(2回)
攻略 初期配置のガザC2機を同時に撃破する。
サイコⅡはMAに変形したらなかなかMSに戻らない。
背中に回り込み格闘で攻撃する。

10 アクシズ表面
僚機 (約90秒後)Z[BR]→ネモ→Z[BR]→ネモ→Z[BR]
敵機 c×2⇒(敵全滅後)キュべ(ハマーン)
(ハマーン撃破後)キュベⅡ(プルツー)+c×2
覚醒 復活
攻略 単機出撃など変則的なステージとなっている。
ハマーンを撃破するまで増援は来ない。
Zは作戦開始後約90秒後に出現する。
待ってからハマーンに挑むのも手。
キュベⅡは無視。

EX コロニーレーザー内部
僚機 なし
敵機 ハイ(緑)[MG]×2⇒(敵全滅後)
キュベ(ハマーン)キュベⅡ(プルツー)サイコⅡ(ララァ)
覚醒 強襲(2回)
攻略 僚機無し
ハイザックは1機ずつ撃破する。
サイコⅡは放置。
キュベ→キュベⅡを撃破してクリア。

協力プレイ

01 サイド7内部
敵機 シャアザク[MG]+シャアザク[BZ]→グフ→ゲル→
→ゲル→シャアザク[MG]→シャアザク[BZ]
覚醒 -
攻略 特になし

02 ジャブロー2
敵機 アッガイ×2→グラブロ×2⇒ズゴ+ゾック⇒ズゴ
覚醒 -
攻略 初期配置のアッガイ2機とグラブロ2機は同時に撃破して、トリプルを防ぐ

03 ア・バオア・クー外部
敵機 リック・ドム×2⇒(敵全滅後)
ジオング(シャア)+エルメス(ララァ)+(時間経過)ビグロ
→リック・ドム
覚醒 強襲(1回)
攻略 増援のリック・ドムを最後に、敵の追加がなくなる為、
エルメスかビグロのどちらかを撃破する必要がある。
ビグロを撃破して作戦成功。

04 グリーンノア1
敵機 ハイ(緑)[MG]+ハイカス→マラサイ→アッシ→アッシ→マラサイ
覚醒 -
攻略 タイマン×2で問題なし。

05 キリマンジャロ基地
敵機 熊×2→サイコ+バイア→ガブ
覚醒 -
攻略 初期配置の熊1機残しが安定。
サイコは距離を離して放置する。
3機目撃破でトリプル解除。
バイアランと残っている熊を同時に撃破すると楽

06 コロニーレーザー内部
敵機 メッサ×2→(時間経過)ジオ(シロッコ)
ブラビ[BR](ヤザン)ブラビ[海ヘビ](ダンケル)ブラビ[BR](ラムサス)
覚醒 復活
攻略 ジオ出現後は常にトリプルになる。
1人プレイとは違い、メッサ×2→ジオと撃破しても終わらず、
ヤザン隊の誰か1人は撃破しなくてはならない。

07 衛星軌道
敵機 ザク[MP]+バーザム→ザクレロ+ギャプ→ギャプ⇒バーザム
覚醒 -
攻略 初期配置のバーザム残しが安定。
3機目撃破でトリプル解除。
ギャプランとバーザームを同時に撃破すると楽。
ザクレロ放置。

08 ダカール
敵機 ①マラサイ→アッシ→マラサイ→アッシ
②ドム→アッザム+アッシ→ドム⇒アッザム+アッシ
覚醒 -
攻略 アッザムとアッシマーが出現し、トリプルになった場合、
アッシマーを優先して撃破する。
アッザム放置。

09 アクシズ宙域
敵機 c×2→
サイコII(プルツー)+c⇒ゲル→ゲル
覚醒 機動(2回)
攻略 初期配置のガザC2機を同時に撃破する。
サイコⅡと一緒に来るガザCは放置。
C×2→サイコⅡ→ゲルの順に撃破してクリア

10 アクシズ表面
敵機 c×2⇒(敵全滅後)
キュべ(ハマーン)+キュベⅡ(プルツー)+キュベⅡ→キュベⅡ
覚醒 復活
攻略 キュベ&キュベⅡ×2は3機同時に出現し、
クリアまでトリプルになる。
プルツーに復活を使わせてハマーンを撃破する。

EX コロニーレーザー内部
敵機 ハイ(緑)[MG]×2⇒(敵全滅後)
キュベ(ハマーン)キュベⅡ(プルツー)サイコⅡ(ララァ)
覚醒 強襲(2回)
攻略 ハイザックはタイマンで問題無い。
サイコIIは放置する。
キュベ→キュベⅡを撃破してクリア。

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最終更新:2024年01月03日 21:04
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