01 | サイド7内部 |
僚機 | GM→GM→タンク→GM→タンク→GM→タンク |
敵機 | 左側:シャアザク[MG]→グフ→ゲル→シャアザク[MG]→グフ 右側:シャアザク[MG]→ゲル→シャアザク[MG]→ゲル→ゲル |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のゲル1機放置する。 5機撃破でクリア。 |
02 | ジャブロー2 |
僚機 | GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン |
敵機 | ①グラブロ+(時間経過)ズゴ⇒ゾック→ズゴ×2 ②ズゴ→ゾック→グラブロ→ズゴ→ゾック |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 自機&僚機が水中に居る時、グラブロはブーメランミサイルを使わない。 その間にグラブロは必ず撃破する事。 グラブロが地形に引っ掛かっている時がチャンス。 このステージは特異な増援パターンとなっている。 |
03 | ア・バオア・クー外部 |
僚機 | ガンキャノンのみ |
敵機 | リック・ドム×2⇒(敵全滅後) ジオング(シャア)+エルメス(ララァ)+(時間経過)ビグロ →リック・ドム |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初期配置のリック・ドム2機撃破まで射撃重視にする。 以降は、援護重視にしてジオングを集中攻撃する。 エルメスとビグロは放置し、 リック・ドムを撃破してクリア。 |
04 | グリーンノア1 |
僚機 | GMII→GMII→リック(黒)[BP]→GMII→リック(黒)[BP] |
敵機 | ①ハイ(緑)[MG]→マラサイ→アッシ→ハイ(緑)[MG] ②マラサイ→アッシ→マラサイ→ハイ(緑)[MG] |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 |
05 | キリマンジャロ基地 |
僚機 | ネモ→ネモ→スパ→ネモ→スパ |
敵機 | 熊×2→熊→サイコ+ガブ→ガブ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置の熊1機は放置する。 熊→熊→ガブ→熊の順に撃破してクリア サイコ+ガブ×2にしない事。 サイコは距離を取って放置。 |
06 | コロニーレーザー内部 |
僚機 | リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP]→Z[BR]→リック(赤)[BP]→Z[BR] |
敵機 | メッサ×2→(時間経過)ジオ(シロッコ) →ブラビ[BR](ヤザン)→ブラビ[BR](ダンケル) |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 射撃重視にする。 ジオ出現後は常にトリプルになる。 メッサ2機を撃破し、ジオを撃破してクリア。 |
07 | 衛星軌道 |
僚機 | GMのみ |
敵機 | ザク[MP]+バーザム→ザクレロ+ギャプ⇒バーザム→ →ザクレロ+ギャプ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のザクとバーザムを同時に撃破する。 ザクレロ放置。 |
08 | ダカール |
僚機 | GMII→GMII→MkII[BR]→GMII→MkII[BR]→GMII |
敵機 | 左側:ドム→アッザム+アッシ⇒アッシ 右側:ドム→ドム→アッシ→ドム |
覚醒 | - |
攻略 | 作戦画面でブーストを押す。 射撃重視にする。 向かって左側のドムは最後に墜とす。 アッザム放置。 |
09 | アクシズ宙域 |
僚機 | ネモ→ネモ→MkⅡ[BR]→ネモ→MkⅡ[BR]→ネモ |
敵機 | c×2→ サイコⅡ(プルツー)+c⇒c→c |
覚醒 | 機動(2回) |
攻略 | 初期配置のガザC2機を同時に撃破する。 サイコⅡはMAに変形したらなかなかMSに戻らない。 背中に回り込み格闘で攻撃する。 |
10 | アクシズ表面 |
僚機 | (約90秒後)Z[BR]→ネモ→Z[BR]→ネモ→Z[BR] |
敵機 | c×2⇒(敵全滅後)キュべ(ハマーン)→ (ハマーン撃破後)キュベⅡ(プルツー)+c×2 |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 単機出撃など変則的なステージとなっている。 ハマーンを撃破するまで増援は来ない。 Zは作戦開始後約90秒後に出現する。 待ってからハマーンに挑むのも手。 キュベⅡは無視。 |
EX | コロニーレーザー内部 |
僚機 | なし |
敵機 | ハイ(緑)[MG]×2⇒(敵全滅後) キュベ(ハマーン)+キュベⅡ(プルツー)+サイコⅡ(ララァ) |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | 僚機無し ハイザックは1機ずつ撃破する。 サイコⅡは放置。 キュベ→キュベⅡを撃破してクリア。 |
01 | サイド7内部 |
敵機 | シャアザク[MG]+シャアザク[BZ]→グフ→ゲル→ →ゲル→シャアザク[MG]→シャアザク[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | 特になし |
02 | ジャブロー2 |
敵機 | アッガイ×2→グラブロ×2⇒ズゴ+ゾック⇒ズゴ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のアッガイ2機とグラブロ2機は同時に撃破して、トリプルを防ぐ |
03 | ア・バオア・クー外部 |
敵機 | リック・ドム×2⇒(敵全滅後) ジオング(シャア)+エルメス(ララァ)+(時間経過)ビグロ →リック・ドム |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 増援のリック・ドムを最後に、敵の追加がなくなる為、 エルメスかビグロのどちらかを撃破する必要がある。 ビグロを撃破して作戦成功。 |
04 | グリーンノア1 |
敵機 | ハイ(緑)[MG]+ハイカス→マラサイ→アッシ→アッシ→マラサイ |
覚醒 | - |
攻略 | タイマン×2で問題なし。 |
05 | キリマンジャロ基地 |
敵機 | 熊×2→サイコ+バイア→ガブ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置の熊1機残しが安定。 サイコは距離を離して放置する。 3機目撃破でトリプル解除。 バイアランと残っている熊を同時に撃破すると楽 |
06 | コロニーレーザー内部 |
敵機 | メッサ×2→(時間経過)ジオ(シロッコ)→ ブラビ[BR](ヤザン)→ブラビ[海ヘビ](ダンケル)→ブラビ[BR](ラムサス) |
覚醒 | 復活 |
攻略 | ジオ出現後は常にトリプルになる。 1人プレイとは違い、メッサ×2→ジオと撃破しても終わらず、 ヤザン隊の誰か1人は撃破しなくてはならない。 |
07 | 衛星軌道 |
敵機 | ザク[MP]+バーザム→ザクレロ+ギャプ→ギャプ⇒バーザム |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のバーザム残しが安定。 3機目撃破でトリプル解除。 ギャプランとバーザームを同時に撃破すると楽。 ザクレロ放置。 |
08 | ダカール |
敵機 | ①マラサイ→アッシ→マラサイ→アッシ ②ドム→アッザム+アッシ→ドム⇒アッザム+アッシ |
覚醒 | - |
攻略 | アッザムとアッシマーが出現し、トリプルになった場合、 アッシマーを優先して撃破する。 アッザム放置。 |
09 | アクシズ宙域 |
敵機 | c×2→ サイコII(プルツー)+c⇒ゲル→ゲル |
覚醒 | 機動(2回) |
攻略 | 初期配置のガザC2機を同時に撃破する。 サイコⅡと一緒に来るガザCは放置。 C×2→サイコⅡ→ゲルの順に撃破してクリア |
10 | アクシズ表面 |
敵機 | c×2⇒(敵全滅後) キュべ(ハマーン)+キュベⅡ(プルツー)+キュベⅡ→キュベⅡ |
覚醒 | 復活 |
攻略 | キュベ&キュベⅡ×2は3機同時に出現し、 クリアまでトリプルになる。 プルツーに復活を使わせてハマーンを撃破する。 |
EX | コロニーレーザー内部 |
敵機 | ハイ(緑)[MG]×2⇒(敵全滅後) キュベ(ハマーン)+キュベⅡ(プルツー)+サイコⅡ(ララァ) |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | ハイザックはタイマンで問題無い。 サイコIIは放置する。 キュベ→キュベⅡを撃破してクリア。 |