オルテガルート
01 | 迫撃!トリプル・ドム |
難易度 | HARD(分岐無し) |
ステージ | 黒海南岸森林地帯 |
使用機体 | ドム |
寮機 | ドム[ガイア]+ドム[マッシュ] |
敵機 | ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] |
勝利条件 | アムロを撃破 |
敗北条件 | 自機撃破or僚機2機撃破 |
攻略 | 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作どうりブチ切れる。 味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。 不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 |
02 | ソロモン防衛線 |
難易度 | NORMAL |
ステージ | ソロモン |
使用機体 | リックドム |
寮機 | マッシュ[リックドム] |
敵機 | ガンダム〈BR〉[アムロ]+color(red){ガンキャノン[カイ・シデン]}+GM×n |
勝利条件 | 木馬隊を2機撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 初っ端から2on3でGMは無限に沸いてくる。先にカイを片付けてしまおう。 アムロは固いがアルコリズムが弱いので2on2に持ち込めば負ける要素は無い。 |
03 | テキサスの攻防 |
難易度 | NORMAL |
ステージ | テキサスコロニー |
使用機体 | ドム ゲルググ |
寮機 | マ・クベ[ギャン]→[ドム] |
敵機 | ガンダム〈BR〉[アムロ]+color(red)+GM×4→カンキャノン |
勝利条件 | アムロの撃破or瀕死撃退 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 今ステージから使えるゲルググが頼りになるが、寮機のマ・クベが弱い。 後続でドムが寮機になるので、ゲージと弾数を溜めつつ気長にアムロを削ろう。 |
04 | 宇宙要塞ア・バオア・クー |
難易度 | HARD |
ステージ | ア・バオア・クー外部 |
使用機体 | リックドム ゲルググ |
寮機 | シャア[ジオング]+[ザク] |
敵機 | (GM+ボール)×2→(GM+GM)→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(GM+ボール)×n |
勝利条件 | 敵戦力0 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 3機撃破でアムロ登場、瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。 ただし自軍も3機でシャアのジオングが強く、ゲルBR一発でボールを落とせる。 攻撃力の高いアムロだけ注意しておけば問題ないだろう。 |