機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki 宇宙世紀モード > ガイア


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宇宙世紀モード


ガイアルート

開始条件 

正史ルート

01 迫撃!トリプル・ドム
難易度 HARD(分岐無し)
ステージ 黒海南岸森林地帯
使用機体 ドム
寮機 ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ]
敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]ミデア[マチルダ]
勝利条件 アムロを撃破
敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破
攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作通りブチ切れる。
味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。
不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。

ガイア生存ルート


02 オデッサの激戦
難易度 NORMAL
ステージ オデッサ鉱山基地
使用機体 ドム
寮機 ドム[オルテガ]
敵機 (GM×2+陸戦型GM×2)+ ガンダム〈BR〉[アムロ]
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破orダブデ撃破
攻略 敵を3機倒すとアムロが出てくる。敵はダブデを狙うが火力が弱いので早々落とされることは無い。
ただしアムロのみ攻撃力が高いので、ダブデに接近させないよう出現前に覚醒を溜めて強襲前ステバズなどでアムロを崖から突き落としてしまおう。
ちなみに護衛対象に覚醒は適用されないので強襲中の誤射に注意。

03 哀・戦士
難易度 EASY
ステージ ジャブロー表面
使用機体 ドム ゴッグ
寮機 ドム[オルテガ]
敵機 ガンタンク+GM+ガンキャノン+陸GM
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 ひたすら敵を倒すだけだが、敵戦力が減るに連れて、最大3対同時に戦う事になる。

04 ジャブローに散る!
難易度 Normal
ステージ ジャブロー地下
使用機体 ドム ゴッグ
寮機 シャアズゴック[シャア]+ゾック
敵機 陸GM{MG}+ ガンダム〈BR〉[アムロ] +陸ガンダム{BR}
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 ひたすら敵を倒すだけ。敵は弱いが同士討ちに注意。

05 ソロモン防衛線
難易度 NORMAL
ステージ ソロモン
使用機体 リックドム
寮機 オルテガ[リックドム]
敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ] +color(red){ガンキャノン[カイ・シデン]}+GM×n
勝利条件 木馬隊を2機撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 初っ端から2on3でGMは無限に沸いてくる。先にカイを片付けてしまおう。
アムロは固いがアルコリズムが弱いので2on2に持ち込めば負ける要素は無い。

06 テキサスの攻防
難易度 NORMAL
ステージ テキサスコロニー
使用機体 ドム ゴッグ ゲルググ
寮機 マ・クベ[ギャン]→[ドム]
敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ] +color(red)+GM×4→カンキャノン
勝利条件 アムロの撃破or瀕死撃退
敗北条件 自機撃破
攻略 今ステージから使えるゲルググが頼りになるが、寮機のマ・クベが弱い。
後続でドムが寮機になるので、ゲージと弾数を溜めつつ気長にアムロを削ろう。

07 宇宙要塞ア・バオア・クー
難易度 HARD
ステージ ア・バオア・クー外部
使用機体 リックドム ゲルググ
寮機 シャア[ジオング]+[ザク]
敵機 (GM+ボール)×2→(GM+GM)→ ガンダム〈BR〉[アムロ] →(GM+ボール)×n
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 3機撃破でアムロ登場、瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。
ただし自軍も3機でシャアのジオングが強く、ゲルBR一発でボールを落とせる。
攻撃力の高いアムロだけ注意しておけば問題ないだろう。