ドズルルート
01 | ソロモン防衛戦 |
難易度 | HARD(分岐無し) |
ステージ | ソロモン |
使用機体 | ビグザム |
寮機 | ゲルググ→リックドム |
敵機 | ガンダム〈BR〉[アムロ]+Gファイター[スレッガー]+GM →GMのみ撃破毎に増援 |
勝利条件 | アムロ・スレッガーを撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。 90°程度の方向転換はブースト中で可能だが、反転するとなると歩きを使わねばならない。 移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。 Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。 怖いのはダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。 近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベスト。 主砲でダムの着地を狙って一気に削りたいところだが、当てるのは結構難しい。 ダメージソースの大半がジャンプ逃げ→格闘空振りの隙に踏みつけになるだろう。 ノーチューンでも勝てない事は無いが装甲が厳しいところ。 相方のゲルググは良い働きをするので、近寄られるまでは任せっきりでもおk。 ダム[アムロ]を倒したら残るはGファイター[スレッガー]の処理。 動きを予測して主砲を斜めに撃てば意外と当たる。一撃で沈むので頑張るしか。 個人的に覚醒は機動がオススメ。格段に動きやすくなる。ゲルが復活してもしょうがない。 |